Innhold
En av de verste ting en gamer kan oppleve er en spillet bryter feil. Å måtte starte et spill over - muligens å kaste bort spilltid - på grunn av noe ut av hendene er det utrolig frustrerende. Dette er sikkert tilfelle med The Conjuring House, et overlevelsesfryktspill med et anstendig antall glitches og bugs.
The Conjuring House har en feil som vil ødelegge ting tidlig. Det faktum at det skjer så snart reduserer stikket til en omstart. Likevel hindrer det en spillets nytelse. Ikke bare vil spillerne måtte replay deler av The Conjuring House, de må også se på de skårene som gikk foran spillet bryter feil.
Heldigvis har jeg skissert en måte å unngå denne situasjonen under.
Merk: For å beskrive feilen må jeg dele litt informasjon om The Conjuring HouseHistorie. Det vil ikke være nok til skjemme bort noe viktig; Jeg vil være en vag som mulig. Når det er sagt, ville jeg gi et hode opp til de som vil gå helt blind.
Etter Robert
I Conjuring House begynner hovedpersonen å søke etter tapte medlemmer av en paranormal forskningsgruppe sendt der for å undersøke husets merkelige hendelser. Dessverre gikk det galt med ting, og spurte vår ville være helt for å lete etter dem. Raskt fremover om tretti minutter inn i spillet (kjørelengde varierer) og historien vil få deg til å følge a spøkelse oppkalt Robert.
Robert vil dukke opp to ganger tidlig. Den andre gangen ser du ham, det vil være på slutten av en lang gang Du vil kjenne det ved den korte interaksjonen, som slutter med en ravn flyr gjennom et vindu. Etterpå leder han deg til a låst dør. Det er her spillet bryter feil kommer inn.
Fanget i et rom
jeg anbefaler lagrer spillet ditt før du åpner døren. På den måten, hvis feilen utløses, trenger du ikke å spille mye igjen for å komme tilbake hit.
Når du kommer inn i rommet, ser du et bord med en lommelykt, en blodbelagt vegg og en åpen dør i motsatt ende. Vandre opp til bordet og ta tak i lommelykt vil utløse en cutscene, starter Hengelås Quest.
Etter å ha vurdert nummeret som er skrevet i blod, vil kameraet spinne rundt da et vindu blir slått av.
På dette punktet, Robert vil dukke opp i motsatt hjørne av rommet og bang hodet mot veggen. Dette er delen av spillet som kan svikte hvis du ikke er forsiktig.
Normalt vil du sakte gå opp til Robert som den navnløse hovedpersonen ringer til ham. Når du kommer nær nok til å tilsynelatende nå ut og berøre ham, vil spillet cue a cutscene. Hvis alt går bra, blir du det banket på gulvet og døren du pleide å komme inn i rommet vil åpnes.
Hvis spillet bugger ut, vil du bare se halvparten av cutscene - Du vil ikke bli skjøvet bort - og begge dørene vil forbli låst, tvinger deg til å starte spillet på nytt.
Hvis feilen utløses, fortsett og start spillet på nytt. Forhåpentligvis husket du til lagre før du går inn i rommet. Gå gjennom bevegelsene til å følge Robert inn i rommet som før. Bare denne gangen, når han begynner å slå hodet mot veggen, slå av lommelykten din.
Av en eller annen grunn, å slå av lommelykten er den eneste måten å omgå denne feilen. Når du nærmer deg Robert som vanlig, bør hele cutscene spille ut, slik at du kan unnslippe rommet.
Et par ting å merke seg
The Conjuring House Skitter ikke alltid her ute. Jeg er sikker på at mange mennesker vil spille gjennom denne delen og aldri ha et problem. Som noen som har spilt denne delen om og om igjen, kan jeg si at spillet glitched omtrent halvparten av tiden.
Det jeg skjønte, var at hvis det glitched en gang, vil det Fortsett å gjøre det selv når du laster opp et tidligere lagringspunkt. Jeg fant ut at det eneste var å rette på dette var med lommelykt eller et komplett restart av spillet. Som i, fra begynnelsen.
En annen ting å merke seg er at lommelykt trick fungerer ikke alltid. Ved en anledning måtte jeg gjenta den delen tre ganger før trikset ville tillate meg å gå videre. Hver eneste gang jobbet det med en gang, skjønt. Døren fløy åpen og en hyggelig "Get Out" melding ble etterlatt.
Til slutt, The Conjuring House har sett flere oppdateringer siden vi mottok koden vår. Det har også blitt oppdatert siden lanseringen i går. Det er mulig at dette problemet har eller vil bli adressert snart.
Den gode nyheten er at med den ovennevnte informasjonen, bør du være i stand til å utvikle seg i offman-sjansen for at feilen viser at det er styggt krus!
---
Nå er du fullt utstyrt for å omgå en av The Conjuring House's "dødelige" bugs. Forhåpentligvis vil dette problemet, og noen av de andre som plager dette spillet, behandles i nær fremtid.
I mellomtiden er du velkommen til å sjekke ut vår gjennomgang av The Conjuring House her, så vel som våre andre guider.