Jeg vedder på at de fleste som drømmer om å skape poengsum for videospill, ikke engang tenker på ideen om at de kan jobbe med en Beatle en dag.
Heldigvis for Marty O'Donnell (og alle andre som vil spille den kommende skytteren, Skjebne), det er akkurat det som skjer over på Bungie. Nyheten ble annonsert via McCartney's twitter: "Jeg er veldig spent på å jobbe med å skrive musikk med @bungie, studioet som gjorde Halo.'
Da McDonnel mottok nyheten om at McCartney hadde kontaktet Bungie, var han like skeptisk som du kunne forestille deg. "Hei, vi har fått litt interesse, hvordan vil du samarbeide med Paul McCartney?" Til hvilken Marty svarte: "Selvfølgelig mener jeg, hvorfor ikke?" Men jeg sa det er galskap, det kommer ikke til å skje. Og han sier, "Nei, jeg tror det er noen interesse - vi skal åpne en kanal og dialog." "
Den siste gangen McCarntey ble oppført i kreditter for et videospill, var det for The Beatles: Rock Band, som er et monumentalt annerledes element.
[Han] ville ikke bare gjøre Paul McCartney snill og for å se etter et nytt kjøretøy for ham. Han ønsker faktisk å bli involvert i hvordan temaer blir innarbeidet i spillet, hvordan melodier og motiver kan være et følelsesmessig berøringspunkt for folk mens de spiller spillet, og vi samarbeider virkelig på dette.
Bungie har vært ganske stramt med arbeidet O'Donnell og McCartney gjør med poengsummen, men O'Donnell er ganske (forståelig) spent.
«Mitt første møte med ham, jeg ga ham noen ideer om de kule måtene å gjøre interaktiv [musikk]," sa O'Donnell, "og jeg sammenlignet det med hvordan han gjorde noe av det arbeidet han gjorde på Revolver med looping maskiner, [på sangen] 'Tomorrow Never Knows.' "
"Han sa" Jeg kommer til å få den maskinen ut av skapet og sende deg noen ting, "mente O'Donnell. "Og han gjorde. Så, noen av de tingene han gjorde i vårt spill ... kommer fra maskinen han brukte på Revolver å lage sløyfer. Det er bare så kult. "