Capcom venstre penger på bordet med Okami HD

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 12 Mars 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
Capcom venstre penger på bordet med Okami HD - Spill
Capcom venstre penger på bordet med Okami HD - Spill

4K er fremtiden. Det er den naturlige grafiske utviklingen for konsoller og vi er på dørstokken. Rimelig 4K TV-alternativer er begrenset, men det er en fremtid å se frem til. Så det er naturlig at konsolltakere - som Microsoft og Sony - posisjonerer seg for den fremtiden. Det er imidlertid ikke naturlig for utviklere å dykke i bassenget med dem bare fordi det er tilgjengelig. Forbrukermarkedet er knapt å kjøpe inn i 4K TV ennå. Men Capcom slipper ut Okami HD, et PS2-spill, som en Xbox One, PS4 og PC-remake med 4K-støtte og ofre Nintendo-bryteren. Det er rart.


Okami var på Wii, en konsoll som etter dagens standarder så vidt hadde HD. Det var også på PlayStation 3, en konsoll som kunne utgang HD. Vi er i en tid hvor dette spillet kan være på alle konsoller, og her er Capcom - midt i finanskampene - ikke å dra nytte av det.

Vi kjenner Nintendos tidligere feilsteg med Wii og Wii U-maskinvaren. Wii var tungt underpowered sammenlignet med Xbox 360 og PS3, og Wii U var, og er underpowered sammenlignet med Xbox One og PS4. Begge ganger utviklere sa "nei" til konsollene fordi porting ville ta for mye tid, ressurser og penger. Byttet? Samme problem. Men dette er Okami HD. Et HD-spill ikke på en HD-konsoll. Et HD-spill som ikke krever de samme ressursene som kreves av, for eksempel, et kraftig Unreal Engine-spill.

Ved å gå ut av bryteren, foreslår Capcom at 4K er verdt mer enn bryteren; en konsoll som har et spill av året som er konkurrent på det, uten å imponere 3840 x 2160 grafikk; en konsoll som allerede er på vei for å få Wii U til å skamme seg. De er villige til å bruke mer penger som gir dette spillet 4K støtte og ikke sette det på bryteren. Capcom mener i hovedsak om de ikke lager Okami HD Med 4K-støtte, vil folk ikke kjøpe den.


Det handler heller ikke om lang levetid. Vi er forbi punktet der et spill liker Okami vil se dårlig ut i 1080p. Det ville være skarpere i 4K, men tror noen virkelig det Okami, nydelig etter PS2-standarder, vil se dårlig ut i 1080p om 15 år?

Vi må tenke på utviklingskostnader for Switch. Hvor mange personer eier en Switch og en PS4 eller Xbox One? Hvis du ville ha det Okami, ville det være på bryteren eller en av de andre konsollene? Nå må Capcom finne ut om antall personer som vil ha Okami on Switch, er verdt å utvikle Switch-versjonen. Nintendo har solgt nesten 5 millioner Switch-enheter. Det er nesten halvparten av Wii U i sitt første år. Er Capcom foreslått at folk ikke vil ha muligheten til å spille HD-versjonen på farten?

Ikke rart, Capcom er i den økonomiske situasjonen de er i. De gjør merkelige beslutninger som å utvikle Resident Evil: Åpenbaringer på bryteren; men ikke Okami HD. De er på det punktet hvor de fumler med en av sine dyrebare franchiser i Marvel vs Capcom. De tilbrakte år misforståelse Resident Evil franchise og publikum. Nå misforstår de betydningen av 4K.


Okami er ikke engang et spill som har å være i 4K. Jeg sier ikke det ville ikke se bedre hvis dette spillet ble utgitt i 4K, men ingen ville bære pitchforks og fakler hvis det ikke var det. Så det kommer som et japansk selskap som panderer til det vestlige publikum som "elsker" skinnende grafikk. Okami var vakkert som et PS2-spill. Det var vakkert som et PS3-spill. Det vil fortsette å være vakkert på hver konsoll fremover.

Men Capcom har snakket. Tilsynelatende vil de ikke ha pengene. Okami vil bli utgitt på Xbox One og PS4 og deres 4K-kolleger, og PCen. Så hvis 4K TV spiller vi på?