ArcheAge Skill Set Guide - Bueskyting

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set Guide - Bueskyting - Spill
ArcheAge Skill Set Guide - Bueskyting - Spill

Innhold

Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.


I denne veiledningen vil jeg dekke hva Boys ferdighetssett har å tilby. Bueskyting som du forventer fokuserer på varierte fysiske angrep. Bueskytingskompetanse gjør mindre skade hvis du er innenfor 8 meter fra målet, så vær oppmerksom på omgivelsene og avstanden til fienden. Ferdighetssett som synergiserer godt med bueskyting inkluderer Shadowplay og Witchcraft. Eventuelle ferdighetssett som gir mye CC eller ekstra varierte fysiske angrep, vil fungere med bueskyting.

Ferdighetene:

Her vil jeg liste alle ferdighetene til bueskyting og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.

Aktiv Ferdigheter:

Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.

  • Ladet bolt: Brenner en ladet pil på en fiende som håndterer Ranged Damage og senker flyttehastigheten i 3 sekunder. Ferdigheten treffer alltid. Skade reduseres med 20% dersom målet er innenfor 8 meter.
  • Gjennomtrengende skudd: Involver et dypt sår som behandler Ranged Damage med ekstra skader for hver stabel av blodtørst. Stiller og demonterer også enhver fiende med en stabel av blodtørst. Skade reduseres med 20% dersom målet er innenfor 8 meter.
  • Skarptromme: Snarer føttene til en fiende innen 5 meter i 5,1 sekunder. Snare varighet redusert med 50% i PvP.
  • Double Recurve: Øker Ranged Damage med 9%. Siste 30 minutter.
  • deadeye: Øker Ranged angrep med 63. Går 10 sekunder. Har ingen nedkjøling, og slutter med bevegelse.
  • Stalker's Mark: Tilbud Ranged Damage og markerer fiende i 15 sekunder. Øker mottatt skade med 12%, og reduserer helbredende effektivitet med 20%. Når merket forsvinner, mottar målet ytterligere skade på 50 ganger antall rangede angrep som er rammet under varighetens varighet. Skade reduseres med 20% dersom målet er innenfor 8 meter.
  • Flyte: Heiser kaster inn i luften i 12 sekunder. Øker spekteret av Ranged Ferdigheter med 7 meter og skaden med 30%, men hindrer Defence and Magic Defence fra å redusere skade. Forutsetter bevegelse; kansellert hvis brukt igjen. Kan ikke brukes mens snart. Forhindrer bruk av ferdigheter som tar tid å kaste.
  • Boneyard: Måler en fiende og gir Magic Damage til alle fiender innen 5 meter. Påkaller et fengsel av bein for å holde dem. Siste 10 sekunder, men kan bli ødelagt av angrep.
  • Hypnosisk pil: Brenner en pil som eksploderer ved kontakt, og handler Magic Damage og Shackling alle fiender innen 6 meter fra målet i 3,5 sekunder. Slår alltid.
  • Missile Rain: Dusjer et fjernt målområde med piler for å håndtere Ranged damage. Når denne ferdigheten stiger opp, øker den både skade og kastetid.
  • Intensitet: Øker Ranged Critical Rate i 30 sekunder. Gir ytterligere Bloodthirst for hvert grunnleggende bueangrep, Toxic Shot, Piercing Shot, Charged Bolt, Hypussive Arrow og Stalker's Mark som treffer målet. Gir immunitet mot frykt. Reduserer bevegelseshastighet og angrepshastighet og øker Cast Time.

Passiv Ferdigheter:

Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.


  • Wild Instincts: Øker bevegelseshastigheten med 10% og grunnleggende bueangrepskader med 15%. (Krever 2 poeng brukt i bueskyting.)
  • Bueskytingskompetanse: Reduserer nedkjøling for Piercing Shot, Charged Bolt, Stalker's Mark, Missile Rain, og Toxic Shot ferdigheter med 10%. (Krever 3 poeng brukt i bueskyting.)
  • Ranged Attack Evasion: Øker Ranged Evasion med 14%. (Krever 5 poeng brukt i bueskyting.)
  • Skarpskytter: Øker bue ferdighetsområdet med 5 meter og Ranged Nøyaktighet med 2%. (Krever 6 poeng brukt i bueskyting.)
  • skarpskyter: Øker Ranged Critical Rate med 3% og gir 25% ekstra skade. Senker nedkjøling for Deadeye med 6 sekunder. (Krever 7 poeng brukt i bueskyting.)

Jeg håper dette gir et klart bilde av hva bueskyting ferdighetssettet tilbyr byggingen din. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.


Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.