Innhold
- Spill som er så avhengige av historie og visuelle, burde ikke ha feil som helt frakobler spilleren.
- Livet er merkelig av Dontnod
- Ori og Blindskogen av Moon Studios
- Bloodborne av From Software
- The Witcher 3: Wild Hunt av CD Projekt RED
Feil og feil må forventes i spillopplevelser. Afterall er det ganske mye som er underlagt å gå galt når du utvikler et spill. Enkelte glitching kan imidlertid helt ødelegge spill for noen spillere, noe som er mye mer enn en mindre inkarnasjon.
Jeg personlig liker store kinematiske spill. Jeg foretrekker spillopplevelser som har et godt utviklet fortellende og visuelt konsept. Bugs kan være helt spillbrett i spill som disse, og i noen tilfeller slår spillere helt av å spille dem fordi feil gjør det svært vanskelig for spillere å investere seg følelsesmessig i slike glitchy-spill.
Spill som er så avhengige av historie og visuelle, burde ikke ha feil som helt frakobler spilleren.
Her er en liste over noen av de feilene jeg har opplevd i de siste spillene.
Spillet av troner av Telltale
Telltale s siste episodiske spill henger på brukervalg for å forme verden rundt spillerens karakter. Dermed er det virkelig forferdelig når det er mellom episoder, feiler spillet ikke å importere beslutningene spilleren har gjort i en tidligere episode. Jeg opplevde denne spesielle feilen mens du spilte Game of Thrones episode 4. Spillet klarte ikke å importere mine valg riktig, og dette endret drastisk min historie. Noen spillere har hatt suksess, bare å lukke ut og starte spillet på nytt, men jeg var ikke en av disse heldige folkene. Etter å ha startet spillet min 5 separate tider bestemte jeg meg for å gi opp og bare spille denne nye helt forskjellige historien.
I et interaktivt, fortellende spill, selger punktet sine spillere muligheten til å ta valg. Når spillet ikke klarer å importere spillernes valg riktig, avhenger det spilleren fra historien. Dette er et veldig stort problem som Telltale ennå ikke har til å adressere Game of Thrones.
Livet er merkelig av Dontnod
Mens jeg kan synge ros om Livet er merkelig hele dagen, det er imidlertid ikke fremmed for glitches. Mange av spillbugene ser ut til å bli sparket når spilleren forsøker å reversere tiden, noe som er en hoveddel av spillingen. Noen brukere har klaget på objekter suspendert i animasjon og tegn som forsvinner fra visning. En spesielt dårlig feil oppstår i både episode 2 og 3. I visse scener, når spilleren forsøker å reversere tiden, vil tiden bare stoppe. Hver karakter, bortsett fra Max, vil bli helt frossen, og spilleren kan vandre rundt den frosne scenen som Max, helt uten å kunne snakke med noen. Den eneste måten å fikse problemet på, er å starte på nytt fra et tidligere lagringspunkt, og spille av scenen igjen.
Dette ble spesielt frustrerende for meg, da jeg måtte starte spillet mange ganger og se de samme scenene flere ganger før feilen ble korrigert. Glitches som dette tar deg ut av opplevelsen, og gjør at du spiller mye mindre fornøyelig.
Ori og Blindskogen av Moon Studios
Ori og Blindskogen er en plattformspiller hvor karakteren Ori må reise alt annet terreng. I spillet må du passere gjennom ulike vannkilder. Når Ori var i vannet, oppstod en feil som gjorde at spilleren ikke kunne få Ori til å hoppe ut av vannet.
Dette ødelegger ytterligere fremgang for spillere, inkludert meg selv. Dessverre måtte spillerne vente en hel måned for en spilloppdatering, slik at vi kunne fortsette å spille dette ellers vakre spillet.
Bloodborne av From Software
bloodborne har hatt en rekke glitches oppdaget av spillere som ikke er overraskende for et så stort spill. bloodborne er et virkelig utfordrende spill, som spillere ofte liker å gjøre enda vanskeligere. Spillere oppdaget et kamerafeil som fører til at kameraet går inn i en topp nedvisning av spillet. Denne feilen vil også noen ganger speile kontrollen av spillet, men ikke overraskende mange spillere var opp til utfordringen. Dette er ikke et unfixable glitich-sinn, hvis du dør eller starter på nytt, bør kameraet korrigere seg selv.
Mens noen spillere tror denne feilen ville gi et utmerket mod, fant jeg dette litt irriterende når det skjedde med meg. Jeg har problemer med dybdeoppfattelsen min, og topp nedvisning er ikke ideell for noen med urolige øyne som meg selv. Jeg måtte bli vant til å dø hver gang jeg startet spillet.
The Witcher 3: Wild Hunt av CD Projekt RED
Noen spillere har funnet en feil The Witcher 3 som hindrer dem i å få erfaring. Ikke alle spillere utføres av denne feilen, men det er et problem for de som gjør det.
Jeg håper at neste Witcher 3-oppdatering kommer snart! Jeg har XP-glitchen etter 180 timer i spillet!
- Techno Fabulous (@john_place) 2. juni 2015Jeg er veldig fornøyd med at oppdateringsoppdateringen på 1,05 skal bli utgitt i løpet av de neste dagene, og at oppdateringen vil korrigere denne feilen, samt en rekke andre problemer som spillere, som jeg selv har opplevd.
Hvilke spillbryter har du opplevd? Gi oss beskjed ned i kommentarene.