Spyro Reignited's Motion Blur gjør det unplayable for Some & lbrack; Oppdatert & rsqb;

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Spyro Reignited's Motion Blur gjør det unplayable for Some & lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill
Spyro Reignited's Motion Blur gjør det unplayable for Some & lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill

Tenk deg å slå på et spill du har glede av i flere måneder - og drømt om i årevis - bare for å få en knute i magen og en merkelig summende følelse bak øyelokene dine. Er det spenning? Angst? Nei, vennene mine. Det er bevegelsessykdom, og det er det som har holdt meg fra å spille Spyro Reignited.


Et aspekt av Spyro Reignited som du kanskje har sett nevnt i vurderinger eller nettbasert fellesskap er dets store bruk av bevegelsesskarphet. For de fleste er motion blur ikke en stor avtale. Noen mennesker tror det gjør et spill se mer filmisk. Men noen kan ikke stå som det ser ut - og det er en stor avtale.

[Redaktørens notat: Fra og med 3/13/2019 har Spyro Reignited mottatt et valg for bevegelsesskarphet! Til slutt kan jeg og andre med bevegelsesfølsomhet spille spillet.]

Jeg har aldri brydd meg om det mye, men jeg hadde aldri fått bevegelsessykdom før jeg spilte reignited. Verken min mann - men vi begge føler seg syk etter ca 10 minutter med å spille remasterene.

Før jeg skjønte at det var spillet som fikk meg til å føle meg dårlig, gikk jeg faktisk bort og spiste middag fordi jeg trodde hodepine og kvalme var bare et biprodukt for å ikke ha hatt middag ennå. Dessverre var de ikke, da jeg fant ut da jeg kom tilbake til spillet en time senere og fikk en intens hodepine og en tydelig svimmel følelse kort tid etterpå.


Spyro Reignited gjør stor bruk av bevegelsesskarphet når du panorerer kameraet enda litt, uansett hvilket kameraalternativ du velger. Spillets aktive og passive kameraalternativer slutter begge med det samme resultatet for meg.

Det resultatet er det man kan kalle "elendighet".

Det er med et tungt hjerte som Jeg kan ikke anbefale reignited til fans som er utsatt for bevegelsessykdom. Spillet trenger en veksle eller skyveknapp for bevegelsesskarmen.

Dette bryr meg virkelig. Spyro var min papirstopp på PlayStation. Jeg hente mer tid på dem tilbake i PSX-dagene enn Final Fantasy 7, mer enn Crash Bandicoot trilogi, mer enn ganske mye hver andre spillserie på plattformen, bortsett fra kanskje tenåringens langvarige avhengighet til Monster Rancher 2.

Jeg er ikke den eneste som har dette problemet, heller. Det er mange tråder i hele spillets nettsamfunn, selv spredt over Spyro subreddit, av folk som ikke kan spille remastered trilogien fordi bevegelsesskarmen gjør dem syke.


Bare sett på dette en PSA hvis du ikke har fått spillet enda eller vurderer å kjøpe det til noen andre. Hvis det er en sjanse for deg eller personen du kjøper Spyro Reignited for det kan være utsatt for bevegelsessyke, lagre $ 40 og unngå bokstavelig hodepine.

Dette er alt en stor skam fordi, fra det jeg har spilt, reignited er virkelig fantastisk. Det merker alle de riktige boksene ... Jeg kan bare ikke spille i mer enn 10 minutter om gangen. Jeg har ikke avinstallert det fra PlayStation 4 ennå ennå. En fan kan ikke hjelpe, men holde ut håp om en løsning.

(Topptekst fra et Reddit-innlegg som viser bevegelsesskarmen)