Innhold
Mistwalker oppfølging av den belønte mobiltittelen Terra Battle, Terra Battle 2, er her, forbedrer på mange aspekter av det forrige spillet og tilbyr mer taktisk fantasy kamp.
Selv om det virker rart at utvikleren gikk fra episke multi-disc-RPGer som Lost Odyssey til mobilspill, antar jeg at det bare er slik bransjen gikk, og hvis du har en Android- eller iOS-enhet, er du inne for en godbit.
Men for å komme i gang i spillet, må du vite hva som er nytt i Terra Battle 2, fra bevegelse til mekanikk og mer. La oss dykke inn.
Terra Battle 2 Bevegelse
Denne gangen, Terra Battle inkluderer et overlandskart for å krysse på egenhånd i helt nye historiekapitler. Selv om dette er et velkomment tillegg, kan du lure på hvorfor du ikke kan komme forbi et visst nivå, selv om du har gjort alt der. Historienivåene er forkortet, med et nytt sett å bli utgitt hver uke, så sjekk tilbake noen få dager for nytt innhold!
Nå som du er på et kart, må du huske at du har en fem sekunders grense for bevegelse når du trykker på gruppen din. Mens du går over kartet, bør du manøvrere til de skinnende punktene for skatten, og selvfølgelig, til fiendens konfigurasjoner for å starte slag.
Husk at du kan slå magnetfunksjonen av, og bare ett tegn om gangen beveger seg rundt kartet i stedet for å dra hele festen. Hvorfor gjør dette? Fordi kampene starter basert på hvordan tegnene er ordnet på nivåkartet, slik at du kan starte med en gunstig posisjon for hurtige angrep med en gang.
Dette kan helt forandre hvordan en kamp går, så planlegge fremover istedenfor å rushing rett i kamp. Hvis du omgir dine fiender, er du i en mye bedre posisjon for å komme inn i de nødvendige (og fordelaktige) pincerangrepene (se nedenfor).
Terra Battle 2 Kampstrategi
Før kampen begynner, slå det blå sverdet for å starte angrepet, det midterste røde ikonet for å bruke en ferdighet som å plassere bomber eller det grønne brystet for å trekke opp varene dine. Under selve kampen har du en seks sekunders bevegelsesklokke Når du trykker på et tegn, men du har hele tiden du vil strategisere før du begynner å flytte, så planlegge på forhånd.
Gitterkampen fungerer ved å flytte fiender og allierte rundt på en annen måte enn du kan forvente. Bumping din enhet til fiende eller allierte fliser i kamp skifter dem til retningen du beveger deg. Bruk denne tvunget bevegelsen til din fordel for flank en fiende på noen tilstøtende fliser, initierer et angrep (kalt en "pincer").
Alle fiender mellom en pincer posisjon blir rammet, og det er her strategien ligger.
Lining opp et angrep på en fiendtlig flisDitt mål her er å angrep så mange fiender som du muligens kan på en gang, manøvrere dem alle inn i en linje og deretter plassere troppene dine på hver side i alle retninger. Derfor må du tenke fremover - for å sikre at du faktisk kan få fiender til en linje i seks sekunder.
Mens du legger pincers, vær oppmerksom på hvilke tegn, som Sarah, har mega-rekkevidde evner. Når Sara er involvert i en pincer, vil hun angripe alle fiender i et rutenett rundt henne, og ikke bare fiender direkte mellom henne og den andre allierte i pinceren.
Hvis du har strategisk flyttet fiender først, kan du potensielt treffer alle fiender på en gang på denne måten. Ulike tegn har mega rekkevidde i ulike firkantede mønstre - sjekk menyen for hver og en for å se hvordan de skal plasseres for maksimal effektivitet.
Terra Battle 2 Kampstart
Selvfølgelig kan du ikke lage en flankerende pincer med bare en enhet, så hvis du blir slått ned til bare ett tegn igjen under kampen, mister du kampen.
Noen fiender (de som er skissert i lilla, som sjefer) kan ikke manøvreres rundt på denne måten, derimot. For sjefer, spesielt, ta hensyn til bevegelsesmønstrene, da dette indikerer hvor de vil angripe og hvor mange fliser de vil slå. De har et veldig klart gjentatt mønster, slik at du kan unngå å bli truffet og manøvrere deg selv for et angrep i neste tur.
Annet enn det, er det bare et par ting å huske på for å dominere i et gitt slag:
- Følg med på individuelle ferdigheter: Khem legger for eksempel Mega Heal til et angrep, helbreder en alliert karakter som også er involvert i angrepet
- Kjedeangrep så ofte som mulig, da dette øker statistikken din og hjelper med å utjevne utstyret ditt
- Å angripe samme element resulterer i halv skade, mens angrep mot det motsatte elementet gir dobbel skade
- Manøvrer fiender inn i bomber eller andre hindringer plassert med ferdigheter på forhånd
- Vær på utkikk etter power ups for din egen tropp, for eksempel å plassere ditt andre tegn i en pincer ved siden av det glødende blå "P" -ikonet for å øke angrepskraften
Det er all grunnleggende taktisk kunnskap du trenger for å komme i gang med Terra Battle 2! Har du andre tips for oss? Gi oss beskjed om din beste strategi, og hold deg oppdatert for ytterligere veiledninger som dekker Terra Battle 2 re-rolling og tierlister for de beste tegnkombinasjonene.