Innhold
- Da jeg var 15, ble jeg diagnostisert med Schizoaffective Disorder.
- Selv etter sykehuset var tingene tøffe.
- Bare nylig feiret jeg 10 års vellykket behandling.
Jeg har spilt videospill siden jeg var gammel nok til å holde en kontroller i hendene mine. Min far er en gamer selv, og det er som de sier: som far, som sønn. Videospill var alltid en del av livet mitt, og de var noe jeg gjorde for moro da jeg var yngre. Da, da jeg traff mine tenåringer, tok livet mitt en uventet sving.
Da jeg var 15, ble jeg diagnostisert med Schizoaffective Disorder.
Det er en lidelse preget av hallusinasjoner, paranoia og uorganisert tanke og tale. Det bærer også symptomer på bipolar og manisk depresjon. Jeg ble innlagt på grunn av den.
Å håndtere sykdommen der inne, var vanskelig, men noe hjalp virkelig. Mine foreldre vil bringe meg spilleblader, for eksempel EGM (Electronic Gaming Monthly) og PSM (PlayStation Magazine). Jeg verdsatt disse magasiner enormt. Jeg leste forhåndsvisninger av forskjellige spill og vurderinger (Ninja Gaiden var på titlene som jeg husket), og forventet å spille disse spillene da jeg kom ut (jeg elsket Ninja Gaiden). Bare å vite at disse spillene ventet på meg da jeg ble løslatt holdt meg i gang. Det ga meg noe positivt å se frem til når jeg dro hjem.
Selv etter sykehuset var tingene tøffe.
Jeg sliter fortsatt med å behandle sykdommen min. Jeg var tilpasse til terapi og medisinen. Jeg hadde problemer med å være sosial, og var nesten relearning å være rundt andre enn familien min.
Men gjennom alt dette var en av tingene som holdt meg rolig og hjalp meg med å komme gjennom mine perioder, videospill. Det var en flott utgave, og det hjalp meg med å distrahere meg og trøste meg. Det fikk meg av ting og avslappet meg nok til å hjelpe med å håndtere alt som skjedde.
Da jeg begynte å lage venner igjen, eller snakke med eldre venner, var de folk som også likte videospill, og vi ville snakke og spille sammen. På en måte var jeg i stand til å lese til samfunnet fordi spill hadde blitt en stor del av vårt samfunn. Gaming hadde hjulpet med å helbrede sår, og hjalp med å bringe tilbake til hva noen kunne kalle et normalt liv.
Bare nylig feiret jeg 10 års vellykket behandling.
Jeg har hatt mine oppturer og nedturer gjennom årene, men jeg har vært ute av sykehuset og har reagert godt på behandlingen. Mens videospill har gjort en god jobb med å hjelpe meg å komme seg gjennom, er jeg ikke den eneste.
Ifølge en artikkel fra CNET, i en undersøkelse utført av Information Solutions Group, ble det funnet at 20% av casual spill publikum er deaktivert spillere. Dette er spillere med psykiske, fysiske og utviklingshemming, og 94% av disse spillerne føler at spillene har en positiv effekt på dem. 10% av disse spillerne sa at deres medisinske profesjonelle hadde foreskrevet å spille casual spill som en del av behandlingen.
Jeg kan virkelig si at jeg ikke vet hva jeg ville ha gjort uten videospill.For noen av oss er spill mer enn en hobby og er en sann livsstil. Det tok meg fra en svært vanskelig tid i mitt liv til noe bedre. Gaming hjalp meg med å kjempe gjennom den tøffeste tiden i mitt liv og på en måte bidro til å redde meg. Jeg kan virkelig si at jeg ikke vet hva jeg ville ha gjort uten videospill.