Raiding Solo er flott med Destiny 2s fellesskap

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men
Video: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men

I de fleste MMOer kan kø for raid som solo spiller være skremmende og stressende. Det er ingen mangel på giftige samfunn som vil basere seg på spillere - spesielt solospillere - hvis de ikke drar vekten i fangehullene eller raidene. Mange vil til og med gi opp og forlate gruppen før det er enda en sjanse til å lære å jobbe som et lag. Heldigvis har imidlertid min erfaring vist at det ikke er tilfelle med Destiny 2, hvor fireteams forstår at vi er i dette raidet for lengre tid, og at selv om vi ikke gjør fremgang, kommer vi til slutt på slutten av dagen og vet enda mer om møtet.


Som det er tilfelle med de fleste online-spill, kommer raiding som en solospiller i motsetning til med en gruppe venner eller gildefolk med sin rettferdige andel av vanskeligheter i Destiny 2. Som i det første spillet måtte jeg ty til å finne andre spillere å angripe med å bruke Destiny Companion-appen, en smarttelefon-app som gjør at spillerne kan administrere elementer, figurer og klaner, samt se nyheter og se etter raidgrupper. Selv om det går med å spille sammen med tilfeldige spillere, er ikke den ideelle måten å spille gjennom raidet, nye kamper som ønsker å oppnå sitt felles mål mens de går rundt, kan raskt få den samme følelsen av kameratskap som en fireteam av venner ville ha.

Til tross for hvilke andre MMO-er kan ha lært deg om å spille med tilfeldige andre spillere, er det mulig å finne den gode, avslappede gruppen på appen. Faktisk har de fleste lagene jeg har med meg vært akkurat det: et lag som helst vil le av en vits enn bli frustrert hos en annen person eller mekaniker. Denne uformelle holdningen er viktig for å overvinne raidet, da det krever mye press av fireteam. Raidet er stressende nok som det er, og å ta av det ekstra trykket kan virkelig gjøre eller ødelegge alles opplevelse.


Jeg ble med i en kompetent gruppe som blåste forbi de to første møtet med Leviathan, Destiny 2Første raid, men treffer en hakke av en vegg. Etter å ha gjort det gjennom gårdsplassen og badene uten hitch, kom vi til Pleasure Gardens og alt gikk bare til helvete.

I mange MMO-fellesskap kan det være vanskelig å gjøre ting vanskeligere for å være fast med samme gruppe i lang tid. Da dette skjedde i Destiny 2, men vi endte opp med å lære mer av hverandres personlighet. Det var da laget løsnet litt, begynte vi å bekymre oss mindre, og fra da av møtte møtene jevnere - selv når vi ikke fullførte dem.

Men det tar selvsagt mer enn bare en positiv holdning til å fullføre et raid. Kommunikasjon blant fireteam er like viktig som selv den minste miscommunication kan resultere i en tørke. Et eksempel på dette er hvordan Leviatans tredje møte faktisk er enkelt og lett å overvinne, men bare hvis fireteam kommuniserer med hverandre gjennom det. Og mens god kommunikasjon blant en gruppe solospillere høres mulig eller sjelden i andre MMOer, er det helt mulig innen Destiny 2 samfunnet.


Min erfaring under dette møtet var ikke så vanskelig som det kunne vært. Jeg var i en gruppe andre solospillere som visste hva de gjorde, og selv om jeg ikke var kjent med deres strategier for møtet, ga de meg en oversikt, og jeg kunne komme inn med en vag ide om hva jeg trengte å gjøre. Gitt, å vite at kampen er en ting, men å utføre det er en annen utfordring. Jeg var et rot i de første forsøkene, men laget fortsatte å lede meg gjennom det steg for steg. Selv om vi sto opp som solospillere, forsto vi betydningen av kommunikasjon under dette møtet og kom ut på toppen på grunn av det.

Samfunnets gode holdning og kommunikasjon vises også i hvordan solospillere tilpasser seg ulike roller i raidet. I motsetning til et fireteam av venner, hvor de forskjellige roller / oppgaver kan etableres før raidene begynner selv, må solospillere tilpasse sin jobb for å passe sammen med sine lagkamerater og må ofte gjøre det på fluen. Kombiner dette med det faktum at mange av Leviathan møter kan løses eller fullføres på ulike måter, man forventer at hvert møte skal forvandles til et rot av forvirrede roller og bruddstrategier når de er i en gruppe solospillere. Men det er bare ikke tilfellet.

I min erfaring, den Destiny 2 samfunnet forstår at hvert møte vil ha mange forskjellige metoder for å fullføre det, og at rollene som alle må ta på seg, er flytende. Hvert lag vil ha et annet svar på et problem - et faktum som kan gjøre solo spillere i utgangspunktet føler seg ut av deres element -. men Destiny 2-samfunnet stiller spørsmål og utarbeider en strategi som teamet er enig i. Dens spillere er mer enn villige til å snakke gjennom alt hvis du er villig til å lære.

Etter min tid å fylle mange forskjellige roller og lære mange nye måter å fullføre Leviathan møter, føler jeg meg selvsikker nok til å bli med i en gruppe og sende min nyoppnådde kunnskap til andre også.

Destiny 2 har et utrolig samfunn. Etter tørking av skifer med Skjebne og hopper til Destiny 2, Jeg var redd for at mer giftige spillere ville grave mot spillet. Men i stedet har det vært det motsatte. De Destiny 2 samfunnet har vært stort sett rent for giftigheten vi har kommet til å forvente fra MMO, noe som jeg håper gjenstår når spillet beveger seg fremover.