Den nye Undergang gjør en ganske anstendig jobb med å bringe tilbake noen av vanskelighetene med 90-tallet spill. Selvfølgelig gir de opp sine egne økte vanskeligheter hvis du vil ha en hardere utfordring. Mareritt er en ganske tøff modus, men håndterlig med litt øvelse og dyktighet.
Imidlertid er det Ultra Nightmare-modusen som id-programvaren holdt flaunting som deres slutt, alle er alle vanskeligheter. En spillmodus så hard at ingen av de faktiske utviklerne klarte å fullføre spillet mens de spilte det. Det som gjorde Ultra Nightmare virkelig vanskelig var at det var en enkelt livsmodus. Permadeath i all sin herlighet. Du kan være timer i gang når man slår seg opp og dagen din var bare bortkastet. Start tilbake igjen. Bryt en kontroller. Sprekk et tastatur over kneet.
Å bevise at spillerne alltid vil bryte, slå eller knekke åpne deler av et spill devs brukt år som jobber med så snart du slipper det, klarte Youtuber Zero Master den komplette Ultra Nightmare-modusen bare en dag etter at spillet ble utgitt!
Sjekk ut hele hastigheten hans, løp opp og ta notater.