Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video gjennomgang

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video gjennomgang - Spill
Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video gjennomgang - Spill

Innhold

Kontrast er debutspillet fra Montreal-baserte Indie-spillstudioet Compulsion Games. De beskriver spillet som en skyggebasert plattformer som lar deg flytte mellom 3D "ekte" verden og 2D "Shadow" verden ... men det er mye mer enn det.


Spillet senterer rundt en ung jente som heter Didi og hennes muligens imaginære venn Dawn. Didis far er en noe dødsbevegende slep som heter Johnny, og moren hennes er en burlesk danser kalt Kat. Dawn har muligheten til å fange inn i skygger etter ønske, som brukes som både et plattformelement og et puslespillløsningselement i dette spillet. Du finner deg selv eskorte Didi på en rekke oppgaver for å hjelpe faren til å lansere en fantastisk sirkushandling og få familien sin uten gjeld.

Mens dette høres ut som det kan være plottet til en Disney-film, er det faktisk en overraskende mengde mørke øyeblikk. Hver karakter i spillet med unntak av Dawn og Didi er avbildet som skygge silhuetter på vegger ... noe som gir spillet en veldig isolert stemning.

Spillet har også bilder av franske klovner i det ... lett den skummeste av alle klovnene.

Det som gjør dette spillet en glede å spille er en unik spillkrok som jeg aldri har sett i et spill før. Når det er i skyggeform, blir spillet en ren 2D-plattform, med de projiserte skyggene fra objekter som blir plattformene dine. Designet blir veldig smart som ting som sykler og selv skuespillerne selv blir dynamiske plattformer. De fleste gåter løses ved å samle det som kalles "armaturer" for å drive ulike lys og utstyrstyper. Det er også klassiske spill troper som plasserer bokser på vektede utløsere, men du vil definitivt ikke finne deg selv å gjenta de samme oppgavene om og om igjen.


Foruten å samle lysarmaturer, finner du også deg selv å samle spredte samleobjekter rundt i byen som utmerker spillets bakhistorie. Jeg ville ikke kalle dette et åpent verdensspill, men leting oppfordres ... selv om det er noe begrenset. Noen store plott poeng som hvem Dawn virkelig er avslørt i samleobjekter, så prøver å finne dem alle er svært oppmuntret.

En annen klage ville ikke ha muligheten til å zoome inn på samleobjekter da dette spillet er tilgjengelig i høy oppløsning for PS4 og PC.

Du vil finne deg selv med tommelen vekk fra skjermen, og prøver å lese hva noen av bokstavene og avisartikler sier.

Lyddesignet håndteres på en intelligent måte med en overordnet minimalistisk tilnærming ... noe som gjør øyeblikkene når lydsporet sparker i det som er mer effektivt. Du vil definitivt ha hovedtemaet å spille i hodet ditt godt etter at du har fullført spillet.


Stemmevirkende er slag eller miss. Didi er uttalt av en barneskuespiller, og til tider er hennes skuespill rett og slett ikke bra. Jeg kan se hvordan ufullkommenheten ville legge til karakterens realisme, men spillet har ikke en realistisk kunststil og har en fantasibasert historie.

Jeg ble forelsket i Clem i De vandrende døde, men Didi hadde en tendens til å komme på nervene mine. På en lark jeg satt spillet til fransk og faktisk fant de stemmer å høres mye bedre ... men dessverre er det ikke noe alternativ å spille med bare franske stemmer, men engelsk tekst og menyer.

Animasjonen er veldig hit eller savner også. Med bare to 3D-tegn i spillet; ingen er veldig godt animert ... spesielt når Didi snakker. 2D-animasjonen derimot er fantastisk og synes å være laget av enkel geometri som er skyggelagt svart for å se ut som en skygge. Det er visuelt beslektet med Twisted Shadow Planet eller Limbo. Byen der spillet foregår er også godt designet med en slags art deco-atmosfære til den. Miljøene der du løser oppgaver forblir relativt små for resten av byen for ikke å komplisere gameplayet.

Kontrast kan være ferdig om fem til seks timer, men å finne alle lysarmaturer og samleobjekter forlenger det betydelig. Spillet er heller ikke uten sin del av bugs og glitches ... men for et spill hvor du i utgangspunktet går inn i vegger som kommer med territoriet.

Det ser ut som at utformingen av gåtene var basert på en måte å nå målet på, og forsøk på å løse puslespillet på en alternativ måte kan noen ganger føre til at det blir fanget inne eller festet til gjenstander.

Noen av puslespillene kan også løses på en slags brute force måte hvor du kan finne deg selv overskygging noe og faller til din død ... men så gyting til neste mål. Det var ingen ekte spillbryter som jeg opplevde i spillet mitt, men. Det er en "fase dash" stil bevegelse som lar deg passere gjennom tynnere skygger som hjelper deg å unnslippe (eller sitte fast).

For prislisten $ 14,99 er dette spillet absolutt verdt det, og PlayStation Plus-brukere har ingen unnskyldning da den er tilgjengelig for øyeblikket akkurat nå til PlayStation 4. Overraskende er spillet tilgjengelig på Xbox 360, men vil ikke bli utgitt for Xbox One. For en ny utvikler å oppnå en så unik tittel, vil jeg definitivt holde øye med hva Compulsion Games har planlagt neste.

Nå hvis alt det der leser er for fancy for deg ... bare hør på en idiot snakk om spillet i 10 og et halvt minutt.

Vår vurdering 8 Kontrast er et ambisiøst Indie-spill som tar plattform til en helt ny dimensjon.