Rising Islands Review & colon; Fallende Headfirst Into Storm

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Rising Islands Review & colon; Fallende Headfirst Into Storm - Spill
Rising Islands Review & colon; Fallende Headfirst Into Storm - Spill

Innhold

Stigende øyer er et spill utviklet av Lone Hero Studios og publisert av SOEDESCO Publishing.


Det er en parkour stil actionplattform med en mekaniker som gjør at spilleren kan bytte mellom dimensjoner på vilje for å erobre store hindringer. Ved store hindringer mener jeg vegger som du løper opp, ned, side om side og over alt på stedet. Dette er en av hjørnesteinene til hvordan spillet fungerer, og heldigvis fungerer det bra. Det blir tider hvor du vil føle deg som om du er der med vår ledende heltinne Hairo. Historien om spillet er grunnleggende, noe som ikke er dårlig, fordi en forenklet historie fungerer bra for et spill som dette.

For å redde en verden som faller fra hverandre, rekrutteres du av to flytende skapninger for å samle alle McGuffins. Du får kraft til å reise rundt i verden med den røde dimensjonen og den blå dimensjonen. Men historien er fortalt, er litt rar, det er alt fortalt via små tekstbokser med flytende skapninger, men det er ingen lyd når de snakker.


De ligner på likeså Sparx fra Spyro eller Murphy fra Rayman, og likevel er det ingenting som indikerer at de faktisk snakker. Hvilket betyr at spillets åpnings cutscene var bizarest stille, og siden vår hovedperson er også stille, kan kutt scenene være ganske vanskelig. Det hjelper heller ikke med at det er ganske mange stavfeil og grammatiske problemer med spillets tekst. Ting som burde ha blitt plukket opp før utgivelsen.

Historien er imidlertid ikke fokuset i spillet, da det ville være gameplayet. Og mens de veggkjørende delene fungerer, prøver utviklerne å integrere andre mekanikker inn i Stigende øyer også, og det gir noen ... blandede resultater. De prøver å integrere sliping på skinner, luftdash mekanikk, hoppe over lange avstander via en godt plassert plattform, og hvis du tenker dette høres mye ut som en Sonic spillet, så har du rett. Når Stigende øyer prøver å være seg spillet er bra, og det fungerer for en handling, parkour platformer. Når det prøver å være Sonic men det virker ikke nesten like bra. Det prøver å få deg til å gjøre for mange ting på en gang, når disse tingene ikke fungerer nesten like bra.


Det starter slik: Du løper ned på veggen, du må raskt endre dimensjonen din for å unngå strømmen, du gjør det, lander på plattformen, så er du død. Hva skjedde? Vel, du ser at det var en rød ball på plattformen du prøvde å hoppe på, det har hitboken størrelsen på delstaten Texas, og hvis du bare så skje, er du død. Men hvis du med et mirakel klarer å unngå det, må du løpe på veggen, plattformen, male på en skinne, dreie dimensjoner, men så snur du raskt tilbake til slipe på skinnen igjen, men sørg for at plattformen igjen, slik at du kan senere dash til et annet område og ...

Ser du hvor jeg går med dette?

Åh nevnte jeg at det kjører på 10FPS noen ganger, noe som helt ødelegger plattformen din? Selv på datamaskiner med helt nye grafikkort og prosessorer?

Dette spillet fungerer når det virker med den veggkørende, dimensjonsbytte mekaniker. Eller når det plasserer alt ut og gir deg tid til å komme inn i et spor av løping, hopping og plattform. Når det bestemmer seg for å gjøre alt på en gang for å teste dine ferdigheter, virker det bare ikke, det gjør bare ting til å komme igjennom. Jeg hadde andre klager om at tidsforsinkelsesmodusen ble dårlig implementert, men det ble løst i en nylig oppdatert oppdatering. Problemer med det siste oppdateringen: det slettet alle spillfilene. Nei, det gjør jeg ikke opp, det slettet alt, alle lagrede data, alt.

Fin jobb å bryte den Lone Hero Studios

Stigende øyer er et spill som utmerker seg når det holder sin egen identitet. Det kan fange opp noen flotte frittgående aspekter som vi har sett i spill som CloudBuilt. Men når det forsøker å gjøre for mye på en gang, avtar det fra det glatte flyet og bestemmer seg for å gå med hensynsløs flyging inn i en orkan. Det er synd fordi det er et flott spill her.

Review kopi levert av utvikler, Lone Hero Studios.

Vår vurdering 5 Stigende øyer har en identitetskrise som gjør at den ikke klarer å fungere nesten så godt som den burde. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr