De 5 beste spillbedriftene å jobbe for i 2016

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
De 5 beste spillbedriftene å jobbe for i 2016 - Spill
De 5 beste spillbedriftene å jobbe for i 2016 - Spill

Innhold

Nesten enhver ivrig gamer har i det minste vurdert muligheten for å gå inn i spilldesign som en karriere. Men selv med en grad i datavitenskap og en ekte lidenskap for spill, kan det være en tøff jobb å starte.


Flere og flere høyskoler og universiteter tilbyr i dag spillrelaterte programmer. Spørsmålet er hvor går du etter eksamen? Det er dusinvis av spillutviklere i Amerika alene. Enten de er et datterselskap av et større selskap eller en uavhengig utvikler, vil du gjøre den riktige beslutningen ... siden du sannsynligvis vil tilbringe lange timer på jobben.

Som enhver bransje er det noen selskaper som er gode å jobbe for, og noen som ikke er så gode. Men takket være Internett, trenger du ikke å jobbe for noen av dem for å finne ut hvilken som er hvilken. Ved å bruke tilbakemelding nettsted Glassdoor.com, har vi allerede bestemt hvilke spillbedrifter som er de beste til å jobbe for akkurat nå.

I rangering av disse selskapene så jeg på faktorer som andelen ansatte som anbefalte selskapet til venner, tilfredshet med dagens konsernsjef, og hvor mange hadde et positivt syn på selskapets fremtid. Jeg diskvalifiserte også bedrifter som hadde mindre enn hundre anmeldelser.


Husk at du leser denne listen at ikke alle selskaper har ansatte som gir tilbakemelding. Mange av de større selskapene har også flere studioer som er gruppert sammen under morselskapets paraply. For eksempel vil Ubisoft Montreal bli oppført som Ubisoft.

Vel, la oss komme til det og finne ut de beste spillbedriftene å jobbe for i 2016.

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

Nordamerikanske datterselskaper: Naughty Dog, Bend Studio, San Diego Studio, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions.

Hovedkontor i: Foster City, CA

Populære spillfranchiser: Guds krig, ukjent, MLB: The Show, Den siste av USA, Beryktig, Sly Cooper

Pros:

  • Arbeids- / livssaldo
  • Arbeidskultur
  • Fordeler og perks

Ulemper:

  • Mindre enn konkurransedyktig lønn (i Bay Area)
  • Jobbutvikling muligheter
  • Toppledelse

"Det er en sammenkobling av forretningsmål mellom de ulike interessenter og ledelse, noe som resulterer i endeløse diskusjoner om passende ressursstøtte. Men med ny ledelse kan dette endres ..."


- Tidligere ansatt (Senior Manager, Markedsføring i San Mateo, CA)

"Generelt har ledelsen blitt betydelig forbedret gjennom årene. Tidligere var det mer lukket, men i de siste årene har selskapet tatt imot flere plattformer. Alt i alt et flott sted å jobbe med mange vekstmuligheter for noen som er villige til å sette i tid og krefter. "

- Tidligere ansatt (Senior Software Engineer i San Diego, CA)

4. Ubisoft

Nordamerikanske datterselskaper: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (bildet ovenfor)

Hovedkontor i: Rennes, Frankrike

Populære spillfranchiser: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy Franchises, Assassin's Creed, Watch Dogs, For Honor, South Park

Pros:

  • Arbeids- / livssaldo
  • Arbeidskultur
  • Samarbeid med verdensomspennende lag

Ulemper:

  • Språkbarrierer
  • Lav lønn

"Morsomt miljø, teambygging, fordeler er veldig bra, flott miljø generelt, folk er den beste delen, og du ender opp med å bygge noen livslange vennskap"

- Nåværende ansatt (Senior Software Engineer i San Francisco, CA)

"Folk, kreativitet, samarbeid og energi er de beste delene av Ubisoft. Det er et flott sted å lære om virksomheten og få erfaring mens du hjelper med å gjøre de beste spillene i bransjen."

- Tidligere ansatt (Anonym)

3. Elektronisk kunst

Nordamerikanske datterselskaper: BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motive Studios, PopCap Games, The Sims Studio, Viscerale Spill, Hovedspill

Hovedkontor i: Redwood Shores, CA

Populære spillfranchiser: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Planter VS Zombies, The Sims, Mirror's Edge, Need for Speed

Pros:

  • Arbeids- / livssaldo
  • Arbeidskultur
  • Fordeler og fordeler

Ulemper:

  • Crunch ganger forårsaker høy stress
  • Heltidsansatt stilling er vanskelig å få
  • Lønn ikke konkurransedyktig

"Flott campus, flott treningsstudio, gode fordeler, solid linje opp av spillprodukter, vilt utvalg av støttede plattformer, godt familievennlig arbeidsmiljø."

- Nåværende ansatt (Lead Artist i Redwood City, CA)

"Kompensasjon, fasiliteter og fordeler er fantastiske! Etter å ha hørt horrorhistoriene om EA i årevis, ble disse historiene bevist helt feil. Jeg har absolutt ingen anger fra å akseptere en stilling hos EA."

- Nåværende Ansvarlig (Anonym)

2. Blizzard Entertainment

Datterselskap av: Activision Blizzard

Hovedkontor i: Irvine, CA

Populære spillfranchiser: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft, Diablo

Hvorfor er de nummer to:

  • # 77 på Fortune's '100 Best Companies to Work For' 2016
    • Tildelt til morselskapet Activision Blizzard

Pros:

  • Fordeler og fordeler
  • Arbeidskultur
  • Arbeids- / livssaldo
  • Ansatteoppbevaring
  • Ledelse

Ulemper:

  • Langsom omsetning
  • Høye levekostnader i området
  • Kundeserviceavdeling

"Alle fra topp til bunn egentlig bryr seg først og fremst om å lage gode spill. Ingen shovelware her, ingen utgivere dikterer design for å prøve å fange den nyeste fad. Store produkter, vellykket selskap, jeg har kanskje hatt 2 dager med knase i 4 år. Det virker som hver uke vi feirer noen 10, 15 eller 20 år her på Blizzard. Folk har en tendens til å bli med og aldri forlate.

Kunst, design og andre kreative felt respekteres mye mer her sammenlignet med andre selskaper (jeg er ingeniør FWIW). Jeg har sett flere problemer som kommer opp, noe som vil være selskap som synker kriser på andre studioer (jeg har jobbet på 7 andre spillstudier, og har sett mange oppsigelser og avstengninger), men her endret skipet kurs, klarte beslutninger ble gjort og implementert, og katastrofer ble avverget. Ganske fantastisk."

- Nåværende ansatt (Senior Engine / Graphics Programmerer i Irvine, CA)

1. Riot Games

Uavhengig selskap (Merk: Riot Games ble kjøpt ut av Tencent i 2015. Det er imidlertid fortsatt notert som et uavhengig selskap.)

Hovedkontor i: Los Angeles, CA

Populære spillfranchiser: League of Legends

Hvorfor er de nummer ett:

  • # 39 på Fortunes 100 beste bedrifter å jobbe for '2016
  • # 51 på Fortunes 100 beste arbeidsplasser i tusenårene 2016
  • # 14 på Fortune '50 beste arbeidsplasser for fleksibilitet '2016
  • # 19 på Fortune's '50 Best Workplaces for Camaraderie '2016

Pros:

  • Arbeids- og livssaldo
  • Fordeler og fordeler
  • Arbeidskultur
  • Ledelse
  • Se priser nevnt ovenfor

Ulemper:

  • Høye levekostnader i området
  • Voksesmerter
  • Selvforvaltningskritisk

"Planlegging og voldgift er, som alle nevner, et problem. Slik er livet til et voksende milliarder dollar selskap. Det er en mulighet for de som leder. Det er katastrofalt for folk som ikke kan selvstyre."

- Nåværende Ansvarlig (Anonym)

Kulturfondet er veldig sterkt og formidlet til Rioters fra Dag One. Det er revidert og gjentatt. Støtten til arbeidstakeren er kjempefint. Du får alt du trenger for å gjøre ditt beste arbeid. Du vil jobbe med de beste lagkameratene du noensinne har jobbet med, og du jobber med produkter som Spillerne er lidenskapelige om. Suksessen ved Riot er sett internt med entusiasme, respekt og ydmykhet.

- Nåværende ansatt (Lead of Video Operations i Los Angeles, CA)

Der har du det. Er det et tilfeldighet at det beste selskapet er uavhengig? Når Riot Games vokser, vil de løse sine rapporteringsstrukturproblemer, eller bli for store til å opprettholde sine prisbelønte måter?

Ble du overrasket over resultatene på denne listen, eller var de i tråd med det du forventet? Hvilke andre spillbedrifter tror du ville være flott å jobbe for? Gi meg beskjed i kommentarene!