Omtale og tykktarm; Alpha-protokoll

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 28 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Omtale og tykktarm; Alpha-protokoll - Spill
Omtale og tykktarm; Alpha-protokoll - Spill

Innhold

Noen gang spilt et spill som proklamerer å ha dype meningsfulle valg? Hvor slutten vil bli bestemt av alle dine karakter handlinger gjennom hele løpet av spillet? Og så blir du skuffet, mesteparten av tiden. Om det er en generisk eller halvbakt god / ond slutt, eller en enkel gjenskinn av samme ende, om enn med noen forskjellige farger (hostmasseffectcough)?


Vel, fest dine øyne, det er på tide for en gjennomgang av en blast fra fortiden, Alpha Protocol. Sett i moderne tider, tar spillerne kontroll over en Mike Thornton, hemmelig agent ekstraordinaire. Mike har blitt rekruttert av en super hush hush regjeringsorganisasjon kjent som Alpha Protocol, utfører spionasje av alle slags under radaren. Mike blir tatt inn på grunn av sine kvalifikasjoner, og etter en kort treningsøkt for å vurdere dine ferdigheter og møte dine håndterere, blir han deretter sendt til Saudi-Arabia for å fange en terrorist som har stjålet noen stor maskinvare i form av kraftige missiler , laget av et selskap kjent som Halbech.

Konsekvenser? I videospillet mitt?

Nå, om det hele, "dine handlinger vil få konsekvenser" ting. Bortsett fra å være en tredje person, skjuler / skyter opp spill, presenterer AP noe nytt med sitt dialogsystem. I stedet for å bruke en liste, eller valghjul, som gir spillere "gode og onde" valg, har AP i stedet valgt holdninger. Basert på de berømte 3-B-ene (Jason Bourne, James Bond og Jack Bauer), velger spillerne stillinger eller holdninger til deres svar. Aggressiv, Uformell og Profesjonell. Men vent, du er på en timer! Dette skyldes at AP ønsker å holde samtalene flyter uten vanskelige avbrudd, pauser eller de rare øyeblikkene hvor alle bare er stående der og sier ingenting.


Disse samtalene vil smake Mike, så vel som alle han kommer i kontakt med. Folk kan like sin holdning, eller misliker det, men det er ikke noe feil valg her. Å få noen til å like deg er alt bra og bra, de kan gi deg flere tips, favoriserer, penger, verkene. Men kanskje du vil at noen ikke liker. Eller til og med ute hater deg. Å gjøre det kan trekke dem av, få dem til å handle rashly, og få dem til å ignorere alt de burde fokusere på, bare slik at de kan få deg.

Dette kommer inn i spill på så mange måter. Noen som liker deg, kan gi deg en overraskelse i et oppdrag i fremtiden (som kan spilles i hvilken som helst rekkefølge du velger). De kan ha vital intel, gi deg en rabatt på varer og tjenester, heck, de kan til og med kjempe ved din side. Det beste eksempelet på dette er et paranoidmiddel kjent som Stephen Heck. Få ham til å like deg nok og, spoiler advarsel folk, han vil ikke slå deg inn til noen dårlige mennesker.


Det er kult og alt, men hvordan spiller det?

Vel, jeg vil være ærlig med deg. Da dette spillet ble løslatt, var det ekstremt trist, og noen av animasjonene, spesielt den snigende, var gud forferdelige. Men kjernen spill-spill av punchy sneaky shooty er der, og de føler seg bra. Hvorvidt det popper noen på baksiden av hodet med en tranq-pil på 300 fot, fjerner vaktene stille, eller leverer et slag til noen russiske bøller, det er alt der, og du har spesielle evner til å hjelpe deg, så vel som masse leker. Hva er en spion uten leker?

Dette spillet har noen store RPG-elementer, som gir deg mulighet til å oppleve og tjene nivåer, noe som igjen gir deg evnen til å øke dine ferdigheter i ulike våpen, stealth, seighet, kampsport og en mengde andre ting. Få dyktige nok med en pistol, og du kan redusere tiden for å brenne av en rekke brønnposisjoner med skudd umiddelbart. Arbeid på din ferdighet ved sabotasje, og du vil kunne hackere datamaskiner og andre enheter eksternt, i stedet for å sette deg ut i det åpne. Og sist men ikke minst har du nok ferdighet i noe, og du kan bare være i stand til å bruke den ferdigheten midt samtale og åpne opp muligheter du ikke hadde før.

Alt i alt er det et morsomt spill med mye replay verdi. Å spille det på forskjellige måter, å være en fin fyr, å være rundt gal psyko, kan du ganske mye ta ting som du vil. Det er enda noen damer til romantikk (eller ikke romantikk), inkludert en veldig aggressiv tysk kvinne med en stor pistol som ikke liker en wishy washy guttespion. Enkelt en av mine topp 10 spill i de siste årene, om ikke hele tiden, Alpha-protokollen er bare ett av de spillene du kan spille igjen og igjen.