Neuroscientists utviklet mobilspill for å studere minnetap

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Neuroscientists utviklet mobilspill for å studere minnetap - Spill
Neuroscientists utviklet mobilspill for å studere minnetap - Spill

Innhold

Nylig utviklet britiske forskere fra University College London Sea Hero Quest, et gratis mobile eventyrspill som hjelper forskere til å samle inn data om spillernes kognitive evner basert på kjønn, alder og plassering. De håper å finne en bedre forståelse av minnetap og degenerative hjernesykdommer som Alzheimers sykdom, og at korrelasjoner eller andre faktorer kan være en del av ligningen.


Vi håper å lære av dataene hvor godt folk gjør i ulike aldre, på tvers av menn og kvinner, og forskjellige steder i verden, og det vil gi oss denne virkelig fantastiske databasen. "

- Hugo Spires, nevrolog og utvikler for Sea Hero Quest

Bakgrunnshistorie:

For mange år siden hadde en sjømann som seilte med sin sønn (spilleren) mye minne om havet. De oppdaget forskjellige typer sjødyr i forskjellige hav og registrerte dem i en bok. Etter hvert som tiden er gått, har sjømannen alderen og lider av tap av minne. Som sønn må spilleren seile rundt sjøen og forsøke å bringe farens maritime minne tilbake. Spilleren må tegne og registrere hva han møter i sjøen, så han kan bringe den tilbake til sin far.

Skjermbilde av Sea Hero Quest som spiller nærmer seg en kraken

Dette spillets formål er å teste spillernes kognitive evner som navigering, beslutningstaking og estimering av orientering. De eneste dataene forskerne mottar er alder, plassering, kjønn og resultat.


Dette spillet er et eksempel på folkemusikkvitenskap, som lar massene delta i større forskning. Det er nå tilgjengelig for gratis nedlasting i Google Play og App Store.