Grand Theft Auto V har vært blomstrende i motsetning til noe annet spill av sitt slag. Det ble sluppet for fire år siden, og i desember i desember spilte flere mennesker GTA Online enn noensinne i spillets historie, og brøt sin egen spilleropptegn. Ifølge NPD-gruppens analyse av videospillsalg i fjor sommer, gjør dette spillet til en # 1 bestselger i USA på grunnlag av omsetning, salg av sporingsenheter og evig status blant "Greats" som hvert år passerer siden lanseringen.
Det ble annonsert i høst det GTA V hadde solgt 85 millioner eksemplarer på tvers av alle plattformer, og at multiplayer-fellesskapet hadde vokst enormt gjennom årene. For tiden er det bare outsold av Call of Duty: WW2 og FIFA 18 - men husk deg, disse spillene er 2017s ferske råvarer, mens GTA V har vært dvelende på markedet siden 2013, haunting over 41 Top 10 diagrammer i henhold til ODs Mat Piscatella - 16 ganger mer enn noe annet spill til dags dato.
Hva synes å være ansvarlig for denne suksessen? Svaret er rett og slett, GTA Online.
Samtidig som GTA Online hadde en ganske steinete start og svingende feil, hadde laget klart å komme med nok innhold til å møte de brede behovene til både multiplatører og single spillere. Heist-utvidelser syntes å rangere de mest populære blant spillerne, og Rockstar har fortsatt å produsere ukentlige innholdsoppdateringer og add-ons. Doomsday Heist utvidelsen til GTA Online, en tre-akts rekkefølge av nye oppdrag utgitt 12. desember 207, synes å ha forårsaket en plutselig spike også.