Innhold
Hvis du har fulgt min siste Rewind Review-serie, bør du vite at Nintendo har hatt en vanskelig tid å lage multiplayer-spill for Legenden om Zelda. Fire sverd var et lommebok mareritt som var neppe verdt utbetalingen, og Fire sverdopplevelser var bestått i beste fall. Likevel har Nintendo bestemt seg for å gi det grønne lyset til multiplayer Legenden om Zelda Spinoffs med en annen hovedserie tittel: Legenden om Zelda: Tri Force Heroes.
Med mareritt med forenklede fangehullsoppsett, ødelagte budsjetter og misbruk av systemkompetanse fremdeles friske i mitt sinn, ble jeg fristet til å hoppe over denne tittelen. Men min dedikasjon til å fullføre alt Legenden om Zelda titler presset meg til å hente en kopi av Tri Force Heroes til tross for min bedre vurdering.
Jeg angrer ingenting, og ble hyggelig overrasket. Her er hvorfor ...
Handlingen
Legenden om Zelda: Tri Force Heroes har overraskende lite å gjøre med Triforce, Zelda eller en legende. Faktisk kan dette være den eneste hovedserien Legenden om Zelda tittel for ikke å nevne noen av disse elementene i det hele tatt.
I Tri Force Heroes, Link har reist til det fjerne kongeriket Hytopia etter hendelsene til En kobling mellom verdener. I dette nye kongeriket er mote livet, og det er Drablands Witch, som ser ut til å ødelegge denne livsstilen, ellers kjent som The Lady.Ladyen har forbannet kong Tufts datter, prinsesse Styla, for alltid å sitte fast i en svart, tettsittende drakt for resten av dagene. Dette har ført til at Hytopias land faller inn i en tilstand av masseparanoi hvor alle er redd for å være stilige, og frykter at det ville fremkalle Drablands Witchs vrede.
Når Link kommer inn i Hytopia, finner han et skilt som sier at kongen er på utkikk etter tre helter for å gå inn i Drablands for å fjerne forbannelsen plassert på Princess Styla. Ifølge en profeti kan tre helter bare gå inn i Drablands for å bryte forbannelsen på Hytopia hvis de har spisse ører, sideburns og sideskjærende hår, og evnen til å danne en totem. Det er først når disse tre heltene kommer sammen at Hytopia kan bli "velsignet med evig fred og stil."
Lenker har kommet til byen for å redde prinsessen Styla! Ladyen tok henne bort, og nå kommer de til å bli ... Men de vil, når Links kommer for å redde dagen! HURRA!
Plottet er virkelig på sillier siden når det gjelder Legenden om Zelda titler - og muligens silliest ennå - men det er likevel hyggelig. Humøret ligner det som finnes i Nintendos Mario & Luigi serier, og som sådan er det lett å tilgi denne nesten selvparodieringen Legenden om Zelda historie. Bare ikke forvent at dette skal ha noe fryktelig emosjonelt, filosofisk eller spesielt tankegang.
The Gameplay
Den vakre:
Min store klage om Fire sverd var at spillet føltes som "babyens første Zelda."Fangehullene ble forenklet for å kompensere for uformelle spillere, og som et resultat var det svært lite originalitet i design. Det var også spørsmålet om at de fleste gåter ble utformet som vanlige dungeons pluss tre ekstra spillere. Dette resulterte i et spill som var dårlig samarbeids spill på sitt beste, og en forferdelig Legenden om Zelda spillet på sitt verste.
Legenden om Zelda: Tri Force Heroes gjør ikke noen av disse feilene. Faktisk, Tri Force Heroes er kanskje den vanskeligste Legenden om Zelda spill til dato - unntatt Eventyret av Link.
Hver fangehull utnytter hvert nytt element introdusert i spillet, og ingen av elementene brukes utelukkende i ett område. Tidlige fangehuller har bare ett eller to ting i sin rekkefølge, men dette blir raskt en situasjon hvor hver Link har et eksklusivt våpen som hver spiller må bære for resten av fangehullet. For å legge til dette, er hver fangehull designet på en måte som minner om ventilens Portal 2 i den forstand at de trenger å jobbe sammen for å sikre at puslespillet blir fullført. Dette fører til at spillerne nøye vurderer hvem som skal bære hvert element som det blir mindre om hvilket element du liker mest, og mer om hvilken spiller som er best i å bruke den.
Forsiktig hvem får den gustburken! Deres feil kan koste deg livet ditt!
Sværheten i spillet har blitt økt mye ved å ha spillere som deler en enkelt livestang. Hver gang en spiller blir rammet, mister de 1 av 8 hjertebeholdere. Disse kan fylles på den tradisjonelle måten - ved å samle hjerter - men maksimumet øker aldri med mindre det brukes enkelte kostymer. Dette ytterligere øker mengden oppmerksomhet spillerne må ta når de bestemmer seg for eventyr, da det ikke er noen situasjoner kostyme.
Et annet tillegg til spillet er utfordringsmodi. Disse spenner fra å besejre monstre med bestemte våpen, tidsangivelsesmoduser og forskjellige andre begrensninger. Jeg må imidlertid advare det Tri Force Heroes er allerede et vanskelig spill som det er. Som sådan, bare spill utfordringsmodus hvis du har to like kompetente venner eller ellers vil du lide Wrath of the Drablands. I utfordringsmodus er planlegging et must!
Det gode
Et annet problem med forrige multiplayer Legenden om Zelda spill var den utilgjengelige naturen av spillene. Spillere trengte flere kopier av et spill, flere konsoller, ledninger og forskjellige andre kriterium for å spille et spill som de sannsynligvis bare ville spille i noen minutter om gangen.
Tri Force Heroes har adressert dette på en rekke måter. Den første er online multiplayer-modusen som lar spillere spille med tilfeldige spillere over Nintendos egen server. Denne samme metoden kan brukes til å leke med venner som du har registrert på 3DS, slik at du kan spille sammen selv om du ikke er i samme rom. Disse alternativene er et godt alternativ for de som ikke lett får tilgang til 2 venner å leke med.
Med det sagt, Tri Force Heroes støtter også DS Download Play, så vel som lokal multiplayer. I motsetning til andre Last ned spilltitler, lar dette spillet vennene dine få tilgang til alle fangehullene i spillet. Den eneste ulempen ved dette er mangelen på evne til å lagre fremgang for de nedlastede spillene, og verten høster bare de belønningene de får under spillingen. Uansett, det er en fin funksjon og kan spare deg - og dine venner - litt penger.
Det skal også bemerkes at dette er ganske lang spilletid. Med 32 fangehull, hver fylt med 28 forskjellige fiender, 8 minibosser og 8 hovedbaser, har Nintendo ikke trukket noe fra dette spillet. Tri Force Heroes er absolutt den endelige multiplayer Legenden om Zelda erfaring.
Det dårlige
Spillet er ikke uten feil. Et svartelistersystem hjelper spillerne til å forhindre troll og uønskede spillere fra å bli møtt igjen via nettet, og de fleste funksjoner i spillet er godt polert. Den ene feilen til dette spillet er imidlertid et av spillets salgsfunksjoner: kostymer.
På slutten av hvert fangehull blir spillerne presentert med 3 kister. Bare en kan åpnes av hver spiller, og elementet innen er tilfeldig generert. Disse elementene må samles for å skape nye kostymer, og som sådan kan det bli ganske sjarmerende å prøve å samle det ene elementet du trenger for å fullføre en dress.
Den travle kjøpmannen i byen kan gi deg mange av disse elementene, men prisene kan nå inn i tusenvis av rupees for sjeldnere gjenstander ...
Et annet problem med selve spillingen er mangelen på kommunikasjon. Mens plakatene som er tilgjengelige for spillerne er nyttige, er det ingen måte å kommunisere riktig der du vil at elementet skal brukes, eller hvem skal bruke det. Også, totem-kortet er omtrent ubrukelig for å skille mellom "Jeg må være på topp!" og "La oss bare lage en totem!"
Mens ingen av disse er problemer med riktig dedikasjon og lokalt spill, kan det være et lite problem i online spill med tilfeldige spillere. Objekter er vanskelig å finne når du må spille roulette med flere selvbetjente spillere, og samarbeid er vanskelig når du ikke har noen ide om hva den andre personen foreslår.
Ønsker Rød å være på topp? Må vi bare lage en totem? Hva skjer? Vi kan aldri vite ... med mindre det er lokalt spill!
Jeg bør også nevne at mens spillet støtter en singleplayer-modus, har den blitt utført dårlig. Siden spillet var ment å være en multiplayer-utgivelse, har singleplayeren ikke hatt noen tweaks for å gjøre det vennligere til ensomme helter og fører til at spillet er nesten umulig å slå.
Presentasjonen
Mye som En kobling mellom verdener, Tri Force Heroes har en vakker kunststil som tar full nytte av 3DSs renderingskapasiteter. Hvert miljø er fargerikt, godt detaljert og generelt behagelig for øynene. Kunstretningen stjeler elementer av begge deler The Wind Waker er tegneserie stil, og Et link til fortidenoverdrevne funksjoner. Det er en vakker stil som kan bli verdsatt av omtrent alle Legenden om Zelda fan.
Når vi snakker om "En kobling til fortiden", er spillerne sikker på å gjenkjenne denne "Faux Hero" som hevder å være den sanne hovedpersonen i spillet!
Når det gjelder musikken i Tri Force Heroes, spillet sport en helt ny lydspor som låner veldig lite fra tidligere titler. Tidligere stadier har en veldig flamenco-gitar inspirert beat til dem, mens senere stadier har flere kor stil temaer. Musikken føles frisk, optimistisk, og samsvarer med den quirky naturen av spillet. Hvis jeg måtte tegne en sammenligning for musikkstilen, ville jeg tegne en linje til et spill som Rayman: Legends.
Ikke bare ta mitt ord for det, ha en lytt!
Å, og jeg bør nok nevne at det også er et hemmelig minispill hvor spillere må slå en ball i lobbyen for å lytte til kjente Legenden om Zelda temaer. Her er videoen hvis du vil gi dem en lytting!
Dommen
Jeg ble ganske ærlig blåst bort av dette spillet. Nivådesignen er flott, spillingen er solid, og den overordnede presentasjonen er vakker. Spillet er knapt gjenkjennelig som en Legenden om Zelda tittel utover overflaten, og det gjør det på de beste måtene som er mulig.
Jeg vil absolutt foreslå å plukke opp dette spillet hvis du kjenner to personer som kan leke med deg, eller hvis du ikke har noe imot å spille online med tilfeldige spillere. Hvis du ikke kan stå ideen om multiplayer Legenden om Zelda titler, så gi spillet et pass - med mindre du vil ta et skudd i ekstremt vanskelig singleplayer-modus. Imidlertid må jeg advare deg om at du vil gå glipp av en av de største Legenden om Zelda titler enda.
For å heve baren av vanskeligheter i Legenden om Zelda titler, som gir helt nytt spill og mekanikk, samt reigniting mine forhåpninger for fremtidig multiplayer Legenden om Zelda titler, Tri Force Heroes får en 9/10.
Har du allerede plukket opp Tri Force Heroes? Hva synes du om multiplayer mekanikere? Føler du at dette spillet har presentert spillere med en utfordring som ikke har blitt sett på lenge? Legg igjen dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
Også, hvis du vil se flere anmeldelser på Legenden om Zelda titler, sørg for å sjekke ut mine Rewind Anmeldelser hvor jeg skal dekke hver enkelt Zelda tittel fra det opprinnelige NES-spillet til En kobling mellom verdener!
Vår vurdering 9 Tri Force Heroes er et quirky nytt multiplayer-eventyr som gir spillerne den første virkelig utfordrende Legend of Zelda-tittelen i aldre.