Lagre verden gjennom dans med bundet

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 17 August 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)
Video: WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)

16. august ble utviklingsstudioet Plast utgitt Bound for PlayStation 4. Bound er en plattformspiller som kommer til liv gjennom avatar av en moderne danser. Men spillerne bør være oppmerksomme på at dansen ikke er en gimmick.


Mekanikeren er ment å levere en historie på en unikt måte. det er å si Bounds fortelling kan bare uttrykkes gjennom den interaktive opplevelsen som kun videospill kan tilby.

På grunn av arten av historien inviteres spillerne til å utforske og oppdage aspektene av spillet på egen hånd. For å gjøre det, vil spillerne samhandle med miljøet på en slik måte at hver gjennomspilling er helt unik for seg selv.

Som sådan har utvikleren bedt folk om ikke å ødelegge dette spillet til noen. Etter å ha gjort spillets elementer så tydelige som mulig, har Plastic valgt en moderne kunstestetikk parret med klassisk ballettpiano og "elektroakustisk" fusjon.

Kreativ direktør Michael Staniszewski uttalte at:


"Vi har også tenkt på hardcore-spillerne ... den rekkefølgen du spiller, påvirker hvordan spillet ser ut, høres og oppfører seg."

Bound tilbyr spillere over 100 forskjellige måter å fullføre spillet i tillegg til nivået rekkefølge som bidrar til vanskeligheten også. Hvis du for eksempel bruker den korteste ruten, blir spillet ekstremt vanskelig. Plast skal også støtte VR med en gratis oppdatering for PS VR når den slipper ut.

Fans av eventyrspill og kunst kan kjøpe Bound via PlayStation Network.