Se infestasjon og kolon; Den nye Z på damp & komma; Tørk det fra minnet

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Se infestasjon og kolon; Den nye Z på damp & komma; Tørk det fra minnet - Spill
Se infestasjon og kolon; Den nye Z på damp & komma; Tørk det fra minnet - Spill

Innhold

Fredaikis ABs tittel Infestation: Den nye Z er en av de nyeste F2P-titlene for å treffe Steam. Det er en offisiell omarbeidelse av originalen Infestation: Survivor Stories og er tilsynelatende utviklet av en ny uavhengig utvikler.


Det opprinnelige spillet var fullt av problemer, og dette omarbeidet av det er ikke annerledes. Det er virkelig et spill som bør slettes av minnet ditt og her er hvorfor:

Den skjulte historien om infestasjon

Hvis du søker gjennom Steam for spill under navnet på angrep, du finner to spill: Infestation: Den nye Z og nå stengt Infestation: Survivor Stories. Hvis du ser dypere inn i utviklingshistorien til spillet, ble det en gang kjent som Krig Z.

Gjennom spillets utvikling endret det navn - et lite triks som desperate utviklere har lært å bruke. Når navnet på spillet endres, virker det som en helt ny utgivelse, noe som resulterer i at spillet får en flekk på siden Steam storefronten en gang til. Det største punktet i en spillutgivelse er for salg og oppmerksomhet.


Det er spekulasjon med samfunnet at spillene Romeros etterspørsel og Knuste skyer, er også spill av samme utvikler som infestation bruker et annet navn. Dette har også ført til at mange hevder det nye infestation tittelen til også å være den samme utvikleren igjen under et annet navn.

Evnen til utviklere å slippe ut mange spill under varierende navn har vært et problem på Steam for en stund. Sannsynligvis det mest kjente tilfellet av dette var med Jim Sterling og Digital Homicide (DH). DH utviklet spill under mange forskjellige navn, og forsøkte å gjemme seg fra Sterlings våkne øye med deres titler.

Det tok ikke lang tid før samfunnet på Steam gravde dypt nok til å finne ut at DH var utgivelse av titler under flere forskjellige navn og for å informere Sterling om det. Dette resulterte i at Sterling skrev en artikkel om saken, og det var ikke lenge før DH sendte inn en sak mot ham.


Mange medlemmer av samfunnet spekulerer på at den opprinnelige utvikleren av infestation bruker samme taktikk og er også skaperen av Den nye Z, Romeros Aftermath og Knuste skyer. Dette skyldes at alle spillene har praktisk talt de samme problemene, designen og det samme minimale svaret fra utvikleren. Hvis dette er tilfelle, er utvikleren av Den nye Z er absolutt ikke å stole på.

Hvor dårlig kan spillet egentlig være?

Hvor begynner du selv når det gjelder å navngi de mange problemene med Infestation: Den nye Z?

La oss starte med tekniske problemer. Først er serverne. Det er ganger at serverne ikke engang lever, noe som resulterer i at mange spillere ikke kan spille i det hele tatt. Når de jobber, kan du forvente å bli plaget av tilkoblingsproblemer. Spillere blir ofte koblet fra serverne og lider til det punktet er det farligere at de andre spillerne!

Også, du vet aldri om spillet faktisk vil kjøre eller ikke. Du ville være heldig hvis du skulle få en fullstendig spill av spill uten å krasje på deg flere ganger.

Når det gjelder spillingen, vel, det er ganske mye ødelagt av mange av spillerne selv. Ofte vil du ha lekeplasser som er leir av velutstyrte spillere som bare dreper deg når du kommer inn i spillet. Når du er drept, kan det ta opptil tre minutter bare for å komme tilbake til spillet.

Det er også problemet med hackere som har umiddelbar tilgang til high-end utstyr og alle slags andre fordeler. Det er tilsynelatende et anti-hack system på plass, men det virker ikke som å gjøre jobben sin. Til slutt er det utallige glitches og bugs når du endelig får ting til å løpe og uten å bli drept.

Det er virkelig ingen glede å være hatt med Infestation: Den nye Z. Det forutsetter at du kan få den dårlige tingen til å begynne med. Det er egentlig bare så ille!

F2P-spill trenger ikke å være crap

Bare fordi et spill bruker F2P forretningsmodellen, gir det ikke noen unnskyldning for å være så forferdelig. Uansett om et spill koster penger eller om det er F2P, bør et spill være designet for å være hyggelig for publikum. Når du utvikler et spill og slipper det til massene, representerer du ikke bare deg selv, men et hele fellesskap av utviklere.

Det er på grunn av F2P-spill akkurat som Infestation: Den nye Z at nevnelsen av F2P får mange spillere til å krype på tankene. La oss være ærlige, det er mer dårlige enn ekte gode der ute. Det føles ofte at utvikleren tror at de kan komme seg unna med spill som er dårlige hvis det ikke koster penger. Men alt de gjør er å gjøre ting verre for seg selv og andre utviklere som tar sikte på å bruke samme forretningsmodell. Nå, hvis du unnskylder meg, må jeg tørke minnet og min PC av denne forferdelige tittelen.

Hva føler du om Infestation: Den nye Z? Er det bare så ille alle sier eller fant du det hyggelig? Legg igjen en kommentar nedenfor om hva du synes!