FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 23 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide - Spill
FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide - Spill

Innhold

Dette er andre nivå 60 dungeon spillere låse opp. For å låse opp dette fangehullet må spillerne være i stand til å fly i Sea of ​​Clouds-sonen. Det er noen unike mekanikere i dette fangehullet som gjør det morsomt. I denne veiledningen vil jeg dekke hvordan å beseire hver enkelt sjef med letthet.


Nunyenunc:

Dette er den første sjefen i Neverreap. Det er ikke en vanskelig kamp, ​​men den har en veldig unik mekaniker.

angrep:

  • Filoplumes: Et frontal spalt angrep.
  • Fjær squall: En målrettet multisirkel AoE.
  • Skjul mekaniker: På forskjellige stadier i kampen skjuler Nunyenunc sitt eget og gyder en skyggeversjon som er skjult i tåken. For å tømme tåken må du drepe skyggeversjonen. Du kan imidlertid ikke se skyggeversjonen med mindre du er innenfor en viss avstand fra den. Kjør rundt til noen i festen din finner skyggen og konvergerer på det stedet.
  • Nunyenuncs fjær: Disse ligner fjærene i Garuda-kampen. Bare drep dem, men prioritere skyggeversjonen av Nunyenunc først. Vær imidlertid advart, Feathers legger til en stabling Sikkerhetsproblemer opp debuff.
  • Sideslip: Et AoE-angrep som omhandler middelmådig skade.



Canu Vanu:


En annen unik kamp, ​​som ligner litt på Imp i Haukke Manor Hard Mode. Denne sjefen er veldig lett hvis du klarer totem mekaniker riktig.

angrep:

  • Vanu Stripe: Et konisk AoE-angrep.
  • Morrowcloud: Et tilfeldig målrettet magisk angrep som behandler moderat skade og påvirker en DoT debuff.
  • Hellig Totem: Canu Vanu markerer spillere og slipper en totem på dem. Totem gir mindre skade på innvirkning.
  • Totem Chant: På samme måte som Imp-sjefen i Haukke Manor Hard Mode, plasserer Canu Vanu et stort lilla felt på bakken. Totems i det feltet etter de kastede endene blir til fiendtlige monstre. For å forhindre dette, samhandle med totems i dette feltet og flytte dem utenfor det. Prøv å plassere dem rundt i rommet for å hindre overmetning av et område med totems. Støptiden er langsom nok til at selv tanken kan bidra til å flytte totems om nødvendig.

Waukkeon:



Dette er den siste sjefen til Neverreap. Det bringer tilbake den velkjente hyllemekanikeren av kampene som Titan, Ravana og Bismark. Pass på å se omgivelsene dine slik at du ikke faller av.

angrep:

  • Fin stråler: En frontklemme som behandler moderat skade. Dette angrepet ser ut til å være veldig bredt, så pass på posisjoneringen din.
  • Guddommelig Mist: Waukkeon er tilfeldig målrettet mot en spiller og gir en vann-elementær fiende på dem. Den målrettede spilleren vil få et merke på dem før angrepet.
  • Guddommelig Gale: Waukkeon gyter tre vindelementfiender og får et skjold. Waukkeon vil flytte rundt i rommet ved å gjøre AoE-skade tilfeldig, mens du gjør det. Drep de tre guddommelige gale for å avslutte dette og gå inn i neste angrep. For å vite når dette angrepet kommer, se stablet på Waukkeon, starter han på åtte stabler.
  • Turbin: Når de guddommelige galefiender dør, vil Waukkeon stoppe og kaste turbine. Dette er et moderat skaderom bredt angrep som har en anstendig lengde banke tilbake. For å unngå å bli trykket av kantstakken på Waukkeon med ryggen til rommet lengst bort.
  • Guddommelig vind: Tornadoer spawner som banker spillere inn i luften og tar skade. Prøv å unngå dette når det er mulig.
  • Flyte: Et rom bredt AoE som behandler moderat skade.

Det bryter opp alt du trenger for et raskt og enkelt løp av Neverreap. Vennligst legg igjen eventuelle kommentarer, spørsmål eller bekymringer du har ned bellow. For mer nytt FFXIV innhold, pass på å sjekke ut min Heavensward guide liste.