Fjerning av Kojimas navn fra Konami er en god ting

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
BLOODY ROAR the complete story of the 1, 2, 3 and 4 of PS1 and PS2 | Beastorizer lore
Video: BLOODY ROAR the complete story of the 1, 2, 3 and 4 of PS1 and PS2 | Beastorizer lore

Det er ganske godt kjent nå at veien til utgivelsen av Metal Gear Solid V: Phantom Pain har ikke vært alt glatt seiling til regissør Hideo Kojima og utgiver Konami.


Fra fjerning av Kojima navn fra alt markedsføringsmateriale og oppløsning av Kojima Productions, for å unngå navn i intervjuer og kansellering av Silent Hills, fans har blitt angrepet av det de ser som urettferdig behandling av deres elskede videospillskaper, og har beratt Konami for sine angivelig onde hensikter.

Men som det sier, er det alltid to sider til en historie.

Som forventet har historien hittil vært en basert på negativitet og skyld i ansiktet på en milliard-bedriftens antrekk - det er nettopp hvordan Internett fungerer - men kanskje er det på tide for oss å ta et annet utseende på hele denne snaky kerfuffle.

Krig har endret seg

Da det patenterte "A Hideo Kojima Game" -stemplet for godkjenning og Kojima Productions-logoen begynte å forsvinne fra markedsføringsmaterialet for Metal Gear Solid V: Phantom Pain, forvirring og kaos brøt ut over hva det hele ment.


Var Kojima forlatt Konami? Er Kojima Productions ikke mer? Hvorfor gjør Konami dette til oss alle?

Siden da har vi funnet svarene på de to første spørsmålene: ja, Kojima skal forlate Konami etter Phantom Pain, og ja, Kojima Productions vil opphøre å eksistere.

Men debatten om hvorfor Konami sletter navnet på den legendariske utvikleren fra sin store franchise har fortsatt.

Før vi går videre

Først av, la oss klargjøre noen få ting i den siste setningen.

"Erasing" er et ord som tar hensyn til utryddelsen av historien; Dette er ikke sant i saken ved hånden.

Konami har ikke slettet Kojima navn fra noen tidligere spill i Metal Gear franchise; bare Phantom Pain vil mangle det berømte navnet. Hans store franchise vil for alltid bære Kojima-merkevaren, om enn bare i spillet i Phantom Pain.

Kojimas navn har ikke blitt tarnished, men vil være spesielt fraværende for første gang fra det offentlige ansiktet til et av sine egne spill.


Kojima forlater, og han tar sitt navn med ham

Nå som vi har semantikken ut av veien, la oss grave inn i noen juridiske ting.

Kojima forlater Konami på slutten av året. Derfor vil Kojima Productions stenge.

Når en spillstudio er grunnlagt av og oppkalt etter en populær utvikler, er det bare fornuftig at når utvikleren forlater, forsvinner spillstudiet også; hvorfor vil du beholde navnet hvis du ikke lenger jobber med eieren av navnet?

Jo, Konami kunne ha hatt markedsføring Phantom Pain med Kojimas navn intakt, men når din dyrebare juvel er klar til å gå videre til bedre ting, kan du ikke akkurat fortsette å bruke navnet hans som markedsføringsverktøy når han allerede lager spill til andre utgivere.

Fjernelsen av Kojimas navn fra Konami ser ut til å være Kojimas arbeid. Fra utseendet av det, når han forlater Konami, planlegger han å bruke sitt eget navn for sine egne formål, og vil ikke bli bundet av en utgiver han allerede har forlatt. Når Kojima går, går navnet hans også. På den måten kan Kojima komme tilbake til å bruke godkjent stempel et annet sted så snart som mulig.

En Konami Game

På slutten av dagen, når salget teller og finansieringsarkene skrives opp, vil Metal Gear serien er en Konami eiendom.

Når Kojima er borte, kan Konami gjøre hva de vil med lisensen. Faktisk, Phantom Pain er starten på Metal Gear bli et Konami-spill i stedet for et Hideo Kojima-spill.

Dette kan virke fryktelig for noen mennesker - en utgiver som stjeler opprettelsen av en utvikler - men sannheten er, Metal Gear har alltid vært et Konami-spill; Vi har bare foretrukket Kojima i stedet.

Ingenting varer evig

Metal Gear Solid V: Phantom Pain vil være mer enn bare det siste kapitlet i Metal Gear Solid serie. Det blir mer enn bare det siste Metal Gear spill laget av Hideo Kojima. Det vil være slutten på Kojimas svært vellykkede opptreden hos Konami som har vart i tre tiår.

Selv om det kan argumenteres for at Konami burde ha håndtert situasjonen litt bedre, er det nok å vite at Kojimas beste vil bli tatt vare på når han legger de siste detaljene på hans sjangrebestemmende spill.

Kojima er kanskje ikke på samme side som Konami lenger, men navnet hans vil leve utover den 1 september utgivelsesdatoen for Phantom Pain, og utover slutten av en utrolig tid.