The Definitive Fire Emblem Heroes Ikke-arvelig Tier List

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
The Definitive Fire Emblem Heroes Ikke-arvelig Tier List - Spill
The Definitive Fire Emblem Heroes Ikke-arvelig Tier List - Spill

Innhold

Hvis du noen gang har spilt en RPG, vet du ikke alle tegn er kuttet fra samme klut. Dette gjelder spesielt i et spill som Pokemon, hvor utviklere føler seg nødt til å diversifisere hver iterasjon av en bestemt enhet. Fire Emblem Heroes er ikke annerledes.


Vi mennesker elsker å rangere ting. Slå på et sportsspill, og folk vil snakke om den største QB hele tiden eller diskutere hvilket lag som for øyeblikket er det beste. Slå på nyheten og folk diskuterer politikk og arv - Ingen ønsker å være den verste presidenten hele tiden. Og videospill er like i den forbindelse. Gi folk et stort antall tegn, som FE Heroes gjør, og det er en moden avlsmulighet for meninger.

Men det er ikke bare vår kjærlighet til lister som gjør oss sårbare. Folk vil vite hvorfor enkelte enheter er gode - eller bedre enn andre, slik at de får en effektiv utnyttelse av spilltiden. Når du tilfeldigvis tegner en 5-stjerners Peri, vil du kunne forstå hvilken type skatt du nettopp låst opp. Så for kjærligheten til lister og Brannemblem tegn i alle aldre, presenterer jeg for deg GameSkinnys egen tierliste.

Tierliste Grunnleggende


Før vi kommer til tierlisten, er det et par ting å gå over. Først er hver enhet notert med våpen type og bevegelsestype ved siden av navnet sitt. Nedenfor er en nøkkel til å hjelpe deg med å tyde det bedre.

Våpentyper

  1. Sw = Sverd
  2. La = Lance
  3. Akse = akse (duh!)
  4. Bt = Blue Tome
  5. Rt = Rød Tome
  6. Gt = Green Tome
  7. Bd = Blue Dragon
  8. Rd = Red Dragon
  9. Gd = Green Dragon
  10. Da = Dagger
  11. Ba = Bow & Arrow
  12. St = Stab

Bevegelsestyper

  1. I = Infanteri
  2. H = Horseback
  3. A = pansret
  4. F = Flying

Merk at hvert lag har et spektrum og at enheter ikke nødvendigvis er i en bestemt rekkefølge innenfor et nivå.

Fire Emblem Heroes

Disse tre enhetene har også noe til felles: de er spillets tre dansere / sangstressere. Dansere i seg selv er egentlig ikke alle de mektige. Men deres Dance / Sing-evne lar en enhet ha en ekstra handling for den svingen.


Den absolutt absurde mengden allsidighet de legger til et lag, gjør opp for sine mangler. Nesten ethvert lag kan gjøres bedre ved å legge til i en danser fordi det lar deg bruke enheten på laget ditt som best passer opp mot fienden din når som helst.

Når det er sagt, kan alle slå for anstendig skade. De er bare generelt squishy.

Ninian har tilgang til Escape Route, som lar henne teleportere til siden av enhver alliert når Hun er under 50% og har en unik evne i Fortify Dragons, noe som gir noen drage alliert som starter svingen ved siden av henne pluss 6 Def & Resistance. Hennes angrep, gir tilgrensende allierte +4 Def og Resistance etter at hun angriper, noe som betyr at hun er en god defensiv buffer.

Azura sapphire lance hjelper henne med å gi henne en nisjerolle på laget som noen som kan hjelpe med å håndtere sverdførere, noe som kan være veldig nyttig. Hun har også en Resistance buff, men det er ikke spesielt nyttig.

Olivia lider av å være en sverd bruker, som det er altfor mange av. Dette reduserer hennes støtende verktøy. Når det er sagt, er hennes buff offensiv orientert, noe som er nyttig for offensive tenkende lag. Hun er også det eneste F2P-alternativet blant disse topp 6-enhetene. Selv om dette ikke betyr å gjøre henne noe bedre, gjør det sikkert det lettere for deg å bli bedre, noe som er fantastisk.

Fire Emblem Heroes Tier 2 Heroes

Disse enhetene er fortsatt gode, men de er ikke like spillbrett som de ovennevnte enhetene.

Young Tiki (Rd / I)

Young Tiki er en veldig god enhet. Hun har stor statutdeling, med solid statistikk i alle 4 kategorier. Hun har en AOE som, mens den er langsom og vanskelig å aktivere, kan slå kampens tidevann. Hennes Armored Blow gjør henne også en meget tanket frontline-enhet. Og hennes magiske skade hjelper til med å ødelegge noen av de beste stridsvogner i spillet. Hun slår absolutt Hector som ingen andre, og for det alene fortjener hun å sitte på toppen av denne tier.

Catria (La / F)

Catria har noen av de beste synergiene i hele spillet. Armored Blow øker henne def med 6 når hun starter kamp. Seal Attack reduserer fiendens angrep med 5-7, noe som betyr at hun vil ta mindre skade hvis fienden lever for å angripe tilbake. Hennes spesielle, Luna, reduserer fiendens forsvar med 50% for et angrep, og blir ofte aktivert takket være hennes killer lance, noe som reduserer nedkjølingen fra 3 til 2. Dette resulterer i at hun er skikkelig tøff, en nøkkeldemper og en tank morder. Du kan ikke be om mye mer enn det.

Lucina (Sw / I)

Lucina er bare en flott enhet. Hun treffer hardt og raskt mens han bare har nok HP til å kompensere for sine svake forsvarsmuligheter. Hennes Falchion gjenoppretter også 10 HP hver 3. tur mens den er sterk mot drager. Defiant Speed ​​gjør hennes fart INSANE. Og hennes spesialiteter - Aether og Luna - er begge blant de beste siden de begge nedre fiendens Forsvar med 50% for et angrep med den tidligere gjenopprettelse av halvparten av skaden som ble behandlet fra angrepet (mens det også tok lengre tid å lade).

Kagero (Da / I)

Kageros største styrke er hennes våpen som er super effektivt mot infanteri. Dette gjør spesielt henne nyttig i arenaen siden infanteri-enheter er så vanlige. Dette kan imidlertid også være dårlig når de står overfor fiender som ikke er infanteri.

Hun har også utrolig høy naturlig skade.

Hun er imidlertid ekstremt skjøre, med lavt forsvar, anstendig motstand, og en av de verste HP-statistikkene i spillet.

Linde (Bt / I), Nino (Gt / I), og Tharja (Rt / I)

Disse 3 er på ingen måte utbyttbare, men de er alle like raske, hardt slående, ekstremt sprø mages. Linde er den beste av disse 3 nesten singularly takket være hennes blå farge, noe som gjør henne ekstremt kraftig mot alle de ekstremt vanlige røde enhetene. Tharja har gode ferdigheter, men er litt tregere enn de andre to. Nino kan være like destruktive som en av de andre enhetene, men lider av litt galskap. Til tross for det er hun fortsatt en flott enhet.

Julia (Gt / I)

I likhet med ovennevnte mages faller Julia inn i en "mugg". I dette tilfellet er hennes to sengevenner Lilina og Sanaki; Imidlertid har Julia de beste ferdighetene / fargene til 3. Disse tre gjør altfor stor skade sammen med lav hastighet, lav til midten av HP, lavt forsvar og viktigst veldig høy motstand. Dette gjør at de er i stand til å handel med slag, og til slutt dreper de ovennevnte mer dødelige, men likevel klare mages. Julia kan hjelpe agn og drepe Linde. Videre er hennes våpen super effektivt mot drager.

Effie (La / A)

Effie er en av de beste tankene i spillet. Hun har utrolig masse og styrke mens hennes Wary Fighter-evne, noe som betyr at du ikke kan doble angrep henne til hun faller under halv helse, gjør henne ekstremt vanskelig å drepe i noen situasjoner. Hun har også Death Blow, som gir ekstra skade når hun starter en kamp, ​​noe som øker hennes allerede utrolige skadestat.

Cordelia (La / F)

Høyt angrep, fart og hennes spesielle, Galeforce (som tillater henne å ta en annen handling i en sving når den aktiveres), gjør henne flott. Kombinere henne med en danser kan gjøre henne rett og slett dødelig. Faktisk hadde jeg en gang en Cordelia + Olivia combo tørke hele laget mitt. Ikke en morsom dag.

Selvfølgelig, som en hvilken som helst flyvende enhet, må hun sette opp med å være svak mot bueskyttere.

Karel (Sw / I) og Lyn (Sw / I)

Disse 2 enhetene er utrolig liknende på mange måter, selv om det er noen signifikante forskjeller. De er begge ekstremt raske med anstendig angrep. Lyn har stor motstand mens Karel har stor HP. De er begge også sterkest når de er under 50% takket være deres Defiant Attack ferdighet. De får også begge oppfølgingene sine umiddelbart etter deres første angrep en gang under 75% / 50% HP, henholdsvis takket være Desperation (Karel) / Sol Kattis våpenevner.

Deres spesialtilbud er den største forskjellen mellom disse to enhetene. Karel synergiserer litt bedre takket være +10 skader på tilbud fra sverdet og hans reprisal, som blir kraftigere fra lavere HP. Lyn har imidlertid tilgang til Astra (+ 150% skade ved aktivering) og Galeforce. Begge solide ferdigheter.

Kvinne Corrin (Bd / I)

Kvinne Corrin er en blå drage som er villedende god. Hun har anstendig fart, og HP og Great Def, men crappy Attack and Res. Hun er en av de beste debufferne i spillet. Hennes angrep debuffs noen fiender innen 2 mellomrom av hennes mål for -5 Attack / Speed. Og hun er selvfølgelig utstyrt med Seal Resistance, som også bidrar til å gjøre opp for sitt lette angrep. Hun kan potensielt debuffere folk for 3 av de 4 statistikkene. Åh, og hun kan også øke alliert angrep på begynnelsen av turnen. Kort sagt, Corrins buffs og debuffs, når de er i hendene på en strategisk spiller, kan helt slå tidevannet i kamp.

Eirika (Sw / I)

Eirika er ikke den beste enheten, men hun er god. Hun taper mot mange andre store røde sverdførere. Hun har god fart, men under gjennomsnittlig angrep. Men hun gir gode buffs; Ved starten av turnen vil enhver enhet som står ved siden av henne, vinne +4 hastighet og +3 angrep. Hun har også fantastisk mobilitet takket være Drag Back, som drar henne og en fiende bakover etter kamp hun startet og svinger, noe som lar henne flytte til motsatt side av en tilstøtende alliert. Stor støtte, mobilitet og hastighet pluss anstendig masse mer enn å overvinne hennes lavangrepstat.

Tier 2.5

Disse enhetene er spesielt bedre enn de i nivå 3, men de har feil som også er vanskeligere å overvinne enn de bedre enhetene i nivå 2.

Camilla (Ax / F)

Barring hennes lave HP, Camilla har flott rundt statistikk. Faktisk er bare en av hennes statistikk under 30 - def på 28. Hennes modige akse, høy hastighet og Darting Blow betyr at hun til og med kan komme i noen firefallsangrep til tider. Hennes Savage Blow lar henne også få litt skade på AoE-chip, noe som er nyttig. Dessverre, å være en flyger gjør henne sårbar for bueskyttere. Og tilbøyelighet til røde enheter gjør henne vanskelig å bruke i noen tilfeller.

Efraim (La / I)

High def, HP og Strength gjør ham til en effektiv enhet, men hans lave hastighet og motstand har virkelig skadet ham mye.

Hans debuffer er også overflødige, noe som gjorde vondt for noen; Seal Def og Threaten Def begge debuff samme stat, bare på forskjellige måter.

Hans månebue ferdighet er også usedvanlig nyttig, noe som hjelper ham til å bli et fullstendig kraftverk når det brukes riktig.

Eldigan (Sw / H)

Eldigan har meget lignende statistikk til Efraim. Han blir assistert av en kraftig AoE, Fury - som øker all statistikk med 3 på bekostning av å miste HP etter hvert møte - og den iboende mobiliteten til en hest-enhet.

Dessverre gir han lav hastighet og fryktelig motstand ham svært sårbar for mages, spesielt Linde.

Mann Corrin (Sw / I)

Mann Corrin er en usedvanlig godt avrundet enhet. Men dette ender opp med å skade ham for mye av samme grunn som det gjør vondt til Marth. Mens han har et fint våpen, er hans ferdigheter bare ikke helt bra med hvem han er som et tegn. Forsvar +3 og hindre lyden som om han skulle være en tank, men da gir våpenet sitt +4 hastighet når han starter kamp. Det lar ham føle seg som en enhet uten identitet, selv om han er god.

Jaffar (Da / I)

Liv og død er en merkelig evne til Jaffar. Det hjelper ham med å håndtere mer skade og doble angrep på mange enheter. Likevel er han fortsatt for svak til å fullføre mange fiender. I mellomtiden gjør L & D ham enda bedre. Imidlertid gjør hans våpen 7 sjokkskader etter noen kamp han initierer, samtidig som han i stor grad debuffer sin fiende.

Imidlertid gjør hans våpen 7 sjokkskader etter noen kamp han initierer, samtidig som han i stor grad debuffer sin fiende. Med hjelp av en danser kan dette føre til store skader. Dessuten betyr hans truende hastighet at han er i stand til å debuffere 3 av de 4 statistikkene.

Hinoka (La / F)

Hinoka er bra, men hun er bare ikke fantastisk. Hun er bare en verre versjon av Cordelia. Hun treffer hardt, er relativt rask, og har en modig lanse. Hun har også en kraftig AoE, som hennes modige lanse hjelper til med å sette opp. Hennes masse økes med Defiant Defense.

Men hun er ikke rask nok. Og hennes Defiant Defence er ofte for lite for sent siden hun er så presset. Hvis hun er på et lag med andre flyger, kan hun potensielt være bra, siden hun kan øke angrepet og hastigheten med 6.

Klein (Ba / I)

Klein er som Hinoka, Raven og Camilla. En relativt rask enhet med et modig våpen som kan quad angripe noen fiender. Hans spesielle gjør 80% av hans motstand, noe som ville være fantastisk hvis hans motstand ikke var skitt. Death Blow, som legger +6 til angrepet når han starter kamp, ​​er også bra for ham. Hurtig Riposte, mens en god ferdighet, er sannsynligvis ikke ekstremt nyttig siden han er en variert enhet, med mindre det faktisk gjør det mulig for ham å motta på et nærbildeområde, i så fall er det fantastisk.

Hurtig Riposte, mens en god ferdighet, er sannsynligvis ikke ekstremt nyttig siden han er en variert enhet, med mindre det faktisk gjør det mulig for ham å motta på et nærbildeområde, i så fall er det fantastisk.

Marth (Sw / I)

Han er en forbannet fin enhet. Dessverre er OG Falchion-brukeren trumpet av nesten alle de andre Falchion-brukerne. Han er spesielt godt avrundet.

Han har også gode mobilitetsalternativer via Pivot and Escape Route (når under 50% HP). Faktisk, første gang jeg brukte en, via et Grand Battle, var jeg imponert over mengden allsidighet han hadde mens han flyttet rundt kartet.

Olwen (Bt / H) & Reinhardt (Bt / H)

Horseback mages er alltid nyttige fordi de kan dekke så mye av slagmarken. De har begge begge Dire Thunder, som angriper to ganger på rad.

Olwen kan effektivt motvirke mange mages takket være hennes anstendige motstand og Warding Blow ferdighet (+6 motstand når angrep starter). Hennes høye hastighet betyr også at hun noen ganger kan komme i 4 angrep. Olwen er reposisjon er også en nyttig støtte ferdighet. Dessverre har hun lavt angrep.

Reinhardt har bedre angrep, men mye dårligere fart. Han vil aldri 4 angripe noe som er eksternt nær hans nivå. Dette lar ham også svært utsatt for alle som ender opp med å overleve angrepene sine eller angripe ham.

Raven (Axe / I)

Hvorfor har han et sverd?

Brave Axe, høyt angrep, høy hastighet og respektabel HP gjør Raven en forbannet god enhet. Hans vanskelige hastighet gir ham +7 hastighet under 50% HP, noe som betyr at han kan få firefallsangrep. Topp dette med Threaten Def, og han kan være en ekstremt dødelig enhet.

Hans Sol gjenoppretter potensielt HP, men det kan føre til at han mister denne bonusen. Videre kan tilbøyelighet til sverdførere i arenaen skade ham.

Våren Lucina (Bt / I)

Jeg er litt splittet på denne enheten. Hun er veldig lik Linde, en av de beste enhetene i spillet, noe som er flott. Unntatt hun handler i noen skader for ekstra forsvar. Når det blir sagt, gir Swift Sparrow +4 Speed ​​and Attack når hun starter slag, noe som øker sin allerede store fart.

Hennes Seal Res reduserer også fiendens motstand med 7 og gir seg mindre skade. Og hun har Rally Speed, som er en av de beste støttemodighetene i hele spillet. Et bedre våpen ville virkelig sette henne til å skinne.

Old Tiki (Rd / I) og Nowi (Bd / I)

Gamle Tiki og Nowi kan begge motangrep på rekkevidde. De er begge hardy tanker. De er hovedsakelig tilbakeslag av deres uheldig hastighet. Dessuten, i motsetning til Hector og Ryoma, som håndterer fysisk skade, gir drager seg magisk skade. Dette betyr at de ikke kommer til å ofte drepe noen av de mages som pelting dem langt unna.

Zephiel (Sw / A)

Zephiel bare nylig utgitt, men allerede har han vist seg å være en ekstremt kraftig enhet. Han har den høyeste nåværende HP-stat og en av de høyeste Def-statistikkene. Kombinert med Wary Fighter blir han overdreven defensiv og motstandsdyktig mot fysiske angripere.

Som sagt, synergier hans ferdigheter ikke godt. Han kommer med liv og død, men boostet hjelper bare angrepet, da hastigheten hans er for langsom til å kunne bruke den. Videre forhindrer Wary Fighter oppfølgingsangrep av en hvilken som helst enhet, så det er ikke klart hvordan dette ville være nyttig. Dessuten gjør de defensive straffene ham stadig mer utsatt for magisk skade. Dette gjør vondt hans evne til å holde Wary Fighter aktiv, da det krever at du er over 50% HP. Av samme grunn gjenfødelse, som får skade når han mister HP, blir tvilsomt.

Fire Emblem Heroes Tier 3 Heroes

Mange av disse enhetene er fortsatt verdt å bruke, men de kan bare ikke pakke samme slag som de andre. Enten fordi deres trekk ikke synergiserer veldig bra, er deres statistikk ikke veldig bra generelt, det er andre tegn som gjør det samme, bortsett fra bedre, eller de er virkelig nisje. Noen solide røde enheter, som Seliph, er i denne delen fordi så mange andre flotte røde enheter er tilgjengelige foran dem. På samme måte er noen gode grønne enheter, som Minerva, mindre nyttige fordi meta lener seg så sterkt mot røde enheter.

  • Abel (La / H) - ødelegger sverd
  • Alfonse (Sw / I)
  • Alm (Sw / I)
  • Anna (Ax / I)
  • Arthur (Ax / I) - ødelegger lanser
  • Barte (Ax / I)
  • Cain (Sw / H)
  • Cecillia (Gt / H)
  • Søker (Ax / F)
  • Chrom (Sw / I)
  • Clair (La / F)
  • Serra (St / I)
  • Azama (St / I)
  • Sharena (La / F)
  • Sanaki (Rt / I)
  • Lilina (Rt / I)
  • Est (La / F)
  • Fae (Gd / I)
  • Faye (Ba / I)
  • Felicia (Da / I)
  • Gran (Sw / I)
  • Frederick (Ax / H)
  • Gaius (Da / I)
  • Gordin (Ba / I)
  • Gunter (Axe / H) - Hone Cavalry gir kavaleri +6 Angrep / Hastighet; Super OP
  • Gwendolyn (La / A) - god statistikk; meh ferdigheter
  • Hana (Sw / I)
  • Hawkeye (Ax / I)
  • Jagen (La / H) - gode ferdigheter; fryktelig statistikk (unntatt gudmodighet)
  • Jeorge (Ba / I)
  • Laslow (Sw / I)
  • Leo (Rt / H) - forferdelig statistikk; stor ferdighetssynergi
  • Lon'qu (Sw / I) - beste hastighet i spillet
  • Lukas (La / I) - mye mer tanket Efraim med verre våpen / ferdigheter
  • Matthew (Da / I)
  • Merric (Gt / I)
  • Minerva (Ax / F)
  • Michalis (Ax / F) - Iote'sShiled nøytraliserer "super effektive" bonuser.
  • Narcian (Ax / F) - Flott mot lanser, meh mot alt annet.
  • Navarre (Sw / I)
  • Oboro (La / I) - gode debuffer, støtte ferdigheter og forsvar; meh våpen, fart og motstand.
  • Ogma (Sw / I)
  • Palla (Sw / F)
  • Peri (La / H)
  • Rebecca (Ba / I)
  • Robin Kvinne (Gt / I)
  • Robin Male (Bt / I) - Oh yeah. Jeg sa det. Han er ikke så bra!
  • Roy (Sw / I)
  • Saizo (Da / I)
  • Selena (Da / I)
  • Seliph (Sw / I)
  • Setsuna (Ba / I) - Ekstremt rask. Hardtællere Archers & Dagger-brukere. Lav skade gir henne tilbake noen, men.
  • Shanna (La / F) - Faste evner; Høy angrep og hastighet; Bare litt TOO squishy.
  • Sheena (Ax / A)
  • Stahl (Sw / H) - Nisje Axe Crusher
  • Subaki (La / F)
  • Sully (La / H) - Niche Sword Crusher
  • Ursula (Sw / H)
  • Vår Camilla (Gt / F) - Bare flygende tome bruker; også bare flygerangrepede angriper

Fire Emblem Heroes Tier 4 Heroes

La oss ikke lyve, vi alle vet noen tegn suge. Dette er disse tegnene. Det er ærlig et spekter i denne delen: Noen av dem er så dårlige at du aldri skal bruke dem på grunn av en slik fryktelig statistikk, mens andre potensielt kan være gode gjennom betydelig arv. Mange av enhetene i denne rangen lider også av å ha slike lave angrepsstatistikker - som Niles og Felicia - at de aldri kunne drepe noe. Tier 4 er også der healere kommer til å dø.

  • Barst (Ax / I)
  • Beruka (Ax / F)
  • Caeda (Sw / F)
  • Niles (Ba / I)
  • Draug (Sw / A) - Dårlige ferdigheter skadet hans sak mye.
  • Raigh (Rt / I)
  • Odin (Bt / I)
  • Wrys (St / I)
  • Clarine (St / H)
  • Donnel (La / I)
  • Elise (St / H)
  • Eliwood (Sw / H)
  • Florina (La / F)
  • Hinata (Sw / I) - Great Ferdigheter; Odd high-risk Tank
  • Jakob (Da / I)
  • Lachesis (St / I)
  • Lissa (St / I)
  • Lucius (St / I)
  • Maria (St / I)
  • Priscilla (St / H)
  • Sakura (St / I)
  • Sophia (Rt / I) - En av de verste hastighetsstatistikkene i spillet setter ryggen sin, til tross for å ha sannsynligvis det høyeste kombinerte forsvaret og motstanden til enhver mage i spillet.
  • Virion (Ba / I)
  • Vårkrom (Axe / I) - Har avrundede ferdigheter, men ingenting ser ut på deg. Trenger mye ferdighetsinvestering for å virkelig skinne.
  • Vår Xander (La / H)

Tier 5

Henry. Det er det.

Henry (Rt / I)

Henry er diskutabelt den verste enheten i spillet. Han har stor forsvar og HP "for en mage". Men han har bare 23 angrep og 22 hastighet! Han er bunn 10 i angrep og hastighet. Å være moderat tanky for en mage kommer ikke til å redde deg fra det.

Interessant nok, men han kan fortsatt drepe noen mennesker. Hans Defensive Defense øker hans allerede solide forsvar med 7 når han er under halv HP, noe som gjør ham til en ekte tank. Hans evne, Ignis, gjør også 80% av sin def til en fiende når den aktiveres, så han kan potensielt slå folk for noen skader.

Synopsis

Til slutt representerer Henry det jeg elsker mest om dette spillet. Jo han er fullstendig dritt, men selv de verste tegnene kan finne en måte å være nyttig i hendene til en master taktiker. Og alle tegnene klarer å føle seg unike; Faktisk er det overraskende få tilfeller hvor to enheter føler seg funksjonelt identiske. Jeg tror dette er best kjent med det faktum at gitt Henrys forsvar, magisk skade og fargefordel at han kan fungere som en teller til Hector. En riktignok ganske dårlig teller, men en teller likevel. Og det er ganske fantastisk.