Innhold
- Jeg har nettopp avsluttet første sesong av Sword Art Online (SAO) igjen ... og å være en ivrig gamer fant jeg det selv som en anime jeg lett kunne forholde seg til. SAO er en japansk anime, med spillet Sword Art Online: Hollow Fragment etter å ha blitt utgitt for Vita.
- Anime er satt i år 2022, når spillet Sverd kunst online er utgitt som er et VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Rollespill, jeg vet nok en munnfull). Den bruker Nerve Gear, en virtuell virkelighetshjelm som avlyser sanser fra hjernen din slik at du kan kontrollere din avatar i spillet som om du faktisk kontrollerte karakteren din. På utgivelsesdagen ble 10.000 personer logget inn SAO og da folk til slutt prøvde å logge ut, var det ingen måte å gjøre det på. Etter dette ble alle teleportert til sentrum av startområdet der det var en kunngjøring fra Akihiko Kayaba, utvikleren av SAO, fortalte folk at det bare var en måte at noen kunne unnslippe spillet. Dette var ved å beseire sjefen på alle 100 etasjene i spillet. En annen overraskelse for spillerne var at de ble fortalt at hvis de skulle dø i spillet, ville de også dø i den virkelige verden.
- Vil det noen gang være en ekte VRMMORPG?
- Hvem ville spille en helt nedsenkende VRMMORPG?
- Angir Aincrad i dag
- Ville et spill hvor du ikke kan logge ut, endre fellesskapet?
- VR utenfor MMOer
Jeg har nettopp avsluttet første sesong av Sword Art Online (SAO) igjen ... og å være en ivrig gamer fant jeg det selv som en anime jeg lett kunne forholde seg til. SAO er en japansk anime, med spillet Sword Art Online: Hollow Fragment etter å ha blitt utgitt for Vita.
Anime er satt i år 2022, når spillet Sverd kunst online er utgitt som er et VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Rollespill, jeg vet nok en munnfull). Den bruker Nerve Gear, en virtuell virkelighetshjelm som avlyser sanser fra hjernen din slik at du kan kontrollere din avatar i spillet som om du faktisk kontrollerte karakteren din. På utgivelsesdagen ble 10.000 personer logget inn SAO og da folk til slutt prøvde å logge ut, var det ingen måte å gjøre det på. Etter dette ble alle teleportert til sentrum av startområdet der det var en kunngjøring fra Akihiko Kayaba, utvikleren av SAO, fortalte folk at det bare var en måte at noen kunne unnslippe spillet. Dette var ved å beseire sjefen på alle 100 etasjene i spillet. En annen overraskelse for spillerne var at de ble fortalt at hvis de skulle dø i spillet, ville de også dø i den virkelige verden.
Serien følger Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito er hans Avatar navn og uttalt av Bryce Papenbrook som også var Eren Yaeger i Attack On Titan), Er Kirito en av 1000 lukkede beta testere som føler at han har det som trengs for å fjerne alle 100 etasjer alene og setter ut for å fullføre spillet som en solospiller.
"Tilhengeren til den engelske dubbed-versjonen av Sword Art Online"
Vil det noen gang være en ekte VRMMORPG?
Så Team Oculus har retet at de ønsker å lage en MMO som bruker Oculus Rift, dette er noe som folk tilbyr blandede meninger om, med noen mennesker som ikke er sikker på det og andre ting, det ville være en god ide. Da det først ble nevnt, var jeg ikke opptatt av denne ideen, men over tid har det begynt å vokse på meg. En overraskende ting var da Brendan Iribe, administrerende direktør i Oculus VR, ba om at Sony løser bevegelsessykdomsproblemene før de ble utgitt.
"Vi gleder oss virkelig til dette som en industri som tar av ... En rekke selskaper kommer inn, selv selskaper som vi ikke har hørt om ennå to eller tre eller fem år på veien," sa han.
"Samtidig er vi litt bekymret for at noen av de større selskapene legger ut produkt som ikke er helt klart. Den elefanten i rommet er desorientering og bevegelsessykdom. "- Brandon Iribe
Dette er veldig beroligende som det viser at Oculus Rift fortsatt er i gode hender. Den eneste måten at en MMO bruker VR vil være mulig, ville være når flertallet av brukerne kan spille i lange perioder. Uten å være i stand til å spille for en lengre periode, ville du ikke kunne oppnå det nivået av utjevning som kreves for å utvikle seg i MMOer.
Hvem ville spille en helt nedsenkende VRMMORPG?
Jeg vil lyve for å si at jeg ikke i det minste ville være litt spent på å spille en MMO som tilbød en full nedsenkning (de kan holde smerteelementet), men å kunne faktisk spille som spilleren. Det er når jeg tror at spill med VR vil ha truffet sin topp, kunne føle måten du beveger deg på, være i stand til å berøre spillspillene og som du ville i det virkelige liv. Det ville være galt å til og med anta at denne typen spill ikke ville være en gang synke, med følelsen av at spillet er ekte liv, kan du komme til å se det som den sanne verden. Dette betyr at det til og med kan være behov for automatisk loggfunksjon, for når spillerne er logget inn i lengre perioder.
"Link Start!"
Angir Aincrad i dag
For de av dere som ikke har sett anime Aincrad er spillverdenen hvor 10.000 spillere blir fanget, men hvor mange kommer tilbake?
Det er nå et Oculus Rift integrert spill av Sverd kunst online i tidlige stadier av utvikling. Du kan spille med Oculus Rift DK2 på Oculus deling. Det er ikke klart på dette stadiet hvor langt dette prosjektet skal gå, men så langt kan du logge inn og få tilgang til inventar med litt bakgrunnsmusikk fra anime.
Ville et spill hvor du ikke kan logge ut, endre fellesskapet?
For øyeblikket er MMO-fellesskapene veldig hit og savner. Noen er veldig aggressive og er ikke støttet av nye spillere, så er det noen som spillere på høyere nivå villig hjelpe de nyere og lavere nivåer. Det største problemet med MMOs i dag er at de prøver for mye for å være bare en forbedring av det siste store spillet, da det er for dyrt å kaste ideer på veggen for å se hvilke pinner som indie-utviklere gjør med andre sjangere.
På grunn av dette har ingen av de siste MMOene vært i stand til å bryte Blizzards grep, og de beste medlemmene er fortsatt på WoW eller har blitt helt brent ut av sjangeren. Jeg føler det for et spill som SAO å faktisk ta av det ville trenge et godt samfunn fordi alle ville trenge å jobbe sammen for å fullføre etasjer og fremskritt gjennom spillet. Snarere enn MMOs som Star Wars: Den gamle republikk som er mer som et singleplayer spill med andre folk som kjører rundt.
"Det må være en feil, det var det eneste stedet det var i Beta"
Selvfølgelig, hvis det ikke var mulighet for å logge ut, ville det tvinge samfunnet ut av en unfriendly tilstand, da du ikke ville kunne bare gå når ting var oppvarmet mellom spillere. Du vil fortsatt få folk som ikke har respekt for andre spillere, men med at det er mye mer personlig i samspillet, vil færre mennesker kunne beholde den aggressive sinnstilstanden.
VR utenfor MMOer
Teknologien er åpenbart ikke bare begrenset til MMOer, du kan se spill som Plikten kaller og Battlefield ganske bokstavelig talt gjennom tegnets øyne. Det er rykter om at en av de tingene som ventilen venter på før de utvikler seg Half Life 3 er at de vil ha Rift-støtte. Jeg er ikke sikker på hvor godt Bioware er Dragon Age: Inquisition's sexuelt trakasseringssimulator vil føle seg som å bruke VR skjønt.
Hva tror du? Ville sette på en NerveGear? Hva slags full nedsenkningsspill ønsker du å se?