Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Anmeldelse

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 12 Mars 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Anmeldelse - Spill
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Anmeldelse - Spill

Innhold

For de av dere som vokste opp med å se Dragon Ball-animerte serier, som meg selv, kommer du til å ha noen blandede følelser om dette spillet. DB: Raging Blast 2 ble utviklet av Namco Bandai og vil appellere mest til hardcore fans i stedet for den gjennomsnittlige kampspilleren.


Spillet føles likt mange andre kampspill, men det har litt vendinger til det som gjør at det føles som Dragon Ball. Kampene kan tas frem og tilbake fra jord til luft, sammen med latterlig kraftige bevegelser, fan-favoritt karaktertransformasjoner og store over-top-ultimate angrep.

Noen tegn skriker mens de slår på KI-måleren, og avhengig av forholdet mellom tegnene, hører du små dialoger mellom dem gjennom kampene. Små ting som det er som gjør at spillet føles som anime.

DB: Raging Blast 2 har en stor roster av karakterer, hver uttalt av både deres originale japanske og engelske stemmeaktører. Det finnes også en rekke ulike moduser for å spille både offline og online. De fleste av dem kan låse opp elementer for å forbedre karakterene dine, nye superbevegelser, flere tegn, kostymer, musikk, konseptkunst, filmer og nivåer.


Estetikken i spillet er sant for anime, noe som er flott for fans. Tegnene er animert veldig bra og deres stemmer er på nivå med anime. Nivådesignene er imidlertid klumpete og dårlige gjort, men på en måte ser de fortsatt like generisk ut som de gjorde i animeens kampscener. Jeg ønsker bare at Namco legger litt mer innsats i nivået med design.

Spillerne får et anstendig antall tegn fra starten, men hvis du vil låse opp fullstendig liste over tegn, vil du tilbringe timer og timer med å spille forskjellige modus bare for å få dem alle. Kampmekanikken er komplisert, noe som gjør kamper litt komplekse. Kampen er uten tvil frustrerende og kan ta seg en stund bare for å lære det grunnleggende.

Du kan mash knapper og holde blokk alt du vil, men hvis du ønsker å låse opp alt i spillet, spesielt full karakter roster, så må du møte noen av de vanskeligere AI-motstanderne, og de er det som gjør spillet mest frustrerende.


Et annet problem er at mange tegn spiller veldig likt, og noen føler seg nøyaktig det samme med et litt forandret utseende. Spillmodiene gir ikke mange endringer for dem heller, for kampmekanikken er fortsatt i utgangspunktet den samme i alle dem. Igjen, jeg skulle ønske utviklerne brukte mer tid på kampmekanikene.

Musikken er ikke så bra heller, noe av det er greit, men flertallet av det er ikke veldig minneverdig. Det er synd å si det også, vurderer jeg likte de tidligere Dragon Ball-spillene. Åh, hva kan du gjøre?

Endelig dom:

Jeg er ikke en hardcore-fan, men jeg elsker fortsatt Dragon Ball-franchisen, jeg vokste opp med sine latterlig lange kamper, supermektige trekk og tegn som vokste litt sterkere gjennom serien. Samlet sett likte jeg spillet for hva det var, men det blir bare kjedelig overtid.

Internett kan gøy skjønt, spesielt med venner, men bare hardcore-fans av anime vil virkelig elske DB: Raging Blast 2.

Vår vurdering 7 Hvis du er en fan av Dragon Ball anime-serien, så kan du nyte dette.