Tarnishing the Legacy & colon; Går EVE Online historie til CCP Games & quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Tarnishing the Legacy & colon; Går EVE Online historie til CCP Games & quest; - Spill
Tarnishing the Legacy & colon; Går EVE Online historie til CCP Games & quest; - Spill

Innhold

KKP-spill er med rette stolt av EVE Online, står det som en unik prestasjon i spillhistorie. Hundretusener av spillere har bidratt til den rike historien til det enkelt, vedvarende universet i New Eden i over et tiår.


Den siste beslutningen om å gjeninnføre historisk signifikante skip tilbake til EVE Universe via et spilleløpet lotteri har imidlertid forårsaket rippler av bekymring blant et segment av EVE-spillere.

I går, fellesskapssjef Pete "CCP Navigator" McKay utgitt denne nyheten i en devblog:

"Etter suksessen til 1 Quadrillion Bonk på SOMER Blink og for å feire EVE Vegas 2013 ønsket vi å gjøre noe ekstra spesielt som ville tillate spillerne å delta i et lotteri for noen eksepsjonelt sjeldne skip og gjenstander. Fra og med i dag starter en EVE Vegas Blink Blast Party-event, hvor spillere kan vinne for øyeblikket ikke-utgitte elementer fra NEX-butikken, Collectors Editions, Ishukone Scorpions, Guardian Vexors og Gold Magnates. "

Kunngjøringen utløste noe utbrudd blant samfunnsmedlemmer som ser verdier i historiene bak disse sjeldne skipene og ser dette trekket som en fortynning av spillerenes arv.


Av spesiell oppmerksomhet er Gullmagnet, et enkelt pris skip fra Amarr Championship i 2003 som senere ble ødelagt mens det var i besittelse av EVE-spiller, Tyrrax Thorrk. Også svært ettertraktede og verdifulle er Foresatte Vexors, unikt for deres evne til å fylle 10 droner (5 er den vanlige grensen), hvorav det antas å være mindre enn 20 av de opprinnelige 50 overlevende, for det meste i besittelse av kjente sjeldne skipsamlere.

For å håndtere samfunnsforstyrrelser tok CCP Navigator deretter til fora med en lang forklaring, som inkluderte:

"Gold Magnate ble gitt ut da de fleste spillere som spiller i dag ikke visste at EVE eksisterte. Som en enkelt ble utdelt og deretter ødelagt fjerner det faktisk innhold fra spillet, og det er ikke alltid en god ting. Vi tenkte hardt på hvordan vi kunne gjeninnføre modellen tilbake i, fortsatt på et super begrenset grunnlag, og et lotteri virket som den rimeligste måten å gjøre dette på. "


"Turneringsskip vil ikke bli utdelt på denne måten noensinne. Disse skipene krever full allianser til å jobbe hardt over en lengre periode, så å overgi dem gratis gratis ville absolutt billjøtte prestasjonene av lagene ... "

"Andre hyper sjeldne ting som Imperial Apocs og Federate Megathrons bør forbli hyper sjeldne, så det er absolutt ingen planer om å berøre disse i det hele tatt. Den eneste tiden vi ville se for å gjeninnføre en modell er når den opphører å eksistere i noen form. Tross alt bør spillerne ha det gøy med disse skipene og ikke bekymre deg for at en linje med skip dør når den siste er poppet. "

EVE Veterans Speak Out

Til og med Chribba, en av EVEs mest kjente og velkjente spillere, hvis rolige og diplomatiske innflytelse har vært et bemerkelsesverdig motspill i fortidens mange sint mob-tråder, har følt behov for å snakke ut mot dette initiativet.

"Vennligst ikke reintroduce skip som dette. Det var en, det ble blåst opp, la det bli slik. Det er det som gjør EVE så bra, det blir en stor del av lore og historie! ... (og jeg vet at du kan endre tankene dine når som helst og gjeninnføre ting - som du bare gjorde sorta - men det gjør det ikke et smart trekk). "

Tyrrax Thorrk, piloten som mistet originalen Gullmagnet, svarte Chribba:

"Jeg vil kalle det å ødelegge løfter / garantier, ikke" endre sine tanker "... Jeg er ikke en samler, bare en interessert part siden jeg eide og mistet den opprinnelige gullmagnaten, og var aktiv tilbake da KKP garantert det ville ikke Ikke noe mer av dem. Det er alt jeg er lei meg for, KKP gjør enda en stor feil ... "

Enkelte spillere mener imidlertid at disse veteranspillernes synspunkter utelukker nyere EVE-spillere, og som tillater sjeldne skip å bli vunnet i et lotteri "nivåer på spillefeltet" og puster nytt liv i gammelt innhold.

Igjen er EVE-fellesskapet delt på et kontroversielt emne.

Denne Korrespondentens Se

KKP-spill ser klart verdien i EVEs historie og historiene som blir fortalt. Tross alt har de bestilt en grafisk roman basert på spillernes historier og har engasjert Hollywoods regissør Baltasar Kormákur for å lage en TV-serie basert på den samme rike arven.

Eksistensen (eller mangelen) av disse skipene er sammenvevd inn i denne historien, og en beslutning som ser ut til å ignorere eller avvise det som virker som en usunn beslutning om å bevare EVEs verdsatte arv og opprettholde troen til spillerne.

Det som er unikt om EVE er utholdenhet, permanenthet og tap. KKP er vaktmestere og beskyttet av det unike salgsargumentet for EVE. Å forstyrre status quo på denne måten er en risikofylt strategi.

Det er ingen grunn til å gjeninnføre gjenstander eller skip som er identiske med historiske verdier når det ville være nesten like enkelt å produsere en ny variasjon bare ved å endre et par detaljer. De nye elementene vil fortsatt ha unik verdi, og arven til originalene ville bli bevart.

Ingenting er oppnådd ved å trampe på historien verdsatt av noen i tillegg til å generere litt kontrovers, ergo publisitet. Nye spillere bryr seg heller ikke, og troverdigheten og helheten til EVEs arv er skadet.

Det virker som en dårlig gjennomtenkt avgjørelse av KKP-spill, der de synes behagelige å ofre verdsatt historie på grunn av kortsiktig "engasjement".

Det andre problemet ...

Å legge opp ideen om at dette er en rettferdig prosess som utgjør spillerfeltet, legger ikke opp til meg. Jeg tror at CCP må være veldig forsiktig med å "partnere" med in-game-enheter som lotteri-leverandøren SOMER Blink. Spesielt tatt i betraktning at det i 2007 var mye negativitet rundt CCP-favorittisme og tilveiebringelse av sjeldne in-game-elementer i det som nå kalles "T20" -skandalen.Selv om SOMER Blink-lotteriet omstendighetene er forskjellige fra T20, er det fortsatt paralleller å se.

Jeg kan ikke unngå å lure på om det var som en litmus-test på forhånd for å gjøre visse skip tilgjengelig på NeX-mikrotransaksjonsbutikken. CCP Navigators innledende kunngjøring inneholdt i tillegg setningen "for tiden uutgitte elementer fra NEX-butikken".

KKP-spill er ofte forbannet dersom de gjør og forbannet hvis de ikke gjør det, noe som har gjort dem likeverdige deler oppmerksomme og kriglete når det gjelder å håndtere sin storslåtte kundebase. Det vil være interessant å se hvordan de svarer på denne anledningen.

Kanskje KKPs livsstrømmede kunngjøring om vinterekspansjonen (26. september 2013, 2000 UTC / GMT) vil gi mer lys på saken.

UPDATE (26/09/13 20:50 UTC): Etterfulgt av voksen mening fra mange sider, har CCP Navigator utgitt et foruminnlegg der noen av problemene har blitt adressert. Premiene har blitt revidert, flyttet arvskipene og erstattet dem med et uanmeldt skip eller en utgiftskvittert tur til Fanfest 2014. Han forsøker også å forklare begrunnelsen for å distribuere premiene gjennom en spillerorganisasjon.