Syndoffer for Redemption Boss Guide & colon; Hvordan slå de første syv bossene

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Syndoffer for Redemption Boss Guide & colon; Hvordan slå de første syv bossene - Spill
Syndoffer for Redemption Boss Guide & colon; Hvordan slå de første syv bossene - Spill

Innhold

Boss kamper brukes vanligvis til å forankre et nivå eller et spill. Utfordringene frem til dette punktet har kulminert i en showdown med en stor dårlig, som igjen hever dramaet. Andre ganger er de verktøy som brukes til å måle spilleren / gateinnholdet; de tester en spillers kunnskap om spillets mekanikk før de lar dem bevege seg inn i en vanskeligere del av spillet.


Ingen av disse ideene gjelder for Synder: Offer for innløsning. Her er spillerne opptatt av å sende åtte sjefer. Dette er selvsagt lettere sagt enn gjort. Fungerer som a Souls spill - og dermed mener jeg at det er en merkelig fusjon av Titan Souls og Mørke sjeler - hver kamp er en opprivende opplevelse full av tap.

Heldigvis har vi tatt klumper og blåmerker i ferd med å skrive denne sjefguiden, i håp om å spare deg litt tid.

Merknader før du bekjemper din første chef

Før du kommer inn i mutter og bolter i hver kamp, ​​er det noen ting å merke seg. En av disse er offer system. Hver gang du går inn i en arena for å føre krig mot en fiende, blir du det gi opp noe viktig. Den totale mengden av utholdenhet din karakter har deres rustning / forsvar nivå, et overskudd på potions - Forutsetningene for en kamp kan være tøffe.


Den andre tingen å merke seg er sjef rekkefølge. Det er ikke en.

Du er fri til å velge hvilken sjef å takle, à la Mega Man. Bare, det er ingen klare fordeler i din beslutning om hvem du skal ta på; å beseire en fiende vil ikke belønne deg med et verktøy som skal brukes på en annen. Det har mer å gjøre med din spillestil og personlige preferanser. Så, mens jeg har plassert hver sjef i en bestemt rekkefølge nedenfor, er det ikke nødvendig å følge mønsteret mitt. Mine tips og triks vil forbli relevante uansett.

Til slutt, dette er en guide til først syv sjefer. Den åttende og siste sjefen blir bare gjort tilgjengelig etter at de andre har blitt beseiret. Gitt mysteriet rundt denne spesielle fienden, har vi besluttet å holde fast på å utdype denne karakteren for nå.


Synder: Offer for innløsning Boss Tips og triks

Boss: Greedy Faiz Tilus

Greedy Faiz Tilus ligger rett i sentrum av steinhøyden i nexus. Ved å aktivere sin stein, vil du ofre en del av din Helse og utholdenhet.

Tilus er ikke en melee-basert sjef. Selv om han noen ganger angriper med sin scythe, fer han vanligvis til skyteprosjektiler og oppfordre fiender langt unna.

Målet ditt er å komme i nærheten, sørg for å unngå hans flammende øyebuer, giftorg, og vindkast. Øyebollene og orbs er enkle å unnvike, spesielt hvis du Gjem bak det rare steinstrukturer.

De vindkast en tendens til å Følg deg rundt gjør dem vanskelig å komme seg vekk fra først. jeg fant det ruller mot dem hindrer deres effektivitet; de kan ikke snu seg fort nok til å fange deg når de har passert din plassering.

Du kan også prøve parrying vindkastene - blokkerer med skjoldet ditt før de slår deg - og send dem som flyr tilbake mot Tilus for noen stor skade.

Som deg komme nær til Tilus, vil du ha det ta noen swipes på ham med ditt sverd før sikkerhetskopiere litt. Etter noen få treff, vil han klaff hans vinger og dykke undergrunnen, skade deg i prosessen. Helvete dukker opp øyeblikk senere og prøv å kutt deg ned med skytten hans (som lett kan bli dodged) før du trekker tilbake for å brenne av noen få øyeboller.

Fortsett å slå ham når du kan. Vær forsiktig med giftstien han går noen ganger bak når du treffer. Skaden vil være minimal, men stå i grønn goop for lenge skjønt, og du blir fullstendig forgiftet, tar skade over tid.

Når livet hans går under 40% mark, Tilus vil hoppe til plattform i midt i arenaen. Etter noen sekunder begynner han å belegge slagmarken med a giftig gass. Unnslippe en rask død av hightailing det til kanten av kartet.

Pass på å unngå det rare planter og eksploderende frosker - som begge spews gift på kontakt. Når han fullfører sitt gassangrep, blir han mer aggressiv, svinger skytten og skytingen øyeepler i et raskere tempo. Han vil også innkalle mer eksploderende frosker.

Unngå alt dette ved unnvike og løping og fortsett å slå ham. Hvis du kan, kaste noen brannbomber på ham når han begynner å fremheve sine prosjektiler. Det kan være en risikabel bevegelse - hvis du blir rammet med en øyeboll, vil du vanligvis bli truffet to eller tre ganger i rask rekkefølge - men verdt skaden over tid. Bruke din flammende sverd er også en god taktikk.

Hvis du er heldig, vil du drepe ham før han hopper tilbake på senterplattformen. Hvis ikke, må du kjempe med miniatyrversjoner av Tilus. De vil gyte rundt plattformen og chant / cast en stave det vil forårsake din giftmåler å sakte stige. Send dem raskt, ved hjelp av Kastespyd (det tar bare ett treff for å drepe dem). Når de er alle døde, kom tilbake til smugking opp Tilus. Det vil ikke vare lenge før han biter støvet.

Boss: Misunnelig Levin Undok

Misunnelig Levin Undoks portal er plassert to steder til høyre for Tilus (forbi Gluttonous Camber Luce). For å bekjempe henne må du gi opp noen av dine forsyninger; Du får færre helse potions, firebombs, ect., for resten av spillet.

Som Tilus, Levin Undok liker å bruk prosjektiler når hun kan. I motsetning til Tilus bruker hun også dødelige melee angrep. Du ser, hun kommer i to versjoner: en gull og sølv persona. Kampen starter med gullversjonen.

Fighting Undok i hennes første tilstand kan være vanskelig. Hun har flere prosjektiler det er vanskelig å unnvike. Henne øks, for eksempel, flyr frem og tilbake mellom deg og henne som a boomerang. nøye gang på ruller for å unngå å bli rammet av øksen, hvilken sirkler deg to ganger før han returnerte til henne.

Det er bare den ene øksen. Hun innkaller også flere akser fra bakken og flirter dem på deg i intervaller, dekker en lang avstand. Hun innkaller også akser til sirkel henne som et skjold, utvide videre og videre med hver revolusjon rundt henne.

Så er det henne ljå, som vil reise i en buet rundt deg etter å ha blitt kastet i ansiktet ditt. Sist er hun dolker. Disse prosjektilene synes å hjemme-in på din plassering, noe som gjør dem tøffe å smette unna, avhengig av hvor nær du er Undok.

Det er mulig å parere, rull forbi / unn deg disse angrepene. Henne sverdangrep bør alltid være parried selv om. De er lett å lese som hun pleier å "Lad oppfør du svinger.

Når det er sagt, er det fortsatt en risiko / belønningssituasjon. Parrying vil stunke henne, slik at du kan komme inn i noen få gratis treff. Mangler parry vil enten føre til at du blokkerer (senker din utholdenhet og muligens blir banket bakover) eller får deg til å bli rammet.

For meg, den beste strategi var ignorerer prosjektiler og rushing henne. Hvis du kan Dodge raskt, du kan få to treff på baksiden hennes før du trekker tilbake. Din tungt sverd fungerer bra her hvis du avgi skjoldet (avhengig av dine ferdigheter, kan denne strategien fungere bra for begge versjoner).

Etter å ha tatt nok skade, Undok vil fjerne hodet og forvandle seg til sølvversjonen (komplett med a ny liv bar).

Denne bruker lynangrep så vel som henne sverd. Når hun gni hodet over sverdet hennes, det betyr at hun skal gjøre en kraftig angrep og du må handle i samsvar med dette.

Når hun hele kroppen elektrifiseringer, vil hun slippe løs en elektrisk AoE-angrep. Når hun løfter henne rapier inn i luften og bare elektrifiserer hennes overkropp, hun vil enten:

  1. Send ned en lynbolt som splitter inn i dusinvis av mindre bolter som beveger seg langs bakken i et sirkelmønster
  2. Regn ned flere lynnedslag over arenaen

De første angrep har ingen merkbar signal som til hvor bolten vil treffe. De sekund vil være signalert av litt glødende orbs over arenaen.

Etter at en viss tid er gått, Undok vil endres tilbake inn i gullversjonen av seg selv. Hvis du har fått sitt liv lavt nok, hopper hun over den fasen og går rett inn i henne siste angrep som ser begge versjoner vises på samme tid.

Denne siste delen av kampen kan være overveldende. Du må kjempe med hvert angrep i tillegg til fallende lysekroner.

I stedet for å rushing gullversjonen henne som før, bruk din spyd å hylle livet hennes. Noen valg treff når hun taler henne daggerne vil stunke henne, slippe dolker og negerer angrepet. Når hun dør, fokuser du på sølv en, denne gangen bruker du sverdet og skjoldkombinasjonen (for sine raske angrep). Hun skulle dø snart etterpå.

Boss: Lustful Chanel

Å gå inn Lustful Chanels domene, trykk på andre stein høi fra venstre. Når du gjør det, vil du ofre din skjoldets holdbarhet; det vil knuse når din forsvaret er ødelagt.

Dette er en mer typisk kamp.

Chanel er en raskflyttende melee fighter som noen ganger bruker en Bue. hun vil lunge på deg med henne isdolk. De primærbekymring her er det frossen: å få hit øker a fryse-måler å heve. Fyll det opp og deg kan ikke bevege seg - og hun dreper deg enkelt.

Dodge hennes spinnende dolk og følge opp med en eller to sværd swipes. Beholde flytting og rullende til venstre eller høyre for å unngå noen flere av disse streikene. Hun vil av og til skyte piler hos deg, enten fra bakken eller i luften. Unngå disse som de forårsake stor skade og kan fryse deg.

Etter å ha tatt nok skade, Chanel kommer tilbake og raskt fly mot deg. Ikke angrep På dette punktet. Det er ikke vanskelig å unnslippe, men på grunn av hennes raske bevegelser, kan du kanskje ikke motta som tidligere. På ca halv helse, hun vil også hoppe bort og bli oppslukt i a grå væske som vil fryse deg hvis du er inne i den.

Etter at hun tar mer skade, starter hun skyting mer og mer piler på deg. Hun blir også mer aggressiv med melee-angrepene og starter besvergelse vinstokker som dukker opp fra under vannet.

Hennes mest ødeleggende angrep men er en is pil sperring; hun vil sikte oppover, sender massevis av pilene regner ned på deg.

Dette trekket kan være vanskelig å unnvike - hvis du ikke beveger deg mot eller vekk fra Chanel På de rette tidspunktene vil du ende opp med å løpe ut av utholdenhet før du får en utsagn. De enkleste metoden er til stå stille, vent på første piler å slippe, og så kjører motsatt retning, enten høyre eller venstre. Du har akkurat nok utholdenhet til å utrulle dem hvis du ikke allerede har kjempet Faiz Tilus.

Fortsett å angripe som før. Jeg anbefaler å bruke langt sverd å øke hastigheten, sørg for ikke å svinge for mange ganger på rad.

Chanel bør falle ganske raskt; Jeg var i stand til å drepe henne før hun gjorde henne sperret under ett spill.

Det er viktig å merke seg det når livet hennes blir lavt, hun faller til knærne. Drep henne raskt eller hun vil forvandle inn i en mareritt slug beist med en helt ny helse bar.

De beste metoden å slå denne fulle skapningen er å bruke din tungt sverd og lade på ham. Når du kom nærme, rull til høyre eller venstre og angrep to ganger og så retrett.

Se opp for skapningen gigantisk tunge, som er slams på bakken både foran av seg selv og i en halvcirkel, det munching munn, som vil tygge på deg, og dets hoppe (frem og tilbake), som vil knuse deg. Det vil også spy frosset vann når du får Lukk, som vil fryse deg, og lar deg lett bytte.

Boss: Wrathful Angronn

Wrathful Angronns steinhøyd er den først en på venstre. Å velge å bekjempe ham vil miste din rustning og healing rate (det vil holde deg fra å regenerere helse i det hele tatt).

Angronn er en av de større sjefene du møter. Halvparten av kroppen hans er nedsenket under a hav av lava. Delene som blir utsatt, er dekket av sverd, rustning og en sunn disposisjon. Han er ikke så tøff i en kamp selv.

Angronn har flere angrep:

  • Fist slam
  • Arm rake
  • Punch
  • Sværdregn
  • Lava kaste
  • Brann minion gyte
  • Brannstråle

Angronn vil typisk slam knyttneveen på bakken. Dette kommer i to variasjoner: singel knyttneve (høyre eller venstre) og dobbel nisse slam (høyre, så igjen, da begge samtidig). Han vil også rake hånden hans over scenen; Han har en fortelle for dette - han vil trekke tilbake litt før angrepet, som dekker en mindre avstand enn hans normale angrep.

Bortsett fra hans bakken pund er hans angrier angrep. Han trekker hans høyre arm langt tilbake og slå fremover, som dekker a stor avstand. Timing din unnvike (slik at du kan følge opp med et angrep) er vanskelig å vurdere hvor raskt knyttneveen beveger seg.

Kom for langt unna, og han vil nå inn i lava å enten kaste fireballs på scenen som danner og forårsaker brann DPS eller kaste brennende minions på scenen. Disse kanne bare skade deg når de hopper på deg (du kan løpe gjennom dem). dukke for å unngå dem.

Han har også a brannstråle at han skyter fra munnen. Han vil lene seg mot bakken; de Første utbrudd gjør ikke vondt - den andre blast gjør, så ikke rulle inn i den.

Til slutt vil Angronn også lene seg tilbake, åpne armer, brøle og regn sverd fra himmelen. Disse skadet og stun hvis de slår deg og fungere som barrierer på scenen. Du kan se hvor de skal lande ved å lete etter glødende merker på bakken. Du kan slå dem å gjøre dem forsvinne eller send dem tilbake til Angronn for litt liten skade. Når Angronn pounds bakken, de kan fly på deg og slå deg, så vær forsiktig.

Til skadet Angronn, unn deg til venstre eller høyre for hans feiende håndangrep og pund og angrep hans handske hånd. Han vil ikke ta mye skade først, takk til hans rustning.

Hans siste skritt vil begynner kort tid etter at han tar tak i hodet. Han vil da smelte knyttneve i bakken, ødelegge en stor del av slagmarken. Selvfølgelig vil du dø hvis du blir fanget i dette angrepet.

Det bør ikke ta for lang tid å drepe Angronn når rustningen er ødelagt. Trikset er å fokus på ham mer enn hva som skjer rundt deg. De ildkuler og slik er et problem, men de bleke i forhold til hans knyttneve og lysstråle. Bare vær sikker på at du ikke ved et uhell rulle av siden av scenen når han prøver å unngå et av angrepene sine.

Boss: Gluttonous Camber Luce

Gluttonous Camber LuceSteinhøyden ligger rett neste til Faiz Tilus (til høyre for hans, for å være nøyaktig). Kjemper mot ham avtar totalt antall potions og også senker din healing rate.

Hold deg unna luce. Alvor. Hans melee angrep kan være vanskelig å unnslippe. Spesielt når han går til slam begge sine sverd på bakken; Han vil raskt flytte seg selv for å få deg til å rulle bort.

Han kan også bite du bruker munnen på magen og gnage på deg, slår av massevis av liv. I stedet, slå ham et par ganger med din spyd. Målet er å få ham til å begynne å skyte lilla orbs fra mage-munnen, som ser ut til å skje etter at han har tatt en viss skade.

På dette punktet anbefaler jeg besparende resten av din spyd for senere (jeg skal forklare hvorfor i et øyeblikk) og konsentrere meg om å holde ut hans Luce å nå. Vent til han sender noen orbs din vei. Etter noen få fullyser, Luce blir trøtt, og ber deg om å ta en sving på ham.

Jeg anbefaler å bruke tungt sverd, tar to svinger når han blir sliten (etter orb angrep) før du flyr.

Når det er sagt, ikke bli selvtilfreds. For en, som kampen fortsetter, store deler av den frosne innsjøen vil falle bort. Dette staver problemer; ikke bare kan du faller inn i disse hullene og dø, luce kan bruke dem til lansere et luftbårent angrep.

Hver så ofte, vil han dykk inn i vannet via et hull og dukker opp et sted før slamming i bakken. Hans mål er spot on, noe som betyr at du må rulle bort til rett tid ellers bli knust under føttene.

Ting går fra dårlig til verre en gang Luce livet passerer halvveismerket. På dette tidspunktet begynner han å bruke sterke beveger oftere. En av dem er a rullende angrep det ikke bare treffer hardt men kan også slå deg av kartet.

Den beste innsatsen her er å prøve og Styr ham inn i en av ishøydene / søylene ved å plassere den bak deg og rulle bort i siste øyeblikk. Dette vil Stun Luce for en anstendig tid, åpner ham for et angrep.

Hans siste to evner er det verste. Det er her spyd kom inn.

Av og til vil Luce Spinn rundt i en sirkel før du gjør en beeline mot deg. Hvis du slo ham to ganger med Kastespyd før han begynner å snurre (signalert av ham likvidasjon) du vil stun ham. Han prøver vanligvis ikke å gjøre flyttingen igjen etterpå.

Hans andre evne er ikke et angrep, men er like kraftig. luce vil falle som om han skal skyte sine lilla orbs, men i stedet vil åpne munnen for å avsløre a gul vortex av sorter. Det er på dette tidspunktet at luce vil prøve å gjenvinne sin tapte helse.

Ved å raskt bruke en Kastespyd, vil du kunne slå ham ut av denne tilstanden før han blir for mye tilbake. Fortsett å vente på ham for å bli sliten eller å slå seg selv før du følger opp med angrep. Hvis du bruker det meste kraftangrep fra tungt sverd, han burde ikke vare for lenge.

Boss: Slothful Yordo

Slothful YordoSteinhøyden er den lengst til høyre. Å kjempe ham vil ofre utholdenhet. Når din bar løper ut (på grunn av angrep eller rulling) du blir utslitt og kollapser.

Ved første øyekast, Yordo ser ut til å være en av de tøffere bossene. Han er den eneste som har slaver at bli på slagmarken hele kampen. Ikke bare det, men han og hans soldater alle har skjold. Et frontalangrep er ikke mulig; de vil bare blokkere sverdet swipes.

I stedet for å prøve å ta ut sine soldater, Hold fokus på Yordo. Det du vil gjøre er hold deg nærme til ham mens du unngår angrepene sine. Vent for Yordo å angripe og så parere den.

Dette vil stun han, slik at du kan gjøre en stabbevegelse; Det vil automatisk koble til hvis du angriper rett etter parry. Dette vil dyp sverdet inn i yordos mage og banke ham til bakken.

På dette punktet vil du enten følge opp med noen få angrep eller rulle bort for å unngå et angrep fra soldatene sine.

Etter noen få stabbings, Yordo vil begynne å løpe vekk fra deg. På dette punktet vil han heve spydet hans og alle hans soldater vil forsvinne. De vil da respawn på forskjellige steder å prøve å åpne deg for et angrep.

Bare Fortsett mens du er oppmerksom på din utholdenhet nivå. Snart, Yordo vil prøve å angripe deg igjen. Parry og stikke ham. Når hans liv treffer under 40%, vil han avstå fra spyd og skjold, i stedet for et longsword.

Du kan fortsatt parere hans angrep og stikke ham.

Saken er skjønt, det blir han mer aggressiv. Også når han kaller for hans soldater å forsvinne og dukker opp igjen, vil de gyte rundt ham. Fungerer som et levende skjold, gjør det umulig å slå ham. Han vil også kaste spyd på deg mens huddled inne i sin sirkel. Ingen bekymringer. Bare kaste en spyd på en av dem for å banke dem ut av formasjonen.

Avsluttingen av ham er lett fremover. Jeg personlig holdt bare på å treffe ham med spyd; med skjoldet hans borte, kunne han ikke lenger blokkere mine angrep. Et par velplasserte skudd senere, og jeg var avsted til neste sjef.

Boss: Stolt Rhodos

For å få til Stolt Rhodos'Arena, må du rør den tredje steinen høi fra venstre. Å gjøre det vil ofre angrepskraften din.

Rhodes kan være tøft. Hans angrep gjør en betydelig skade, han kan være rask på føttene, og han vil til slutt hente minions. Når det er sagt, er hans trekk mest forutsigbare.

Jeg foretrukket å bruke tungt sverd å kutte ned på antall treff det tar å drepe ham. De utholdenhetstamme kan være en plage, skjønt.

Du vil unngå sine angrep av rullende mot ham og til venstre (hans høyre) som det meste av denne kraften kommer fra hans høyre hånd.

Fra en avstand vil Rhodos skyte energibølger på deg. Han vil heller løft hans høyre arm over hodet hans og skyte en verticle energi bølge eller trekk høyre arm tilbake og skyte en horisontal energibølge langs bakken. Dodge den første ved å rulle til høyre eller venstre; Unngå det andre ved å rulle mot det når det kommer nært.

under ham og angrep hans ben. Du får se at han har noen hardt slår. Noen angrep vil være rett, samtidig som andre vil være i en buen går mot venstre. Rull til høyre for å unngå dem. Vær forsiktig med hans stomp.

Vær også forsiktig med hans skjold bash. Han vil knuse bakken med bunnen av skjoldet hans og med ansiktet på skjoldet hans. Hver har forskjellige AoEer, så rulle gjennom bena hans og mot ham for å unngå skade.

Etter noen angrep, Rhodes vil også hoppe bort fra deg. De shockwave kan skader du.

Til slutt vil Rhodos også innkalle energibolter. Dette skjer når du er nær ham. De bevege seg sakte, men følg deg rundt arenaen. Du kan ikke unnslippe dem hvis truffet av dem, så hold deg unna og bruk terrenget å stoppe dem.

Når Rhodos liv treffer halvveis Merk, det er da den virkelige kampen starter. På dette punktet vil han knele til bakken og avgir en aura det vil oppfordre minions.

I løpet av denne tiden blir det for farlig å angripe på nært hold. I stedet, kaste javelins på ham til han står sikkerhetskopiere.

En gang tilbake på føttene, sørg for å hold deg nærme til ham. Hvis ikke, vil han stadig kaste energibølger på deg. Hvis du kan, legg minionene mellom deg og bølgene for å drepe dem.

Han vil også slam bakken med hans skjold før lader direkte på deg. Rull i siste øyeblikk, slå, og få noen hurtige treff før du trekker tilbake.

Til slutt vil han lene seg tilbake og slam sverdet hans på bakken, sende sjokkbølger over arenaen. Rull for å unngå dem.

Hold vekk unna bena hans, og han vil til slutt falle.

Og det er slik du slo de første syv bossene i Sinner: Offer for Redemption. Som nevnt i begynnelsen av denne veiledningen trenger du ikke slå hver sjef i denne rekkefølgen, og det finnes andre strategier for å slå disse sjefene avhengig av ferdigheter.

% In_article_ad_unit20%

Imidlertid vil nesten alle disse taktikkene fungere for hver sjef, selv om du velger å unnslippe i stedet for parry, for eksempel.

Hold deg oppdatert for mer Synder: Offer for innløsning dekning. Og hvis du ikke allerede har det, må du sjekke ut vår gjennomgang av spillet.