Star Wars Battlefronts lag anerkjenner balanseproblemer fra beta-tilbakemeldinger

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Star Wars: Battlefront (2004) Review
Video: Star Wars: Battlefront (2004) Review

DICE, utvikler av Star Wars Battlefront, har akseptert at spillets Walker Assault Mode var forspent, favoriserer Imperials over Rebels i beta-versjonen.


En fan hevdet på Twitter at han aldri vant et spill som spilte på Rebel-siden og spurte "Betyr dette at jeg suger?" som Matthew Everett, fellesskapssjef, svarte "Nei! Det er et balanseproblem i betaen."

Som svar på en lignende tweet skrev ledende multiplayer-designer Dennis Brännvall:

"Ja, det er for tøft. Vi vil gjøre endringer basert på tilbakemelding og data. Asymmetriske moduser er vanskelige og risikable, men potensielt kjempebra, derfor ønsker vi beta-testhjelp."

I Walker Assault Mode-målet for opprørere er å ødelegge to AT-AT'er for å ringe inn Y-vinge bombefly. Imperialene derimot må forsøke å holde opprørerne fra å aktivere kommandolinjene, som, som det viser seg, var lettere for de to i beta.

Beta-modusen endte 13. oktober med over 9 millioner spillere over Xbox One, PlayStation 4 og PC, noe som gjør den til den største beta i EAs historie.


Spillet er satt til å løslate 17. november i år. Spillet vil også få fire ekspansjonspakker tilgjengelig for $ 50 DLC Season Pass. Nylig har tre flere flerspillermoduser for spillet blitt avslørt: Hero Hunt, Cargo og Droid Run.