TROV Review - Et Deceivingly Simple Horror Game

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 15 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Every Stalker Game Reviewed
Video: Every Stalker Game Reviewed

Da jeg begynte å spille TRO, Jeg kunne ikke forstå hva det var som gjorde kampen så foruroligende. Den dårlige musikken og forvrengt tekst-til-tale stemmer var definitivt en del av det, men de er selvfølgelig ting jeg hadde sett før i andre horror-spill. Så hva var det som holdt øynene mine på skjermen, ikke i stand til å se bort?


Vel, mange gode ting.

I TRO, du spiller som en prest som kommer tilbake til huset der, et år tidligere, gikk en eksorcisme veldig galt. Det er opp til deg å gjenopprette skogen som omgir huset til sin fredelige tilstand - og avslutt det du startet. Det er en foruroligende opplevelse som holder deg under huden din i flere timer etter at du er ferdig.

I kjernen, TRO er et piksel-art skrekkspill produsert av Airdorf Games, og det er skremmende til tross for dets utseende. I en tid hvor de fleste horror-spill sikter mot realistisk grafikk som overraske deg med jump-scares, TROAtari-æra inspirert spill er et pust av frisk luft.

Den begrensede spillmekanikken gir en følelse av hjelpeløshet til alt du gjør, noe som er vanskelig å gjenskape i moderne horror-spill. Det er ingen sprint eller løp i dette spillet, og det er ingen måte å gjemme seg fra grusomhetene som jager deg. Med et kryss som det eneste våpenet ditt, må du navigere på kartet i en snegls tempo, og se etter ledetråder for å hjelpe deg med å studere historien sammen.


Mens vandre skogen på heltenes æren, var jeg kontinuerlig nervøs, på utkikk etter min dastardly etterfølger, en som kunne komme til enhver tid, uansett retning. Og for å rampe opp, følelsen ble verre da jeg kom nær kanten av skjermen (akkurat da jeg trodde jeg hadde gjort det levende) fordi det var da fienden ville være på sitt verste.

Ting ble gjort mer stressende av spillets enkle pikselstil, noe som ofte resulterte i en interessant - og muligens frustrerende? - vanskelighets kurve Jeg fant meg selv å gå opp til noe som tok øye med meg og holdt korset mitt oppe, håper det ville ha noen form for effekt, alle med blandede resultater. Heldigvis, når du faktisk går inn i huset, blir notater markert i en annen farge, noe som gjør dem enkle å skille fra uinteressant natur.

Utvikleren bryter opp monotonien med slående og forstyrrende rotoskopiske cutscenes, som etter å ha spilt i et lyst piksel landskap i en time, er ekstremt ødeleggende. Denne realismen er forskjellig fra fotorealismen som brukes i AAA-titler i dag: det som gjør det så slående er kontrasten mellom den og resten av spillets stil, ikke selve kvaliteten på grafikken selv.


Totalt sett hele TRO Erfaring er bare to timer lang, men det gir et varig inntrykk. Det er fem mulige slutter, hver spinner et nytt lys på situasjonen ved hånden. Noen gjør at du spørsmålet hovedpersonens motivasjoner og valg, noen gir deg en dårlig smak i munnen, men bare en er den sanne slutt. Hver gir deg mer innsikt i historien, og utvikleren overlater det til spilleren å bestemme seg selv hva sannheten er.

Som noen som anser skrekksspill for ikke å være deres kopp te, TRO forlot meg hyggelig overrasket. Hvis du leter etter noe for å skrape den skrekk kløen denne Halloween sesongen, TRO er en nødvendighet. Alfred Hitchcock sa en gang: "Det er ingen terror i nakken, bare i påvente av det,' et konsept TRO absolutt negler. Den virkelig skumle atmosfæren og engasjerende tomten vil forlate deg som ønsker mer.

Du kan kjøpe TRO her!

Vår vurdering 8 Et Atari-æra inspirert horror spill som Hitchcock ville være stolt av. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr