Mange japanske spill gjør det ikke over til vestlige land. Det er en uheldig sannhet, og med mindre du er flytende i japansk, er det en liten sjanse for at du vil kunne spille dem.
Vel, en Square Enix executive har en ny tilnærming til dette, og kan vurdere å overleve i fremtiden for å lokalisere spill. I det siste utgaven av Game Informer sa Phil Rogers, administrerende direktør i Square Enix Europe:
"Det er et emne som kommer opp mye, og vi forstår hvorfor det gjør det. Vi jobber kontinuerlig med lagene i Tokyo for å vise dem dette og å jobbe med dem der. Den enkle sannheten er at på noen måter utviklingsprosessen og verktøyene, det er ikke alltid en lett forpliktelse å gjenåpne et spill og legge til lokalisering etter. "
Når Rogers ble spurt om crowdfunding kunne brukes til å lokalisere flere spill, sa han at crowdfunding ville være en "veldig naturlig" ide for å finansiere lokaliseringsspill, men bekreftet ikke noen planer om å bruke crowdfunding for lokalisering.
Han fortsatte med å si: "Jeg synes det er en veldig interessant ide. Jeg vil gjerne prøve å jobbe med det, for å finne en måte, for i siste ende ønsker vi å tilfredsstille kravene til fansen."
Nylig Square Enix hadde kansellert deres Augment Pre-order-programmet for Deus Eks: Menneskeinddelt på grunn av den massive backlash fra fans.