SEGA ønsker å gjenopplive store IPs og oppdrag; Disse legendariske IP-er har håp og ekskl.

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
SEGA ønsker å gjenopplive store IPs og oppdrag; Disse legendariske IP-er har håp og ekskl. - Spill
SEGA ønsker å gjenopplive store IPs og oppdrag; Disse legendariske IP-er har håp og ekskl. - Spill

Innhold

I de siste årene har SEGA hatt grov tid fra å stenge sine europeiske kontorer sammen igjen i 2012 til Sonic the Hedgehog lider av kvalitetsproblemer. SEGA har også virkelig slanket seg som et selskap og har bare utviklet et lite utvalg av spill de siste årene, hovedsakelig med fokus på publisering. T har imidlertid aldri vært på opp og opp i de siste månedene, med Persona 5, blant annet, å være en global hit, både økonomisk og kritisk.


På grunn av det ser SEGA ut til en stor merkevareopplevelse, med henvisning til forretningspresentasjonen "Road to 2020" for regnskapsåret, som endte 31. mars. SEGA har ambisiøse planer om å frigjøre titler som vil være "game changers" og tar sikte på å lage titler som blir "globale hits" ved å bruke og gjenopplive sovende IP-adresser de fortsatt eier. Så i dag vil jeg bryte ned ikoniske SEGA-eide spill som jeg tror kan potensielt bli «globale hits».

Jet Set Radio

Forstår SEGA begrepet kjærlighet? Noen ganger frykter jeg ærlig. Men jeg tror nå er den perfekte tiden til å kapitalisere på nostalgifaktoren av Jetfly Still inn radio. Det siste vi så fra denne serien var 2012 remaster of JSR, som utgitt på Steam og last-gen konsoller.


Men med Microsoft hyping opp alles nostalgi og utgivelse av HD-remasterere for klassiske Xbox-titler som Voodoo og Phantom Dust for Windows 10 Store, Xbox One og den kommende Project Scorpio, tror jeg nå, ville være nøkkeltiden for å slippe en HD-remaster for Jet Set Radio Future. Fans har skummet på munnen for en remaster av JSRF siden utgivelsen av HD remaster av JSR. Så det virker bare logisk at en remake eller remaster er i arbeidene, vurderer JSRF var et enda bedre spill over alt.

Men hvis SEGA også tar sikte på å gjenopplive gamle IP-er, vil en annen potensiell avenue ta hensyn til, være et nytt spill helt, spesielt med markedet helt uten grunnleggende store ekstremsportspill. Tony Hawks Pro Skater 5 Falt helt flatt, og EA er Gå på skøyter serien har vært på is siden utvikler Black Box Games ble stengt i 2013.

Du kan gjøre argumentet om at Ubisoft har kastet hatten i blandingen med Bratt, men det er mer rettet mot vintersport, ikke ekte ekstremsport. Jeg tror virkelig en annen dykk i graffitiens verden, og inlineskøyter med en vakker og sterkt stilisert cellegrad kunststil kan være en stor hit for SEGA.


Phantasy Star

Hvis du er som meg, og du vokste opp på SEGA-maskinvare, så er sjansen du er kjent med Phantasy Star. Enten det er originalen Phantasy Star spill utgitt på Master System i slutten av 80-tallet eller Phantasy Star Online, opprinnelig utgitt på SEGA Dreamcast i Japan i 2000, er du sannsynligvis jonesing for en ny oppføring i serien.

Derimot, Phantasy Star går fortsatt sterk i dag i Japan i form av den pågående og veldig populære MMORPG, Phantasy Star Online 2. Men jeg tror at hvis SEGA tar sikte på å gjenopplive eller utnytte eksisterende IP-er, så skape en helt ny Phantasy Star Spill i et mer tradisjonelt RPG-format kan være en annen "global hit".

Jeg har hørt mange mennesker gjøre det dristige utsagnet som Persona 5 er den beste svingbaserte JRPG de noen gang har spilt - eller til og med det beste spillet i sjangeren i dag. Men med andre JRPGer som Final Fantasy XV å lage bølger over hele verden, ser jeg ikke hvorfor en ny Phantasy Star kunne ikke oppnå noe som ligner SEGA.

Som en serie, Phantasy Star har en dyp lore og historie Sega kunne lett tappe inn med et helt nytt spill. De kunne introdusere serien til et helt nytt publikum i vest. Hvis SEGA spiller kortene sine riktig, kan selskapet enkelt gjøre det Phantasy Star et annet populært globalt navn i JRPGs.

Streker av Rage

Jeg vokste personlig på SEGA-opprinnelsen. Det var min første konsoll og Streker av Rage var min første introduksjon til den fantastiske 2D beat em'-opp sjangeren. Men så sent, den Streker av Rage serien har blitt gjort til en mengde gjenutgivelser på flere plattformer, fra konsoller til håndholdte og mobile enheter - alt av varierende kvalitet.

Men hvis SEGA forsøker å gjenopplive gamle IP-er og har som mål å gjøre det med Streker av Rage, så tror jeg at deres beste innsats ville være å etterligne suksessen til Double Dragon og River City Ransom. Begge disse franchisene og 2D beat em 'up sjangeren generelt opplever litt renessanse akkurat nå. Double Dragon har sett utgivelsen av Double Dragon Neon i 2012 og den klassisk inspirerte Double Dragon IV utgitt nylig. Samtidig som River City Ransom, på den annen side har sett utgivelsen av River City Ransom: Underground.

Det viktigste å merke seg om begge disse nye utgivelsene er at de ikke prøver å gjenoppfinne hjulet eller komme opp med et helt nytt spill. Begge disse spillene banker på nostalgi mens de leverer et helt nytt spill med samme klassiske stil og gameplay. Hvis SEGA forsøker å gjenopplive Streker av Rage, dette ville hendene ned være den beste tilnærmingen.

Condemned

Skrekkgenren har også opplevd litt av en renessanse de siste årene ved å faktisk bli ... (gisp) skremmende igjen.

Selvfølgelig vet vi at Hideo Kojima er avlyst P.T. utløst en storm av spenning for en potensiell ny oppføring i Silent Hill franchise, bare for å bli strekket av Konami. Men i kjølvannet av skuffelse oppsto det nye håp. For eksempel tok Capcom en dristig ny retning med Resident Evil 7 og hadde som mål å gå tilbake til sin skrekkrot, samtidig som man introduserte et nytt konsept til serien - førstepersons handling-horror. Men du vet hvilken serie som allerede har gjort dette, og gjorde det mesterlig, lenge før slike Ut sist og Amnesi ? Dømt: Kriminelle Origins.

Dømt: Kriminelle Origins, som ble utgitt i 2005, var lett en av de scariest spillene jeg hadde spilt på den tiden. (Hvem ville ha gisset sinnssyke hjemløse og mannequins kunne være så skummelt?) Siden den siste vi har sett av denne serien var Fordömet 2: Bloodshot, som utgitt i 2008.

Tatt i betraktning denne franchisen har vært på is i nesten et tiår, nå ville det være den perfekte tiden til å kapitalisere og for SEGA å frigjøre en tredje oppføring i serien. Stikker til sin første person horror røtter, Condemned kan lett passe rett inn og bli en ny sjangre-definere stift i videospill horror, spesielt hvis gitt nok kjærlighet fra sine skaperne.

Virtua Fighter

Kampspillene opplever ikke en renessanse - de er på den absolutte toppen av populariteten deres. Med oppveksten av konkurransedyktig spill og e-sport generelt har kampspill hadde en stor komme tilbake i det siste tiåret.

Med Capcom-melking Street Fighter for all sin verdi og dominere den konkurrerende kampsituasjonen og Netherrealm reviving Mortal Kombat og gi oss Ujustett: Gudene blant oss og Injustice 2, kampspillgenren er levende og bra - og påvirker nye publikum over hele verden. Så å ha sagt det, baffles det meg helt at SEGA har satt på det gyldne egget som er Virtua Fighter i mer eller mindre et tiår.

Virtua Fighter 5 utgitt i 2007 og har siden sett en rekke mindre iterasjoner, for eksempel Virtua Fighter 5 R (arcade eksklusiv for Japan), og 2012 Virtua Fighter 5: Final Showdown. Hvis det er en serie her for SEGA som kan være den store "globale hit" de strever etter, Virtua Fighter har det potensielle og så noen.

Hva mer, Virtua Fighter er et av de mest komplekse 3D kampspillene jeg noensinne har spilt - enda mer enn enn Tekken. Jeg tror at hvis du får riktig oppmerksomhet, som Netherrealm har oppnådd med Mortal Kombat og Urettferdighet, SEGA kunne enkelt konkurrere med hva Capcom har klart i konkurransekampen.

---

Alt i alt sitter SEGA på en ekte gullgruve av ekstremt populære IP-er, en gullgruve de for tiden kaster bort. Fra Phantasy Star til Virtua Fighter og mer, må SEGA ikke falle i samme felle som andre selskaper (hoste, Konami) har gått inn i og i stedet gi spillere det de virkelig vil ha - gjenopplivet IP-er fra i fjor.

Men hva tror dere? Hvilke klassiske SEGA-spill vil du kanskje se gjenopplivet? Jeg vil gjerne vite! For alt SEGA-relatert, hold deg innstilt på GameSkinny.