For nesten 23 år siden publiserte Team17 spill som Alien Breed, Project-X, Superfrog, Assassin, ATR, Super Stardust, Apidya, Silverball, og mange flere.
De skiftet fokus bort fra publiseringsspill og som utvikler gjorde den svært vellykkede (og svært kjempebra) orm serie spill. De fortsatte deretter å lage en jevn strøm av Worms titler for de neste 18 årene ... viser at det faktisk er mulig å melke en orm. Så hvorfor gå tilbake til publisering nå? Ifølge pressemelding:
Til slutt er timingen riktig; Team17 er i en svært heldig posisjon med et vell av personlig erfaring å dele. Team17 har et utrolig samfunn som løper inn i mange millioner som vi kan kryss-fremme innenfor og øke bevisstheten for nye IP-er og spesielt indie-spill, som ligger svært nær våre hjerter og noe vi står opp for. Team17 er hjem for et fantastisk digitalt forlag som har toppet hvert digitalt diagram fra PC, konsoll og mobil de siste par årene. Viktigst, Team17 lager også spill og vet førstehånds akkurat det som trengs for å lage et spill og ta det på markedet riktig på alle plattformer.
Den første tittelen som blir publisert er et indie-spill som heter Lys, utviklet av et studio som heter Just a Pixel. Team17 finansierer utviklingen av spillet, og det er allerede på Steam Greenlight her. Spillet ser ut som en mer minimalistisk versjon av Monaco hvis du spør meg ... men vær så snill å dømme for deg selv som de har lagt en gratis demo online her.
Hvis du utvikler et spill og er i markedet for en utgiver, oppfordrer Team17 deg til å kontakte dem på [email protected]