Hvordan Pokemon X Y kunne vært den perfekte Pokemon

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 17 Mars 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Hvordan Pokemon X Y kunne vært den perfekte Pokemon - Spill
Hvordan Pokemon X Y kunne vært den perfekte Pokemon - Spill

Innhold

Etter å ha fullført det høye som var Pokémon X & Y Jeg ble fornøyd med spillet for første gang i a lang tid. Dette var første gang siden Gull sølv at jeg ble sugd inn i spillet til det punktet der mine andre spill ikke distraherte meg og til slutt rive meg bort fra mine furry, scaly og dragon venner.


Ved ferdigstillelsen av hovedbuen fant jeg meg selv samtidig lykkelig og skuffet. Gjennom hele spillet var det en evigvarende aura av nostalgi for den opprinnelige avgiften i Pokémon serie, Rød Blå - som sammen med Metal Gear, formet min kjærlighet til alle ting videospill. Jeg elsket retur av de opprinnelige forretter og Mewtwo. Jeg elsket den økte følelsen av leting og det nye utseendet til spillet. Men da alt var sagt og gjort, var det fortsatt bare en vanlig gammel Pokémon spill med et nytt sett med maling.

** Det verste som Japan noensinne har gjort for Amerika. Ja, jeg vet hva jeg sa. **

Pokémon er i hovedsak et spill av rock, papir, saks som tok flere faner av ecstasy og lagt til om tusen spillere. Statistikk og typer er kjernen i spillet - med en minimal mengde matte du kan finne ut med nær sikkerhet som vil vinne et slag før kampen selv begynner. En gang i gang virket dette virkelig; man kan hevde at gitt salg av de nye spillene det fortsatt gjør. Men jeg har lyst til Pokémon kan være så mye mer enn det er med noen få spillskiftende tweaks.


Mer kontroll

GÅ KARIZARD!

GÅ BLASTOISE!

Hvem vinner nesten hver gang (når nivåene er sammenlignbare)? Blastoise: Fordi det er en vanntype og Charizard er en branntype. Vann slukker ild og er derfor en ufeilbarlig nødvendighet at Blastoise gjør Charizard si onkel. En gang i tiden trodde jeg dette var den største tingen noensinne - nå virker det som en kopi til meg. Hva om det fortsatt var en vei for Charizard å vinne? Skal det ikke være mer til spillet enn et enkelt diagram og skrive inn matchup? For at dette skal fungere, må vi, som spillere, ha mer kontroll.

Statistikk og typer er kjernen i spillet - med en minimal mengde matte du kan finne ut med nær sikkerhet som vil vinne et slag før kampen selv begynner.

For at dette skulle fungere, måtte kampene bevege seg litt raskere, og vi måtte få flere alternativer når det gjelder å treffe og savne angrep - samt effektiviteten av kritiske treff. Jeg tror det mest passende eksemplet for denne spesielle fasetten ville være Mario og Luigi RPG-serien.


Innenfor Mario og Luigi spillene har du alle kjente stifter av en RPG: Nivåer, angrep, ferdigheter, buffs osv. Likevel er effekten av hvert angrep eller unnvike helt opp til spillerens timing og ferdighet i forhold til angrepet. For eksempel vil du bruke Flamethrower; du treffer knappen og blir deretter bedt om å oppfylle en slags mini-spill som aktivitet som varer kanskje tre eller fire sekunder. Hvis du klarer å levere kravene til det nevnte mini-game-blamo-kritiske treffet. Hvis du gjør det bra - vanlig. Hvis du smelter det opp helt - savner - suger for deg.

** Det virker veldig komplisert, men det er egentlig bare kjedelig. **

Dette ville gi gameplayet langt mer dybde og repeterbarhet, samt gi hvert angrep sin egen følelse å legge til på de fenomenale animasjonene. Borte er de helt matematisk avledede resultatene; skriv inn det vidunderlige fallbare og uforutsigbare menneskelige elementet.

For mye kontroll vil ødelegge hele konseptet av spillet - så det må være en delikat balanse. En ting jeg har hørt foreslått er evnen til å manipulere en Pokémon-bevegelse - noe som er en forferdelig ide som står i motsetning til hele konseptet av spillet. Denne fasetten av gameplay ville ta bort følelsen av trening og få det til å se mer som å kontrollere (som ifølge hver enkelt person i spillet er veldig dårlig).

Kjære Gud, gi meg et bedre skript

spille Pokémon er som å lese en teleopplevelse for en episode av The Teletubbies. Det er kjedelig, kjedelig og overflødig.

"Jeg elsker Pokémon!" - Uansett barn.

"Wow! Du er sikkert sterk!" - Ingen venn, du suger bare.

"En dag blir jeg så sterk som deg! Du vil se!" - Tvilsomt, siden jeg bare kjemper deg en gang.

** Det verste, gutta - det verste. **

Jeg forstår at dette spillet er rettet mot barn, men det er smertelig skuffende å bruke det som en unnskyldning. På toppen av den endeløse kaskade med "god sport" og utropstegn, er det veldig rart for meg at hele verdensøkonomien dreier seg rundt Pokémon. Det ville være som Amerikas økonomi kjører på fast food-bransjen eller Starbucks .... Noen som - disse er ting som lett kan løses ved å introdusere en ny historie.

En bedre historie

I begynnelsen av hver Pokémon spill, en professor teeter på kanten av fare for barn ved å gi deg et sjeldent dyr å trene med målet om å være fantastisk og fange hvert eneste annet dyr. Flott; noen høye og rundt kjedelige mål.

Skal det ikke være mer til spillet enn et enkelt diagram og skrive inn matchup?

I stedet for å få en sjelden Pokémon fra professor Treeman i neste kamp, ​​hvorfor gjør vi det ikke? Hva om vi gikk for å plukke en opp, men han sa at vi ikke hadde nok råpotensial. Vi sier da, "Eff du professor Treeman, jeg skal kjøpe en Pokeball og ta en skittent Rattata og slå spillet uansett."

Enda bedre, hva om du starter som en hjemløs foreldreløs (ikke en vits). Du tilbringer dine dager på å lete etter matrester og dine netter søker etter ly fra de harde vindene. En natt sparer en Pokémon deg og inspirerer til at du bokstavelig talt kryper ut av din forvirrede bolig og gjør noe av deg selv ved å trene det og stige til toppen av den ordspråklige trenerkjeden.

** Kult historie bro - du forteller det på fester? **

Mulighetene er uendelige, og jeg er sikker på at alle kan være enige om at barn kan forholde seg til det like mye som noen som gir deg litt ball med et monster i det og sier, "Nyt, din privilegerte lille 11 år gamle person! Du kommer til å være den aller beste, som ingen noensinne var! "Det er en tynn premiss som speiler montering av en romstasjon ved hjelp av spytt og bånd-hjelpemidler. Tkjernen i en engasjerende historie har en grad av motgang; uten følelsesmessig motstand eller tilkobling er det bare tilfeldig crap som fører til et forhåndsbestemt utfall.

En (litt) mørkere verden

Del av Pokémon sjarm er den lyse tillitsfulle verden hvor Pokémon streier seg fri og folk er alle venner. Kjernen, dette må forbli en konstant i serien - forandring det ville være som å se en gissel på Sesam Street. Big Bird blir skutt i kneet og hele meldingen endres; Pokémon må holde uskylden.

Når jeg sier en mørkere verden, mener jeg at skurkene må være litt mer onde. Jeg er en stor fan av den sympatiske skurken, men jeg tenker på det Pokémon det ville tjene som en bedre kontrast til den lyse verden hvis skurkenes teamet bokstavelig talt drepte Pokémon. Kanskje de hater Pokémon av en eller annen grunn, eller det er en bisarre kult - men å ha faren for at de blir noe sosiopatiske gir en mye sterkere sammenstilling mellom bra og dårlige.

** Ikke truende ... ikke kult. **

'Svart og hvit' er vanligvis veldig kjedelig for meg - men jeg tror i Pokémon Verden det ville være en tjeneste for historien for å gjøre skurken virkelig forferdelig. Det ville vikle opp i den nye historien for å styrke den slags motivasjonen som vil få deg til å føle deg som en faktisk helt, i motsetning til noen barn som har spilletid med actionfigurer.

Det endelige ordet

Pokémon X & Y er gode spill - det er ingen tvil. Nintendo har tatt et stort skritt med serien i denne avbetalingen, men de klarte ikke helt å innovere. Det jeg håper er at dette spillet vil fungere som en test av slag, for å se om fans vil tillate dem å ta mer friheter med de prøvde og sanne Pokémon formel i fremtiden.

Med noen hell i et par år ser vi en Pokémon spill med dypere figurer, en rikere historie og noen interessante gameplay kroker som vil slå kampen fra en glorifisert rock, papir, saks til sitt eget unike dyr.

Hva ville du endre om de nyeste oppføringene i Pokémon serie? Eller kanskje du tror jeg er en idiot, og de er perfekte slik de er. Lyder av i kommentarene nedenfor og kanskje jeg jammer hele kroppen din inn i en liten ball og gjør at du kjemper mot andre dudes som sitter fast i små baller for min glede og fortjeneste!