SMITE sesong 4 Guide: De beste valgene for Solo Lane

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
SMITE sesong 4 Guide: De beste valgene for Solo Lane - Spill
SMITE sesong 4 Guide: De beste valgene for Solo Lane - Spill

Innhold


Det er den tiden igjen, Hugg junkies. Hvis du fulgte med oss ​​da vi dekket hvordan de radikale endringene i sesong 4 påvirket de beste valgene for midtbanen, vil du vite boret. Vi har gjort det meste av den tunge løftingen når det gjelder å finne de beste valgene for solo lane denne sesongen, slik at du kan lagre all den muskelen for bærekraften du må gjøre.

Mye har endret seg i Conquest med 4.1-oppdateringen, og mens vi vet at du vil ha det bra selv (du alltid er), er vi her med noen få solo-lane plukker for Hugg Sesong 4 som vil hjelpe til med å ta litt av vekten fra skuldrene dine, og sette noen flere gevinster i din kamphistorie.


neste

Bluestone Frontline: Bellona, ​​Nike, & Vamana

Solo Lane's frontline-samling blir noe av en "største hits" -linje opp, og utøver noen av de beste forstyrrende brawlers fra tidligere årstider som de klare favorittene går inn i sesong 4. Mens listen over "helt fornuftig" til "utmerket" talent i Solo lane denne gangen er svært dyp - lett den dypeste bassenget av A-list talent i spillet - trygg, rask bølge klar er navnet på spillet for øyeblikket, forlater disse tre bare litt foran resten.

Bellona Solo

Mens dronningen av sesong 2 kan ha vært en andre strengspill i løpet av sesong 3 etter en runde av nerfs og metaendringer, er hun tilbake med hevn - og en rekke nye overlevelsesalternativer takket være noen få nye ting lagt til i butikken.

Mens hennes opprettholdelse er på den lave siden sammenlignet med sunnere plukker som Bellona 2.0 Nike eller Amaterasu, kan gudinnen av krigen kjefte, klare og brawl med det beste av dem - samt deaktivere de gjenstående fysiske jentene som gjenvinner deres sted i duo banen. Aggressiv, med både et kraftig tidlig spill og utrolig forstyrrende og tøff lategame, er Bellona akkurat den typen frontliner du vil ha i sesong 4. Og etter noen få Bludgeons skal hun få fiender til å skrike for klokken.


Nike Solo

Victory Goddess fortsetter regjeringen som "en av de beste solo laners rundt", sportsvåpen-klar på linje med hennes tidligere modell Bellona, ​​men i en mye tryggere avstand. Mens nerfs til Sentinel of Zeus har fjernet henne fra "alltid forbud" -listen, er det ikke så mye. Nike er holdbar, og mens hennes vedvarende DPS ikke er så høy som andre Warriors i denne klassen, hvor mye verktøy hun bringer til kampen mer enn gjør opp for det med beskyttelsesspalt, sporadisk disarms, og en massiv banke opp + AoE sakte kombinasjon.

Vamana Solo

Gå til side for et sekund, Kvinnekriger, fordi den femte Avatar av Vishnu kommer gjennom! Tilbake på scenen med et nytt utseende og økt fokus på Bluestone og bølge ut denne sesongen, nyter Vamana litt mer tid i Solo Lane-spotlighten, etter å ha slått av Battlegrounds ansikt i sesong 3.

En av de sikreste Solo Lane-krigerne i spillet, Vamana har fantastisk variert klart i Umbrellarang, og en av de beste engasjere / disruptor / rømmer rundt i Clear the Path. Hans passive, Sleeping Giant, tillater ham å tydeliggjøre seg mot fysiske fiender samtidig som han holder skaden høy. Dessuten vil han av og til bryte gjennom fiendens frontlinje med Colossal Fury som en slags monstro Kool-Aid Man hellbent på massemord.

Så han har det som går for ham, noe som er fint.

--

Tidlig bølge klar, holdbarhet i sen spillet, høyt forstyrrende potensiale og (aller viktigst) fantastisk bruk av Bluestone-anhenget betyr at disse tre Warriors er Tier 1-plukker, går inn i sesong 4. De vil ta treffene - men din W / L % sikker vil ikke.

Assassolos: Ratatoskr & Camazotz

De er litt mindre tankete enn sine Warrior-kolleger, men i slutten av sesong 3 så de assassiner med høye vedlikeholdssett kutt et sted for seg selv i Solo-banen - og de plukker bare damp som ledes inn i sesong 4. Mens gulvet er mye lavere på Solo Lane Assassin (det vil si at de er leiret i fullstendig glemsel og 0-X innen 10 minutter), taket er også mye, mye høyere, ettersom disse to handler i "forstyrr og presser baklinjen" vinkelen til deres mer holdbare Warrior-kolleger for "direkte mord på backlinjen." Og frontlinjen. Og den fyren der også. Hvem er det? Det spiller ingen rolle. Mord dem".

Det er en subtil endring, men Hugg er et spill av nyanse.

Ratatoskr Solo

En av de få gudene - kanskje egentlig den eneste gud - for å slå overskriftsstatus i flere baner, er Ratatoskr for tiden på den "utrolig kraftige" enden av sin "Unplayable or Unbeatable" pendel. Meget mobil, utrolig glatt, utstyrt med en god mengde vedlikehold, og i stand til absolutt smelte Fiender, selv når de er bygget som en "hybrid", er Ratatoskr en farlig motstander tilsynelatende bygget for å være god til Hugg Erobring.

Mens andre Assassins uunngåelig forvandler seg til en handelsstrategi i sentspillet - det vil si at de fordamper et høyt prioriteringsmål, så blir de vanligvis fordampet selv - Ratatoskr ... vel ...ikke. Han kommer i varme med Gjennom kosmos, faller på noe som trenger døde, dræper det, skreller for seg med et flurry of Acorns, så Dart en million miles borte til sikkerhet, klar til å gjøre alt igjen. Alt som de fleste fiender virkelig kan gjøre med det, er grumble "Aw, nuts", og gå videre til noen andre ... hvis de fortsatt er i live, uansett.

Camazotz Solo

Med den hilsen at The Batman selv har to av de absolutte verst skinn for Rangerende eller konkurransedyktig spill, takket være hans Jurassic og Dino stemmepakker som har minst forståelige eller nyttige V-koder i historien, er Camazotz bare et hopp, hopp over, og spenne bort fra matchende Ratatoskr som en av de beste Solo lane-snikmorderene rundt i sesong 4 av Slå.

Mens de fleste assassiner forsøker å se etter ubeskyttede åpninger, streik og trekke seg tilbake, er The Deadly God of Bats mer enn behagelig å slå seg inn for en utvidet slagsmål. Han vil handle skade, og gjenopprette det meste av hans helse takket være hans Vampire Bats. Han vil handle mer og skade med Devour. Handel igjen, og se på sine Lifesteal-elementer og passiv gå på jobb. Til slutt har fienden ikke noe igjen å handle, og en fortsatt ganske sunn Camazotz kan dykke på dem som en bat ut av helvete for å drepe.

Nøkkelen til Camazotz i solo banen er det til tross for å være i den relativt skjøre Assassin-klassen, han ... Bare. Ikke. Dø. Når du kobler sammen hans evne til å ignorere konsekvent mindre til mid-level vedvarende skade med absurd skade utgangen av Assassins i sesong 4, har du en kraftig pseudo-kriger mer enn i stand til å slette et mål. Krigere må tilbringe verdifull kamptid som forstyrrer kontinuerlig mens Camazotz ikke gjør det - slik at han er en varig trussel og en fantastisk plukke for Solo-banen.

--

Selv om det ikke nødvendigvis er de tradisjonelle, tankete frontlinjens lagene kommet for å stole på Solo-banen, er Camazotz og Ratatoskr mer enn opptatt av å holde seg mot det beste i virksomheten. Hvis laget ditt allerede har en god bit av meatshield i sin roster takket være jungelen og støtten, disse to Assassolo laners burde være høyt på plukkeordren for alle som ser på å snøballen deres Solo lane i stedet for bare å "holde den nede".

The Wildcard: Fat Loki Cabrakan

Alle som så på de siste nedrykkene, kan allerede være oppmerksomme, men for de som savnet på kampene - Cabrakan solo ser ut til å være tilbake ... slags.

Kjærlig kalt "Fat Loki" da han først lagde bølger i Solo Lane årstidene, faller Cabrakan et sted mellom de varige Warrior frontliners du vanligvis ser etter i en solo laner, og den utrolige skadeutgangen av Assassin plukker.

Bortsett fra "mellom", mener jeg at han gjør begge deler. Han gjør begge veldig, veldig bra.

Han er ikke helt på nivå med konkurransedyktige mobilitetsstandarder - men som det viser seg, "kjører veldig fort noen ganger" er ikke en super effektiv gapcloser. Imidlertid har Cabrakan et bredt spekter av harde Crowd Control og zoning mekanikk sammen for turen, så vel som en Two Hit Wonder Stomp Combo som kan fjerne slette fiende Mages, Assassins og Hunters.

Med noen få nye våpen lagt til den magiske arsenalen denne sesongen, har Cabrakan mange muligheter for å beholde både overlevelsesevnen og det totale mordpotensialet høyt. Så hvorfor er han i Wildcard-sporet?

Ett ord: Zeus.

En kraftig motstand mot Earthsunder, Zeus 'Lightning Storm, kan sette bremsene på et lag som prøver å følge opp Cabrakans innvielse i Tectonic Shift, og forlater Render of Stone alene ut i regnet. Cabrakan's Tremors er et kraftig mykt Crowd Control verktøy - spesielt når kombinert med Gem of Isolation. Men de gir ham også litt "Hades syndrom", der han står helt stille som et gigantisk neonskilt som sier "Her! Skyt her!"

Når den beste (og vanligvis bare) måten å ikke få umiddelbart blåst fra hverandre, er Zeus til ikke bli rammet av himmelens Gud, kan dette ikke være det beste stedet å være taktisk. Så når Zeus er åpenbart, velger Grade A Tier 1 for mid laners (som han er for øyeblikket), og lignende stylede mages som Poseidon gjør et comeback på en stor måte (som de er), kan Cabrakan ikke være den beste plukke strategisk .

Så igjen, kan du alltid bare ... skjønner ... ødelegge dem. De virker mye mindre enn fjell.

Hvorvidt sønnen til Seven Macaw kan værs en sesong 4-prognose for Zeus, er fortsatt å bli sett. Hold øynene åpne på dette selv om solo laners ... fordi det øyeblikk himmelen rydder opp, kan dette valget flytte fjell.

Det er en grov kamp foran for solo laners i Hugg Sesong 4. Du har tilgang til noen av de beste gudene og gudinnene i spillet - men så gjør dine fiender. Det kommer til å bli hardt kjempet på Battleground ... et spill med små kanter og små seire mens du holder fast fortet.

Når kampene starter og ting blir grumle, er du den med flagget laget ditt skal samle til - og disse seks solo banespillene sørger for at det fortsatt står når støvet slår seg.

Selvfølgelig gjør det aldri vondt for å ha noen andre ... triks ... opp i ermet ditt også. Men ... hvem kan det være?

Gå nå ut og erobre! Men vær sikker på å slutte med og fortelle oss i kommentarene nedenfor som Solo lane plukker du Bruk å holde teamet ditt (ditt fete, inkompetente team) sammen lenge nok til å trekke en seier med i slår oss Sesong 4 Spring Split.