Sony Blog Manager snakker om detaljene i Driveclub

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Sony Blog Manager snakker om detaljene i Driveclub - Spill
Sony Blog Manager snakker om detaljene i Driveclub - Spill

Sonys blogger, Fred Dutton, postet en liste med 51 detaljer som gikk inn i det kommende Evolution Studio-spillet, Driveclub.


Driveclub er eksklusivt til PlayStation 4, og studioet ønsket å få spillet til å virke så realistisk som mulig - å overgå spillernes forventninger.

"Som du kanskje har lagt merke til i nyere tilhengere, Evolution Studios kommende PS4 racer Driveclub virkelig er en tittel. Men til du ser det nært, er det vanskelig å sette pris på hvor mye innsatsen laget har gått for å sikre at det virkelig presser på grensen til spillernes forventninger. "

Posten snakker om all oppmerksomhet devs legger i forhold som vær, miljø, "flora og fauna," biler, lyd, håndtering, AI, og til og med belastningstider.

Været og miljøet

Været består av NASA-data og 3D-modeller for alt fra skyer til stjernekonstellasjoner til hvordan miljøet reagerer på vindhastighet.


Miljøet bruker igjen NASA-data for å sikre at hvert fjell og bakke har blitt regnskapsført. De gikk selv så langt som å beregne tekstur av forskjellige veier.

Også de inkluderte over 1,2 millioner trær i spillet sammen med blomster som er i forhold til staten du kjører inn.

Lastetider

Teamet gjør et løfte om at "hvert spor tar ikke mer enn 15 sekunder å laste."Med tanke på mengden detaljer, er dette en imponerende funksjon som jeg håper de holder fast på.

I utgangspunktet går listen videre og igjen med alle disse små detaljene som måtte ha tatt teamet for alltid å sette sammen. All oppmerksomhet på detaljer er svært respektabel og laget fortjener en klapp på ryggen.

Driveclub kommer ut til PlayStation 4 7. oktober.