Innhold
- Telltale trenger ikke zombier for å fortelle denne mørke, grusomme historien.
- Verden er cel-skyggelagt, og det ser vakkert ut.
- Tegnene definerer Ulven i blant oss.
Telltale Games har tjent stor respekt gjennom årene. Til tross for deres Lov og orden og Jurassic Park spill som ikke var så godt mottatt, De vandrende døde mottatt utbredt ros. Med Game of Thrones og Fortellinger fra Borderlands kommer neste år og sesong to av De vandrende døde er allerede i gang, synes Telltale å ha en full plate av nye serier til slutt.
Ulven i blant oss er basert på Fables, den populære grafiske roman serien av Bill Willingham.
Historien om Ulven i blant oss er litt kompleks for de som ikke kjenner den grafiske romanen Fables. Historien er tilsynelatende kanon, og trekker seg fra mye av serien i serien. TWAU finner sted i Fabletown, et bydel i New York City hvor fabler av legende og lore bor. Dette gir deg karakterer som Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (The Big Bad Wolf) og Snow White. Tegn som er mer dyrlignende, som de tre små grisene, er tvunget til å leve på The Farm, som ligger i Upstate New York. Noen fabler kan kjøpe en glamour, som egentlig er en stave som gjør at de kan passere som mennesker, selv om prisene blir stadig drevet opp, noe som gjør det vanskeligere for noen fabler å ha råd til.
Telltale trenger ikke zombier for å fortelle denne mørke, grusomme historien.
Spillere følger historien om Bigby Wolf, som har kastet sin fortid med å spise barn og griser og bli sheriffen til Fabletown. Bigby avslører et mord og følger en rekke spor i et forsøk på å jakte på morderen mens han også arbeider med mindre tvister som involverer tegn som Beast og Mr. Toad. Historien er rask og en ganske brutal-Telltale trenger ikke zombier for å fortelle denne mørke, grusomme historien. For eksempel, Huntsmanen, engang æret som en helt, er nå en full, som sliter med å finne sin hensikt i livet. Han vandrer ofte i Fabletowns gater, velger slagsmål med Bigby og håper folk vil huske ham som helten han en gang var. Hvert medlem av spilleren har dybde og egne motivasjoner, og med bare noen få tegn introdusert av gangen, får spillerne tid til å puste og ta inn hver ny karakter.
Verden er cel-skyggelagt, og det ser vakkert ut.
De som er kjent med Telltale sine siste spill, vil gjenkjenne gameplayen og kunststilen til Ulven i blant oss umiddelbart. Verden er cel-skyggelagt for å se ut som en tegneserie, og den ser vakker ut. Som alltid med Telltale-spill, er animasjonene litt jerky, men det tar knapt bort fra den forferdelige historien. Spillerne kontrollerer Bigby Wolf som han går rundt miljøer, snakker til tegn, og overlever hurtige hendelser. Noen få viktige punkter tvinger spillerne til å ta viktige beslutninger, for eksempel å jage en av to mistenkte og snakke med en venn i stedet for å sjekke opp på en ledelse. Beslutningene er følsomme, og ingen avgjørelser synes å være riktige.
Tegnene definerer Ulven i blant oss.
Ulven i blant oss bringer spillerne en verden ukjent for de fleste spillere, og tegnene definerer den. Historien er overbevisende, heartbreaking, og noen ganger vanskelig å svelge, for eksempel å håndtere den beryktede Huntsman. Spillere som liker et gripende mord-mysterium med et strekk av fantasi og mytologi vil finne mye å elske i Ulven i blant oss, og jeg kan bare håpe de neste fire episodene er like fantastisk som denne første.