Sony's Project Morpheus ble bygget inn i PS4-kontrolleren fra starten

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
Sony's Project Morpheus ble bygget inn i PS4-kontrolleren fra starten - Spill
Sony's Project Morpheus ble bygget inn i PS4-kontrolleren fra starten - Spill

Det viser seg at Playstation 4s Dualshock 4-kontrolleren ble opprinnelig designet med den virtuelle virkeligheten, Project Morpheus, i tankene. Men det forklarer endelig hovedformålet med lysstangen - det var for sporing av VR.


For øyeblikket er lysstangens funksjonalitet begrenset, for det tjener som et sporingslys for Playstation Camera, og i henhold til hvor mange spillere som spiller sammen, vil lysstangen utpeke hver spiller en annen farge (blå, rød, grønn, rosa) .

I mars, under spillutviklerkonferansen, avslørte Sony VR-hjelmen Project Morpheus, men før det måtte teamet være stille om det virkelige målet for Dualshock 4s lysbarhetsfunksjonalitet. Selv når spillerne begynte å stille spørsmål om det, kunne laget ikke si et eneste ord til mars.

TechRader snakket til Senior Designer på Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, og sa:

"Sporingslyset ... Det var vår avdeling som sa at vi trenger det på," sa Ashforth. "Det var for sporing for VR."

"Og da alle disse tingene kom ut for seks måneder siden, og alle gikk," det reflekterer i min TV, "vi skulle" å nei "fordi vi ikke kunne fortelle noen hva det var for."


Playstation 4 lanserte tilbake i november 2013 og hadde solgt over syv millioner enheter til dags dato, og siden da ble Dualshock 4s lysstang ikke slått av, bare dimmet.

Dette kan frustrere mange spillere, men kanskje et avstengningsalternativ kan komme til uttrykk når Project Morpheus endelig blir utgitt for publikum.