Innhold
Sid Meier har mye å svare på når det gjelder de utallige timene som har mistet å spille et av hans fantastiske "Tycoon" -spill. Derimot, Railroad Tycoon II er et av de få eksemplene hvor et selskap hadde tatt sin ide og gjort et av spillene enda bedre.
Etter å ha kjøpt rettighetene til originalen Railroad Tycoon spill fra MicroProse, samling av utviklere og PopTop Software fortsatte å utvikle et så grafisk spennende spill, men også finjusterte økonomien og bransjemodellene for å legge til flere nivåer av kompleksitet.
Nå tilgjengelig på Steam, har spillet blitt tinkered med å løpe jevnt på nyere systemer, og bringer fans av spillet tilbake enda en gang for å miste dager om gangen.
grafikk
I 1998, da spillet først ble utgitt, var grafikken en stor oppstart fra den første tittelen i franchisen, og var generelt ganske imponerende. Ved å bruke et firepunkts roterbart diametrisk kart hadde bildene plutselig dybde og var (nesten) 3D. Men det er ikke å si at noen av disse grafikkene var faktisk nødvendig; simuleringsmodellen og strategien bak selve spillingen behøvde ikke noe av dette. Men det gjorde spillet veldig hyggelig å spille fordi det så så pent ut.
Selv om dagens standarder er langt fra den øverste enden av det som er grafisk mulig, ser de fremdeles ganske anstendig ut. Selv om de er merkbart gamle, er de heldigvis ikke distraherende, og de kommer heller ikke i veien for å spille spillet.
Lyd
En av de andre viktige poengene folk roste for spillet var lydsporet. En samling av over 50 "railroad" blues spor, spillet brøt bakken på den tiden for å bruke høy kvalitet studioopptak, noen med vokal, i stedet for midi-filer som var standarden på den tiden.
Men det som er bra med musikken er at det virkelig blander seg inn i spillet veldig bra. Du kan ikke merke musikken direkte, men det legger til hele atmosfæren av en smokey gammel jernbane som du er mogul over.
En av de mange høykvalitets innspilt "railroad" blues-sporene som finnes i spillet.
gameplay
Railroad Tycoon II er et komplekst strategispill, og ikke bare videospillet tilsvarer en modellbane. Ikke bare må du koble til byer og ferge passasjerer, du må også konkurrere mot andre selskaper, noen ganger til og med kjøpe dem fremfor bare å gjøre dem ut og jobbe med å skape industrielle forsyningskjeder.
Kampanjemodusen er god fordi det tvunget at du skal spille på tvers av alle de forskjellige spillmulighetene, bare fra å skape forbindelser til å overvinne aksjemarkedet. For jernbaneentusiaster var det også en stor samling historisk nøyaktige lokomotiver du kunne bruke til å kjøre togene dine for å holde dem lykkelige.
Den eneste kritikken av spillet er imidlertid at det er litt for vanskelig til tider, da AI kan gjøre noen vilde og uforutsigbare ting i et gitt spill gjennom et scenario. Selv de senere stadiene av kampanjen på "Enkel Vanskelighetsgrad" kan være utrolig utfordrende til det punktet at det noen ganger er umulig å fullføre å tjene gullmedaljenivå eller i det hele tatt! Spesielt fordelene som AI-konkurrenter får, og hvor sparsommelig aksjemarkedet og økonomien kan være, skifter fra boom til bust i bare et spørsmål om svinger uten varsel, kan helt ødelegge noen bestlagte planer og fremdrift mot målet ditt altfor ofte.
Fallout fra dette var enten for bestemt og merket at sju timer har gått forbi uten at du til og med skjønner eller raserquitting hva som ellers er et godt gjennomtenkt strategispill på grunn av noen få vanvittige følelser.
Men likevel, selv etter dagens strategiske standarder, gir dette spillet timevis og vanskelige utfordringer som mange andre nyere spill ikke gir, til tross for å prøve. Det er fortsatt en utrolig vanedannende tittel, og hvis du bare tilfeldigvis er en togentusiast, er du gylden.
Railroad Tycoon II er tilgjengelig for kjøp på Steam.
Vår vurdering 7 Grafisk og auralt banebrytende tilbake i 1998, er dette spillet fortsatt vanskelig, vanedannende og en glede å spille.