Tilbake til TERA - Fellesskapets fortsatt rare & komma; og det er greit

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Tilbake til TERA - Fellesskapets fortsatt rare & komma; og det er greit - Spill
Tilbake til TERA - Fellesskapets fortsatt rare & komma; og det er greit - Spill

Innhold

TERA og jeg har hatt et urolig forhold, som kommer fra de første månedene av spillets offisielle utgivelse og er frustrert over den generelle mangelen på innhold på den tiden. Jeg hadde det samme problemet tidligere i år, akkurat som TERA: Stigende lansert, og jeg slo igjen endgame veggen igjen.


Med oppdateringene de siste månedene, legger du til nye endgame-innhold og PvP-alternativer, TERAsamlet innhold er mye høyere enn det var tilbake i februar. Dette gjør meg veldig glad, men det er ikke en overraskelse. Hva er en overraskelse er samfunnets uvillighet til å endre seg og hvordan lignende det er tidligere i år og til og med i fjor under spillets abonnementsperiode.

Folk vil fortelle deg at samfunnet er enten flott, eller et av de verste på markedet, uten midtbanen. Hvordan kan dette være? Sikkert folks rapporter om spillets fellesskap er partisk på en eller annen måte mot en bestemt type sosial stil. TERASamfunnet er på ingen måte det verste, men det er en av de mest merkelige og vanskeligste for de som er uinnfødt til å finne ut.

Som du kanskje vet, TERADe største trekkene er handlingen bekjempelse og fine bilder. Folk som gjør veien til spillet gjør det så ofte av minst en av følgende grunner:


  • De vil ha mye PvP.
  • De ønsker å RP bruker de unike løpene i Arborea.
  • De er lei av tradisjonell MMO kamp.
  • Spillet ser så fint ut.
  • De sexy antrekkene på begge kjønnene.
  • Elins.

Elins.

De fleste av de som migrerer til TERA er ikke de som leter etter en berikende PvE-opplevelse - noe du egentlig ikke får i MMOer i disse dager uansett. De vil ha handling, av en eller annen type. Og la merke til at jeg sa "av en type eller en annen", og jeg går ikke inn i detalj på det.

Det som ikke må snakkes om, er noe som er en kjernebestanddel av spillets fellesskap på hver server, og det er noe som kommer opp i samtale i området, global, guild, allianse og partychat med jevne mellomrom. Uansett om du spiller spillet for det formålet, skal du møte, snakke med og bli venn med disse rare mennesker. De er overalt, og de er kjernen til TERA samfunnet.


Hvorfor snakke om dette?

Fordi hvis du er den typen person som tørster etter blod eller forvirring, TERA har et sted for deg. Det er det som gjør spillets fellesskap så unikt blant sine jevnaldrende, for bedre eller verre.

Det er ingen MMORPG med en slik fargerik samfunnet. Selv om folket kanskje ikke alltid er det fineste, er det alltid interessant. Spørsmålet mitt EME valgte å holde global chat når spillet ble flyttet til F2P-territoriet, var uberettiget, fordi global chat og typen personer som bruker den regelmessig, er en del av spillets smak og sjarm. Det ville ikke være det samme uten det.

Det er forståelig at noen mennesker ikke ville glede seg over det TERA eller de typer menneskene det havner, men de som selv har en inkling de kan nyte å håndtere denne type samfunnet veldig bra, kan. Det er virkelig en gåte i aksjon, og det er ikke for alle.

Etter å ha stakk nesen min i nok MMORPGs i år (og flere år tidligere), er det noen som er klart bedre fra et fellesskaps synspunkt enn andre. For eksempel, FFXIVs fellesskap vil trolig være uovertruffen i noen tid.

TERAsamfunnet kunne ikke engang komme nær det av FFXIV, men den har den galte macadamia nøtten smaken jeg kan bare ikke slå ned. Jeg trodde jeg var lei av vitser om Elin honning, men det virker ikke. Kanskje jeg selv er en av craziesene som er best begravet vekk i spillets sal - eller kanskje er samfunnet bare rart nok til å være interessant. Hvem vet.