For de som ikke er kjent med fartkjøringer, er det forskjellige stiler.I denne spesielle stilen er spillet tidsbestemt fra når spilleren først kontrollerer tegnet helt til løpekredittene. Denne stilen er kjent som en hvilken som helst% runde.
I dette spesielle tilfellet har spillerne funnet en måte å "omskrive" koden på spillet mens du spiller spillet. Dette gjøres ved å sette elementer på bestemte steder, ødelegge dem på bestemte måter og manipulere kameraet til bestemte tider. Hvis dette er gjort riktig, vil det skyte spillet til sluttkredittene.
Spillerne har spekulert på at glitch er nesten umulig på konsollen; Det har imidlertid vært et par spillere som gjør dette med det som synes å være enkelt. For noen uker siden tok Seth Bling kronen for å slå Super Mario World med den raskeste tiden ved hvilken som helst prosessering. Siden den første ferdigstillelsen av 5:59 har han barbert den tiden ned til 3:07, som sett ovenfor.
Selv om denne hastigheten kjører, er ikke noe sjenert av imponerende, var det ikke nok å holde kronen veldig lenge. En annen YouTuber, Dotsarecool, har jobbet hardt for å få sin tid for noen% fullføring enda lavere. Han har med hell gjort det. I videoen sett under, fikk han en tid på 1:52.
Selv om Dotsarecool bruker en annen metode for glitch, er det fortsatt det samme konseptet med gjenstand og plassering av kamera. Dotsarecool kan ha den raskeste tiden fra nå, men det tar ikke lang tid for speedrun-fellesskapet å få vind av nye glitch-metoder og finne måter å forbedre den på. Gitt dampen bak disse nyproducerte speedruns, kan det være en spiller som arbeider med å finne en raskere måte å utnytte den på. Én ting er sikkert - disse løpene er alltid imponerende å se som folk chip sekunder av sluttidspunktet.