Resident Evil & colon; Lengdebedriftene går for å få oppmerksomheten

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Resident Evil & colon; Lengdebedriftene går for å få oppmerksomheten - Spill
Resident Evil & colon; Lengdebedriftene går for å få oppmerksomheten - Spill

Innhold

Shop Attendant: "Ringer alle zombier! Har jager mennesker bare for å få frokosten din til å bli overflødig og irriterende kjedelig i det siste?" Vel, moan ikke mer! Smithfield kjøttmarked i East London kan nå ta vare på alle dine undead hungersnøtter! "


Wesker & Son Resident Evil Human Butchery

Når Resident Evil 6 ble sluppet ut, Capcom sponset denne en gang og en levetid hendelsen for zombie samfunnet. Veteran bosatt Zombies hadde et øyeblikk å gi beina sin hvile og benytte anledningen til å kjøpe menneskelige hender, føtter og til og med et hode.

Spillere på den tiden kunne også kjøpe 'Peppered Human & Lemon Pølser' og 'J'avo Caught Human Thigh Steaks' direkte fra butikken.

Utstillingen, for de satte absolutt på skjermen, inneholdt noen ganske mageskjørende bilder. Det er sant at spillere spesielt kan bli litt desensibilisert av all vold, blod og atferd de ser regelmessig fra spill (blant annet utsalgssteder). Men jeg håper at de fleste av oss er enige om å se noe på en TV-skjerm, og å se en konkret versjon av noe (selv om det ikke er menneskelig kjøtt) er fortsatt ganske annerledes. Å vokse opp med en far som jakter, jeg har hatt opplevelsen av å se deer som er spent opp i bakgården, åpner seg på undersiden, og selv føler jeg ikke at jeg trenger å se hva en cannabis slakteri ser ut.


Ikke sjenert på å skape grafiske og litt forstyrrende annonser, Capcom har også nå opprettet en blod i blodet for det er Resident Evil Revelations som lanserer 24. mai.

Zombier har nå sjansen etter å ha jobbet hardt for Capcom for så lenge å suge opp solen og late som å få solbrenthet, har de ikke lenger muligheten til å skaffe seg. Hvis de føler seg litt peckish, kan de bare dykke inn i bassenget og knuse på tynn eller to.

Bassenget vil holde 55.000 liter vann, som ifølge MCV-nyheter er "tilsvarer blodet på 11.327 personer." Det vil også sport Zombie livvakter, og menneskelige rester flyter rundt nonchalantly som om apokalypsen allerede er på oss (og jeg antar at Capcom er det).

Gratis billetter er tilgjengelig for mennesker hvis de leter etter det slags eventyr som søker spenningen deres slett kjedelig living har nektet dem.


Adam Merret, Capcom s leder, uttalt:

"For ikke-zombier, vil svømmebassenget være sjokkerende, gory og en utrolig forstyrrende opplevelse - den perfekte måten å vise at overlevelsesky er tilbake med et slag for Resident Evil Revelations".

Denne typen tenker spørsmålet skjønt: Skal spillutviklere presse linjen for langt med disse PR-stunts?

I tilfelle av kjøttmarkedet donerte Capcom seg fra salg til Limbless Association som gir støtte og informasjon til de som har mistet lemmer. Dette er en fin tanke, selvfølgelig. Hvilken anstendig person på denne planeten ville si at de ikke vil gi tilbake til veldedighet, tross alt. Likevel er det en ganske fitting veldedighet, er det ikke? Nesten som en annen PR-kampanje i seg selv. Faktisk, på en liten måte veldedighet de valgte er litt forstyrrende også. Her er et spill om zombier som tygger på armer og ben opprettet av et selskap som viser en hendelse som selger dem som kjøtt. Deretter ønsker de å bankere på alle de fattige individer som ikke tar sine lemmer for gitt som de fleste av oss gjør, fordi de må gå gjennom livet som lever med mindre av dem. Kanskje jeg bare har for rettslig av en personlighet noen ganger (sannsynligvis fra å spille helten i for mange spill), men for meg som bare har et utseende av feil.

På den annen side gir det en dypere tilkobling til videospill og deres virtuelle virkelighet.

Det er akkurat hva Capcom (og andre) vil at du skal føle, siden det vil selge flere videospill for dem og skape en dypere fanebase.

Som en gamer-fan, er jeg alltid spent på å koble til ekte verdensmedium til et spill. Derfor vil jeg spille Ingress, hvorfor jeg tror Trass virker så rad, og hvorfor jeg løp Zombie obstacle rase tilbake i oktober 2012. Jeg som den tilkoblingen. Jeg liker å være nedsenket i en historie og rolle, og helt ærlig jeg ville satse på mitt zombie-draparsenal som de fleste også gjør.

Uansett din mening, kan du absolutt ikke nekte at det griper folks oppmerksomhet.