Rock Band 4 Harmonix-skandalen var et resultat av negativitet og desperasjon

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 8 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Rock Band 4 Harmonix-skandalen var et resultat av negativitet og desperasjon - Spill
Rock Band 4 Harmonix-skandalen var et resultat av negativitet og desperasjon - Spill

Innhold

Reddit-brukere og Destructoid tok på seg noen mistenkelig aktivitet på Amazon i forrige uke. Det ser ut til at Harmonix-ansatte postet ekstremt positive anmeldelser av den nylig utgitte Rock Band 4 spill. Ryktene ble snart bekreftet av Harmonix selv, og spekulasjonen skulle hvile, men ikke skandalen. En nærmere titt på spilloversikt over hele linjen tyder på at spillet for Mad Catz og Harmonix fortsatte eksistens trenger et løft i salget.


Og her trodde jeg jeg kunne roe ut i fred.

Den opprinnelige historien

Skjermbilder av de opprinnelige anmeldelsene avslørte en rekke Harmonix-ansatte som selvfremmer sitt spill, men uten noen indikasjon på deres personlige investering i franchisen. Harmonix utgitt en uttalelse som adresserte dette:

"Harmonix har klargjort sin interne policy om å legge inn vurderinger av egne produkter på detaljhandelnettsteder, og vi har bedt om at eksisterende anmeldelser blir redigert for å identifisere Harmonix-ansatte eller bli fjernet helt. Mens vi mener at de vurderinger som ble lagt inn av noen få ansatte, var oppriktige og uten syke intensjoner, som et studio, mener vi ikke at dette er hensiktsmessige handlinger. Vi setter pris på tilbakemeldingene fra samfunnet, og tar vårt forhold til våre fans seriøst. "

Ikke "passende" setter det lett. Dessverre for forbrukere av alle typer produkter, er denne taktikken hverken ny eller uvanlig. Men det er en ting å forstå at det er uærlig, og en annen helt for å fange en skyldig part i handlingen. Det praktiske ved et revisjonsbasert system slår seg selv med et slikt mønster på plass, tross alt.


Nitty gritty detaljer

Noen av de opprinnelige vurderingene er slettet, mens andre ble redigert for å oppfylle Harmonixs løfte. Et skjermbilde tatt fra Amazon av Reddit-brukere bevare de små godbitene for de mest nysgjerrige blant oss. Som du ser i lenken som ble oppgitt, hadde hver anmeldelse en femstjerners karakter. Navn å notere inkluderer:

  • Matthew Nordeus, prosjektleder
  • Jayne Tan, konsulent hos Harmonix
  • Kristus Foster, senior designer
  • Morgan Milardo, Harmonix juridiske og musikk koordinator
  • Richard Cody, lydkvalitetsanalytiker
  • Shawn Witt, hovedkarakteristiker
  • Nick Mudry, forlagsforening

Matthew Nordeus gikk tilbake for å revidere og klargjøre sin anmeldelse i stedet for å slette den helt:

Jeg har lagt til denne anmeldelsen halvt i jest (som du kanskje kan fortelle fra tonen i originalen). Etterpå er det sannsynligvis viktig at jeg merker at jeg jobbet på spillet og jobbet for Harmonix. Når det er sagt, er jeg sikker på at hvis jeg ikke gjorde det, ville jeg fortsatt gi spillet fem stjerner. Det er et vakkert, fredelig, samarbeidsspill, sjelden nok allerede i dagens landskap, som jeg kan leke med min kone og barn. Musikkfunn, leker med familie og venner, og samarbeid gjør Rock Band min favoritt.


Nordeus gjennomgang var en av de korteste og mest lekne i det avslørende skjermbildet. Hans påstand om at det ble gjort "halvt i jest" kan godt være oppriktig, selv om det er vanskelig å tro at det ikke skjedde noen av de ansatte for å nevne deres engasjement i spillet, spesielt spillets prosjektleder. Jeg ville finne det langt fremmed hadde han ikke likte opplevelsen.

Selv fyren med den skumle smirken vet at det ikke er kult.

Ikke alle vurderinger var så uskyldige i naturen. Noen var veldig åpenbart villedende, som spenner fra Morgan Milardo som hevdet å være "en ny fan" og Jayne Tan glemte "hvor morsomt dette spillet kunne være." Shawn Witt snakket om spillet som om han ikke var intrisk involvert i sin utvikling:

"Jeg fikk dette spillet, og jeg må si det er galt hvor gøy å spille Rock Band med en gruppe venner, er igjen etter nesten 8 år!

Jeg har spilt serien siden begynnelsen, og er en ganske seriøs spiller. Det er forbausende at de kunne støtte DLC fra det for mange år siden, også! Jeg har aldri hørt om et konsollspill som støtter DLC fra en tidligere konsollgenerasjon! De har ikke støtte for alle sangene jeg ønsket å bringe inn i det nye spillet, men jeg har allerede fått hundrevis av dollar verdt av sanger jeg tidligere kjøpte for å fylle ut et lydspor som nå er skreddersydd for min smak i musikk."

Witt legger den på tykk, bare hinting på noen personlig forspenning med den vage omtale av sanger han personlig "ønsket å bringe inn i det nye spillet."

Vildledende rapporter slutter ikke der. Jayne Tan adresserte 1-stjerners rangeringer av spillet i sin egen anmeldelse og la til: "... Jeg antar at noen (ikke alle) er gyldige, men jeg kan ikke ekko ekko negativiteten." Egentlig? En Harmonix-konsulent kan ikke hoppe bak dårlige anmeldelser av sin nye versjon? Farge meg overrasket, for jeg kan ikke inneholde vantro i min naive, gamersjel.

Sannheten i saken: Rock Band 4 er ikke der utviklere trenger det å være.

Sangen av et spills ros av noen som er involvert i utviklingen tilhører det i et intervju og salgsfremmende uttalelser, IKKE produktanmeldelser som brukes av intetanende spillere. Medarbeidernes beslutning kunne ha stått fra press for å se at spillet tok av og holdt sterk. Mad Catz står i fare for å bli offer for gjeld og driftstap, som avslørt tidligere i år i juli.

Det viser seg at mottak av Rock Band 4 er ekstremt blandet, som varierer mellom en uheldig negativ 1 stjerne til cheery 5 stjerneklassifiseringer. Profesjonelle kritikere av spilletrate høyere enn forbrukeromtaler.

En titt på Metacritic fremhever dette mønsteret. Spillets Metascore lander det på et "generelt gunstig" sted i henhold til nettstedets retningslinjer. Ikke en enkelt kritiker vurdert det noe lavere enn "blandet", som etterlot trettifem av de førtito-positive vurderingene. Brukerens (omtrent 64 av dem) ga spillet en gjennomsnittlig gjennomsnitt på 6,3 av 10, og landet deres anmeldelse på den "blandede" delen av skalaen. Klager i de mest negative vurderingene noter en subpar spilleliste og den umiddelbare nødvendigheten av en patch for å motvirke alle feil og feil som ikke blir tatt før spillets utgivelse. De vanligste nevnene i blandede anmeldelser er at femårs ventetiden for frisetting i serien også ikke resulterte i mange endringer og sangsortiment som faktisk ble tett i retning av ikke-eksisterende.

Han hopper bort fra negativitet, men ikke langt nok.

En anmeldelse artikkel om KnowTechie utdyper det skuffende aspektet av spillet i sin mangel på innovasjon:

Jeg er litt overrasket fordi dette virker som en ledende mulighet til å skape en ny spillproduksjon av musikkspillere, men selve spillet er det samme som å gå til en dykkestang for å se et hyllest band av en av dine favorittartister.

Denne sammenligningen oppstod etter at anmelderen Josh Knowles ble lei av spillet etter en times spilletid.

TrustedReviews gav Rock Band 4 en 7 av 10, adresserer mangelen på innovasjon igjen som en konsis og legger til den dyre prislappen, har spillet stolt på seg som et sekund. Samlet sett ga de nye sangene og addicting gameplay tommelen opp.

En titt på Amazon selv tyder på at Harmonix-ansatte følte seg spesielt presset av overskudd av negativitet på et nettsted som direkte selger sitt produkt. Det er en grunn de sprang til kommentarseksjonen i et online shoppingdistrikt, og ikke til en av de vanlige anmeldelsessidene som er nevnt ovenfor.

Omtrent fem dager etter at Harmonix-ansatte ble fortalt å endre eller slette sine skjevde vurderinger, Amazons samlede rating for Rock Band 4 står på 2,8 av 5 stjerner. Trettito prosent av alle vurderinger er 1 stjerne. "Skuffende" titler topp kritisk gjennomgang mens en topp positiv anmeldelse begynner: "Jeg er ikke 100% fornøyd med det som er ..."

En selvutnevnt "stor fan" av serien med tittelen sin egen anmeldelse "Overrasket hvor nøyaktig de negative vurderingene var." Ingen av disse bode bra. Tapte funksjoner fra tidligere avdrag står øverst på listen over skuffelser spillet har i butikken for etablerte fans.

Blandede anmeldelser bryter ikke nødvendigvis et spill. Men noe på "meh" -delen av spenningsskalaen tiltrekker ikke nye spillere. Problemet er at Mad Catz virkelig trenger Rock Band 4 å gjøre det godt for økonomiens skyld. Deres selskap er avhengig av spillets salg, og Harmonix skjebne knytter seg tett inn i det.

Mens jeg ikke kan godkjenne uærlig taktikk, er det ikke nektet at selskapene kjemper for å presse ut av et stramt sted. Desperate tider krever desperate tiltak. Dessverre ble Harmonix-ansatte fanget i sin skamme bort fra de desperate tiltakene, som var admittedly vanskelig for alle involverte.

En ekstra trussel

Dessverre kan Harmonix være mer enn flau på uønsket eksponering av sine medarbeidere. Amazon forfulgte rettslige skritt mot falske anmeldere i høst, innlevering av søksmål mot mer enn 1000 Amazon-brukere for deres "falske, misvisende og uautentiske" vurderinger.

Dette er ikke første gang dette skjedde i spillverdenen heller. GameSkinnys Michael Falero noterte Dragon Age 2's nesten identiske skandale, i hvilket tilfelle øvelsen ble forsvart. Jeg tror ikke at Amazon vil være enig i et slikt forsvar, men Harmonix hurtige svar kan ha reddet dem fra ytterligere tilbakeslag på den fronten.

Hvordan føler du om dette hele rotet? Del dine tanker nedenfor.