Ja jeg vet. Plikten kaller trenger noen form for overhaling, ikke sant? Det er gammelt og foreldet, og kanskje det perfekte eksempelet på den stalenheten var i fjor Ghosts.
Hvis du er enig med det negative synspunktet, kan du bli oppmuntret av nyhetene om årets CoD-avdrag. For det første sa Eric Hirshberg, Activision Publishing administrerende direktør, at IGN utvikler den nye tittelen med fokus på "neste generasjon". Det betyr selvsagt at de jobber for å dra nytte av PlayStation 4 og Xbox One-maskinvaren.
Detaljer er få og langt mellom på dette tidspunktet, men det er flott å høre at hver ny CoD-innsats fra nå av vil få et treårig utviklingsvindu, i motsetning til to. Sa Hirshberg:
"På den toårige syklusen, med innholdsnivået vi spilte i spillene, ble det en ekte hesteveddeløp hver gang for å få alt gjort som vi ønsket å bli ferdig. Med neste generasjons maskinvare har vi har flere muligheter enn noensinne til å leke med og vi vil sørge for at utviklerne har tid til å innovere, iterere, for å få den beste kreative visjonen og den mest mulige polsken til hvert spill. "
Videre sa Hirshberg at fordi de gir sine studioer "mye uavhengighet," vil Sledgehammer trolig levere noe helt annet. De ble fortalt å "gjøre det på sin måte", noe som kan resultere i en helt ny følelse Plikten kaller.
Man kan håpe, uansett.