Rise of The Tomb Raider bør ikke dele risikofylt utgivelsesdato med Fallout 4

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
Rise of The Tomb Raider bør ikke dele risikofylt utgivelsesdato med Fallout 4 - Spill
Rise of The Tomb Raider bør ikke dele risikofylt utgivelsesdato med Fallout 4 - Spill

Innhold

Rise of The Tomb Raiderutgivelsesdato er annonsert. Oppfølgingen til 2013-omstart vil løslate 10. november .... samme dag som Fallout 4. Fet bevegelse.


Rise of The Tomb Raider er den etterlengtede oppfølgeren til Gravrøver, utviklet av Crystal Dynamics. Dette spillet tar Lara til sentrale Russland på jakt etter den tapte byen Kitezh. Miljøet er hardt og kaldt, med snø og ister overalt, for ikke å nevne laviner, og overlevelse vil være en nøkkelfaktor i spillet. Ta en titt på E3-spillspillet nedenfor.

Den tidsbestemte eksklusiv på Xbox One har blitt ryktet om å løslate i høst lenge, og Microsoft har kontinuerlig gjentatt et "Holiday 2015" utgivelsesvindu, men beslutningen om å løslate den 10. november virker som en veldig tåpelig.

"Høyt forventet" er et begrep som ikke engang innkapsler spenningen og forventningen rundt Fallout 4.

Oppfølgingen til mega-hit Fallout 3, som ble utgitt i 2008, har blitt ryktet og teoretisert i nesten 8 år. Det er vanskelig å huske noe annet spill der forventningen var så høy. Med det i tankene, hvis spillet ditt ikke er kalt Call of Duty, Assassin's Creed, Halo, eller Stjerne krigen, bør du sannsynligvis være fri for Fallout 4s utgivelsesdato.


Fallout 3 klarte å selge over 5 millioner eksemplarer i sin første uke på markedet i 2008, noe som er utrolig for et spill som er ikke en kjent enhet. Sikker på at det var den tredje Falle ut spill, men de to første titlene i serien var PC-spill, hvorav 2. kom i 1998. Så Fallout 3 utgitt i 2008 og få visste hva det var, og likevel solgte det en utrolig mengde. Det solgte mer enn omstart av Gravrøver, som er en veldig kjent franchise og lansert på konsoller med en mye høyere brukerbase.

Rask fremover 7 år og Falle ut er et kulturelt fenomen og elsket av nesten alle spillere. Fallout 4 vil outsell alt annet i høst. Forhåndsordre nummer vil skyte raketten i de kommende ukene, spesielt etter den utrolige E3-demoen for spillet, som inkluderte avsløring av den ultimate samlerens utgave som inkluderer en frickin 'Pip-Boy!


Andre spill som utgives i november 2015 inkluderer Call of Duty: Black Ops III, Star Wars: Battlefront, XCOM 2, og noen andre. Plikten kaller og Stjerne krigen er også to mega-franchiser som vil selge uansett. Så med de to seriene ', og retur av Falle ut, hvor gjør Rise of The Tomb Raider passer inn i alt dette?

Ærlig, det er vanskelig å forestille seg noe scenario der Gravrøver fares godt.

The 2013 reboot utgitt i mars 2013, opp mot svært lite, og salgstallene ble ansett som en skuffelse. Nå følger oppfølgeren utelukkende på Xbox One og Xbox 360, ingen PS3 eller PS4, som umiddelbart kutter inn i en stor del av spillgruppen. Deretter legger du til i de andre spillene som slippes ut rundt det, og ting ser ikke bra ut for Lara. Og det er ikke engang å ta i betraktning at mange Xbox-spillere allerede har skjult ut pengene sine på Halo 5 bare 2 uker tidligere.

Akkurat nå tror jeg det beste alternativet for Crystal Dynamics og Rise of The Tomb Raider er å forsinke spillet. Å skyte spillet inn i 2016 er den beste måten for Microsoft og Crystal Dynamics å sikre at spillet får plass til å puste og når et publikum som ikke er overveldet. Ukjent 4, Quantum Break, Divisjonen, og flere andre spill har allerede blitt forsinket til tidlig 2016, og det virker som en stor beslutning akkurat nå.

Når du slipper et stort AAA-spill som du håper å selge millioner av kopier, er det siste du må gjøre, å slippe det ut i den mest utrolige måneden som spill har sett i år, og la det gå tapt i shuffle.

For moro skyld Rise of The Tomb Raider, Må Microsoft forsinke utgivelsen.