Dampkontroller Pros & sol; Cons

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Dampkontroller Pros & sol; Cons - Spill
Dampkontroller Pros & sol; Cons - Spill

Innhold

Som vanlig med ny teknologi, er det blandede svar og forventninger. Ansatte i ulike selskaper ble gitt en løp med den siste dampkontrolleren og etter å ha sett over deres svar ... virker det som om dampkontrolleren etterlater seg mye å være ønsket, men har mye potensial.


Det er ikke å si at alle fortsatt vil ha de samme opplevelsene som de som allerede har testet dem. Men vær advart: disse er bare fremhevet fordeler og ulemper som testere (jeg har inkludert) har opplevd. Din erfaring kan være helt annerledes.

Ingen automatisk kartlegging

Det er et mindre problem, og vanlig avhengig av PCen, men fortsatt noe som må adresseres.

I motsetning til det flaks som mange mennesker har når de plugger inn sine Xbox-kontroller - automatisk nedlasting av drivere, kartlegger kontroller tilsvarende, og generelt er det bare en enkel plug-in-and-play-opplevelse - Dampen faller kort.

Noen off-brand PC-kontrollere eller noen ganger bare ikke-Xbox-kontrollere, har en tendens til å ha et problem hvor du ikke kan spille uten å kartlegge bokstavelig talt alt eksisterende.

Det er et problem, det er irriterende, og hvis du ikke kan gjøre det, må du være oppmerksom på at kjøperen er i orden.


Haptic Pad tar litt innbrudd

En opplevelse med Haptic Pad - det er touchpad til høyre, motsatt D-Pad, som erstatter musen - er det at det fører til å bruke en tommelfinger oftere enn det som er normalt.

Som et resultat har det vært trangt tommelfinger, vondt tommel, og alle smertefulle svar på denne funksjonen, fordi den beste nøyaktigheten kommer fra å bruke fingertuppen.

"Jeg pleier å bøye tommelen min når du bruker dampkontrolleren i stedet for å slappe av. Jeg prøver å legge den flat, men min generelle nøyaktighet og evne til å få markøren til å gå hvor jeg vil gå helt ned.

Det er et forbilde. Et smertefullt overfall. "

-Nathan Grayson, Kotaku

The Witcher Problem

Kotaku's tester fant at det også var problemer som innebar fullstendig kompatibilitet mellom The Witcher og dampkontrolleren.


Ting gikk bare galt, noe som gjorde spillet nesten uspillbart. Det gir oss spørsmål om kontrollerenes kompatibilitet med andre, større titler og titler med lignende kontrolloppsett. Det ser alltid ut til å være problemer med ny teknologi, men når disse problemene hemmer all spilling -

"Det tillater meg bare å pivotere kameraet"

- Det kan være flere problemer enn å møte øyet når det gjelder store spill.

Store AAA-titler er vanligvis laget for PC-plattformen, med mange potensielle personlige spesifikasjoner i tankene. Derfor har PC-spill noen ganger senere utgivelsesdatoer - utbredt konsoller har et sett med maskinvare for alle. PCer er tilpassbare.

Dette kan bety at noen funksjoner i kontrolleren blir gjort ubrukelige eller inkompatible med et system som kan ha flere spesifikke muligheter. Det er også muligheten for at det er et ensomt problem med bare denne ene testeren eller en liten håndfull testere, og ikke nødvendigvis reflekterende av et aktuelt problem med kontrolleren.

nøyaktighet

Ikke alt er dårlig. En merkbar funksjon er økt nøyaktighet med Steam-kontrolleren.

Et personlig problem på slutten min var ikke i stand til å flytte styrespoler raskt nok til å sikte på førstepersonsskyttere. Eller de var for fort og jeg overskred målet (ingen ordspill ment). I det øyeblikket jeg byttet til å spille spillet på PCen, var jeg faktisk flink på spillet.

Med den hensikt å erstatte musen, gir Haptic Pad mer presisjon enn en floppy joystick. Om dette vil være nyttig for andre av forskjellige håndformer og størrelser, er det fortsatt å se.

Håndtaksknapper

Dette er stort sett en situasjonssituasjon, men nå som høyre hånd er opptatt med Haptic Pad, er det ingen knapper for hopp som vanlige regulatorer.

I stedet har dette blitt byttet til venstre håndtak. Til de som husker knappene "Z", gamle Nintendo-systemer, eller de som er kjent med Oculus-kontrollerne, har håndtaket også en klemknapp som begynner å hoppe.

Hvis du er i stand til å klemme og hvile en hånd med litt finger jonglering, eller bare vant til å starte hopp med venstre hånd i stedet for høyre, så er dette en flott erstatningsfunksjon.

Det er ingen fingerskjørt over kontrolleren eller ved å legge til mid-controller knapper som noen ganger er galne, vanskelig å nå for en så enkel funksjon. Nå er det bare en vri og klemme av sekundære fingre som ikke regelmessig kan brukes.

For de som er villige til å gi det en tur, er Steam-kontrolleren tilgjengelig for $ 50 på GameStop.