Innhold
"Jeg tror det siste de trenger er flere mennesker tette opp dette spillet akkurat nå ..."
Det skjer ting på Red 5 Studios. Deres flaggskipspill, Firefall, som har vært i lukket beta for aldre, går inn i beta i dag!
Som en feiring om endelig å gjøre det for å åpne beta, Firefall holder en annen FireFall Fest. I løpet av to dager (9-10 juli) Firefall mannskapet kommer til å ha fire bekker som kjører på Twitch med "noen av dine favoritt online kjendiser!" Under hvert show, vil celebs ha mulighet til å spille gjennom spillet og også snakke med devs om spillet.
Dessuten, Samfunnet holdet vil gi bort AMD og Razer utstyr, samt noen uutleverte spilltilbehør tilgjengelig 9. juli. Spillere som logger inn i FireFall Fest vil også motta en spesiell Open Beta warpaint.
Hva er dette spillet?
Heralded as spillet til Global Agenda foreldreløse på grunn av deres meget lignende klassestiler og bruk av jetpacks i kamp, Firefall er et massivt multiplayer online teambasert spill som forsøker å slå sammen MMORPG og MMOFPS-sjangrene i en, plukke opp slakk når GA begynte å dø av. De har gått helt i gang siden, og tar i betraktning den enorme mengden av tilbakemeldinger fra samfunnet til stadig å forbedre klassebalansen og god spilling.
Sett 200 år i fremtiden, spillet er en oddball-blanding av den vanlige glødende sci-fi teknologien og overlevelseshistorien mot fremmede monstre med den tradisjonelle eksotikken til et brazillian landskap. Tikki-masker, warpaint og in-game valuta kalt Red Bean hjelper deg med å unike å ha så mye ekte liv i så sci-fi et spill.
FirefallKlassesystem, kalt Battleframes, er delt inn i fem forskjellige bygg (selv om de beholder muligheten til å låse opp ti avanserte Battleframes). Fans av Hi-Rez Studio's Global Agenda opprinnelig tok så snill mot dette spillet på grunn av disse klassen likhetene med den nå egentlig døde spion-fi. Spillerne kan velge mellom:
- Assaultet, en balanse i offensiv og defensiv kamp med ulike typer plasmakanoner;
- The Dreadnaught, besitter uovertruffen forsvar og stor, kraftig, om langsom, miniguns;
- Recon, en mellom- til lang rekkevidde kampstøtte som er i stand til å gi opp igjen lagkamerater og sniping;
- Biotech, i stand til å helbrede og gjenopplive lagkamerater og engasjere seg i offensiv kjemisk krigføring; og
- Ingeniøren, leverandør av slagmarken støtte med resupply evner, pistol tårn og energi barrierer.
Mens evnen til både å fly og løpe mens du skyter, helbreder og setter opp tårn er ikke noe nytt, er det fortsatt relativt unikt innen MMOFPS gameplay, og den resulterende spillingen er både fascinerende å se og utrolig intuitiv når du skjønner du kan flytte opp så vel som venstre, høyre og fremover.
Men hvordan håndterer de åpen beta?
Til tross for en svært lang lukket beta periode (hvor de ga bort beta nøkler som godteri) Firefall har ikke klarte å gå inn i sin åpne beta-scene uten sin gode andel av hikke og spiller frustrasjoner.
I det første tilfellet utgav Red 5 Studios i utgangspunktet Founders 'Packs for lenge lukkede beta spillere som leter etter ekstra fordeler. De var tilgjengelige for et begrenset tidsrom, og ble diskontert kort under PAX, slik at spillerne kunne velge mellom tre forskjellige nivåer. Den siste dagen for å kjøpe en av disse Founders Packs var 8. juli, og avsluttet med lukkede lukkede beta.
(prisene vises gjenspeiler PAX 25% rabatt rabatt)
I dag var spillerne sjokkert over å se nye Starter Packs tilgjengelig for kjøp for $ 20 og $ 100-nominasjoner med perks som begge er bedre og verre enn de som er tilgjengelige i Founders Packs. Selv om dette ikke kan være så stor enighet for de spillerne som sprang for den opprinnelige $ 20-alternativet, har de som betalte $ 100 ikke vært glade for å se ting de vil koste dem en annen $ 100 i en gratis å spille spill som ikke engang har gjort det til offisiell utgivelse ennå.
På toppen av det har ting i spillet ikke har kjørt jevnt. Spillere som logger inn i går og i dag har blitt plaget med en rekke spillbryter, inkludert:
- 7-8 minutters lasteskjermer, selv for de spillerne som er godt over minimumskravene;
- Innloggingsproblemer, der noen brukere ikke kan logge inn i spillet;
- Chat problemer, der chat-serverne gikk ned, påvirker spillernes evne til å chatte, gruppere seg og få tilgang til vennelisten;
- Problemer med utarbeidelse, inventar, synkroniseringsproblemer og "feil 500" -meldinger fortsetter å dukke opp
- Battleframe Garasjer og SIN Network problemer, noe som medførte at nye spillere ikke klarer å fullføre opplæringsfasen; og
- Problemer hvor spillerne bare faller gjennom kartet.
Rød 5-teamet er godt klar over mange av disse problemene, og har vært scrambling helt siden for å fikse dem (med noen modicum for suksess, fra klokken 4: 00PDT ser mange innloggingsproblemer ut som løst), men forblir forvirret av mange av de gjenværende problemene. Sjansene er det vil være litt tid før mange av disse problemene blir løst.
Voksesmerter. Hvert spill har dem. Hemmeligheten er i hvordan studioet reagerer på dem, og å holde åpne kommunikasjonslinjer ser ut til å være den beste form for skadekontroll hittil. Alt gjenstår å se.
Nå, om de Founders Pack-fordelene ...
Jeg har en interessert interesse i dette, rødt 5. Jeg vil få vite at jeg har betalt gode penger til kattørene mine.