Sonys blogger, Fred Dutton, postet en liste med 51 detaljer som gikk inn i det kommende Evolution Studio-spillet, Driveclub.
Driveclub er eksklusivt til PlayStation 4, og studioet ønsket å få spillet til å virke så realistisk som mulig - å overgå spillernes forventninger.
"Som du kanskje har lagt merke til i nyere tilhengere, Evolution Studios kommende PS4 racer Driveclub virkelig er en tittel. Men til du ser det nært, er det vanskelig å sette pris på hvor mye innsatsen laget har gått for å sikre at det virkelig presser på grensen til spillernes forventninger. "
Posten snakker om all oppmerksomhet devs legger i forhold som vær, miljø, "flora og fauna," biler, lyd, håndtering, AI, og til og med belastningstider.
Været og miljøet
Været består av NASA-data og 3D-modeller for alt fra skyer til stjernekonstellasjoner til hvordan miljøet reagerer på vindhastighet.
Miljøet bruker igjen NASA-data for å sikre at hvert fjell og bakke har blitt regnskapsført. De gikk selv så langt som å beregne tekstur av forskjellige veier.
Også de inkluderte over 1,2 millioner trær i spillet sammen med blomster som er i forhold til staten du kjører inn.
Lastetider
Teamet gjør et løfte om at "hvert spor tar ikke mer enn 15 sekunder å laste."Med tanke på mengden detaljer, er dette en imponerende funksjon som jeg håper de holder fast på.
I utgangspunktet går listen videre og igjen med alle disse små detaljene som måtte ha tatt teamet for alltid å sette sammen. All oppmerksomhet på detaljer er svært respektabel og laget fortjener en klapp på ryggen.
Driveclub kommer ut til PlayStation 4 7. oktober.