Tequatl Sunless var den nye sjefen lagt på den siste oppdateringsdagen i Guild Wars 2. Han er vanskelig. Han er så vanskelig, faktisk, at ut av femtifem servere, har bare tre beseiret ham i de første tjuefire timer. Mange spillere kjenner ikke mekanikken til kampen, og flere er fortsatt ikke praktisert nok til å jobbe med hundrevis av spillere for å drepe Tequatl.
Den første gruppen for å drepe undead-sjefen var Blackgate-serveren. Det tok Blackgate seks forsøk på å ta ned drage minionen, og over hundre og tretti mennesker måtte være på taleklatt for at det skulle være nok koordinering for å drepe Tequatl. Å få så mange på TeamSpeak er i seg selv en utfordring. Å finne ut hvordan du holder HP ned og legger til, er noe jeg ikke kan forestille meg.
Jeg spiller Sanctum of Rall, så jeg kan gratulere Blackgate med deres innsats og suksess. Jeg tror de fleste spillere gjør det også. Noen mennesker er bekymret for at belønningene ikke er høye nok med tanke på utfordringen i Tequatl-hendelsen, og andre er opptatt av at deres servere vil miste verdifulle medlemmer fordi lavbefolkning eller ukoordinert servere ikke kan ta ned dyret. Alle disse bekymringene, for meg, er unødvendige. Jeg er lojal mot serveren min og mange andre mennesker er også.
Jeg tror massive utfordrende "raids" som Tequatl er bra for Guild Wars 2 og få grupper motivert til å prøve noe hardt. Jeg sier GG til utviklerne på ArenaNet og kommandørene i Blackgate. Del nå lagene dine med resten av oss!