Innhold
Online spill ... På listen over ting som gjør spillutviklere store penger, er det akkurat der oppe - spesielt med spill som klarer å spike sine mikrotransaksjonssystemer.
Faktisk er det anslått at den digitale spillindustrien tok inn 91% av fjorårets inntekter, regner med $ 125,3 milliarder av $ 137,9 milliarder kroner. Ifølge rapporter er hoveddelen av det 91% mobile enheter - både telefoner og nettbrett.
Som nevnt i første ledd, tillater mikrotransaksjoner mye av denne inntekten, og en god del av disse transaksjonene blir sammenlignet med gambling. Så det bør nok ikke være overraskende at et gamblingbasert nettsted tar interesse for det som skjer med dem - spesielt siden linjene er blitt uskarpe og innholdet deres er sannsynligvis inkludert i dataene på casual online spillomsetning.
Med dette i bakhodet, folkene bak Chumba Casino gjennomført en undersøkelse på "hyppige online spillere" for å lære mer om sine vaner og tiden de bruker online.
Undersøkelsen fokuserer på noen få områder: vaner til tusenårige spillere, karriere spillere, forskjellene mellom mannlige og kvinnelige spillere, hvordan spill påvirker produktiviteten, hvilket fører til økning av online spilling, og - fordi det er det varme akkurat nå - fortnite spillere.
Millennials
Undersøkelsen kommer opp med noen interessante funn, blant annet at 39 prosent av årtusenerne har innrømmet å hoppe over sosiale aktiviteter for å bli hjemme og spille spill, i forhold til gjennomsnittet på 25 prosent av andre grupper.
(Husk at dette er en undersøkelse og ikke en studie, så det er en feilmargin på hvor ærlig de undersøkte er faktisk.)
Streamers og YouTubers
Når det gjelder karrierespill, er det sannsynligvis ingen overraskelse at de som vokste opp med YouTube og Twitch, ser online spill som et rimelig karrierevalg, eller at kvinner er mindre tilbøyelige til å komme inn på spillstrømmingsaksjonen. Undersøkelsen gikk ikke i detalj om hvorfor kvinner er mindre tilbøyelige til å hoppe på Twitch og begynne å streame.
Snakker om menn og kvinner
Siden denne undersøkelsen er utført av et gambling-område som gir premier til spillere, diskuterer kvinnene mot menn-delen av undersøkelsen ikke bare forholdet mellom mannlige og kvinnelige spillere (henholdsvis 45% og 55%), men om de har vant noe. Som det viser seg, rapporterer omtrent 47% av spillerne vinnende premier.
Ahhh ... Gaffelkniv
Samtidig som fortnite er ikke et kasino-lite spill (selv om du kan vinne turneringer eller tjene digitale godbiter), tar undersøkelsen også på hva som skjer med det. Det er fornuftig fordi for øyeblikket, fortnite salgsnivå er det som alle ønsker å gjøre. Den store takeaway fra den delen av undersøkelsen er at 51% av de undersøkte spillerne har rapportert å bruke over $ 20 for å kjøpe kosmetikk.
De som er interessert i å lese hele undersøkelsen - som tilbyr mer interessante diskusjoner - kan finne den på Chumba Casino nettsted i tekst og snazzy infographic form.