Quantum Break samleobjekter plasseringsguide & kolon; Handler IV og V

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 8 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Quantum Break samleobjekter plasseringsguide & kolon; Handler IV og V - Spill
Quantum Break samleobjekter plasseringsguide & kolon; Handler IV og V - Spill

Innhold

Det har vært lang tid å søke etter hvert siste dokument, e-post og radioprogram over alle Quantum Break s mind-bending historie, og vi er nesten på slutten!


Som tidligere, husk å slå på tidssynet ditt ved å trykke "Y" når du leter etter Chronon-kilder, da de ikke vises normalt på skjermen.

Husk at på grunn av forgreningshistorien karakteren av Quantum Break, spesifikk tekst og bilder i samleobjektene kan endres avhengig av hvilke valg du velger.

Hvis du savnet noe i de foregående delene av spillet, ikke glem å sjekke ut:

  • Handle i samleobjekter
  • Act II Collectibles Guide
  • Act III Collectibles Guide

Quantum Break Handle 4 - 1 (Port Donnelly Bridge) Samleobjekter

Kronekilde 1

Etter å ha forlatt kjøretøyet og inn i grensen, flytter denne Chronon-kildeoppgraderingen over noen trapper som fører ned.

Kronen 1

Chronon Source 2

Klatre opp søppelkassen og stablet av trepaletter bak den forrige Chronon-kilden for å få tilgang til takområdet. Kjør ned til slutten for å hente denne andre Chronon.


Kronen 2

Narrative Object 1: Night Springs (videofil)

Etter å ha krypet gjennom vinduet inn i et rom med et stort rødt verktøykiste, undersøk TVen for å få tak i dette narrative objektet, som bare skjer for å være enda en Alan Wake henvisning...

Fortellende 1

Narrative Object 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (lydfil)

På lavere nivå av dette samme området er et midlertidig trebord. Slå på radioen for å få dette samlet.

Fortellende 2

Chronon Source 3

Når du går ut av vinduet til det ytre området av bygningen og ser en helikopterflytur ved, sving til venstre og grip denne kilden flytende i hjørnet.


Kronen 3

Chronon Source 4

Etter et stort slag kommer du over et inngjerdet område. Like til høyre før gjerdets port er en Chronon flytende av noen tilfeldig søppelpost.

Kronen 4

Narrative Object 3: Monarch Noticeboard (Dokument)

Når du går opp trappen til kontrollpunktet med flere vakter, se på ønsket plakat rett foran den første bilen.

Fortellende 3

Narrative Object 4: Jack Joyce Mugshot (Dokument)

Over fra varseltavlen med den ønskede plakaten, undersøk mugshot som holdes av fyren som står ved siden av lastebilen.

Fortellende 4

Chronon Source 5

Til høyre for lastebilen vil du se en bil og en pickup. Denne Chronon-kilden flyter mellom dem.

Kronen 5

Narrative Object 5: Monarch Field Orders Oppdatering (Email)

Bare litt utover bilen og henting er et bord og en vakt. Sjekk ut den bærbare sitter på bordet for å hente denne samleobjektet.

Fortellende 5

Chronon Source 6

Når du kommer opp på broen på en liten gangvei med gule stiger som fører ned på hver side, går du over i hjørnet for å finne denne kilden flytende like over kanten av et rødt verktøykiste.

Kronen 6

Quantum Break Lov 4 - 2 (Forberede Time Machine) Samleobjekter

Fortellende objekt 1: Martin Hatch Dossier (Dokument)

Sjekk korkplaten på veggen rett ved siden av salgsautomaten for å få tak i denne samleobjektet.

Fortellende 1

Narrative Object 2: Beths 2010 Plan (Dokument)

På den andre siden av rommet, undersøk dette dokumentet som sitter på et bord.

Fortellende 2

Narrative Object 3: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (lydfil)

Gå gjennom tredørene til høyre for salgsautomat og slå på radioen som sitter på bordet i dette rommet.

Fortellende 3

Ripple 1 / Narrative Object 4: Dream Journal 5 (Email)

I bassengområdet går du gjennom det fallne treet på gulvet over til området med pulten. Se på den bærbare datamaskinen for å få dette samlet og igangsette krusningen. Advarsel: Denne krusningen vises ikke hvis du tok "Hardline" -alternativet i stedet for "PR" -alternativet i det første Junction-segmentet.

Ripple 1 / Narrative 4

Narrative Object 5: Transkripsjon av Monarch Communications (Document)

Like ved høyre side av forrige samleobjekt, ta en titt på bunken med papir som sitter på toppen av en svart kasse.

Fortellende 5

Fortellende objekt 6: Redningsbåt (Dokument)

Bare noen få meter til høyre for den siste samleobjektet er et åpent dokument som sitter på treet og metallhylle.

Fortellende 6

Narrative Object 7: Monarch Employee Chart (Dokument)

Igjen rett ved siden av forrige samleobjekt, er denne på telleren til høyre for hyllene.

Fortellende 7

Fortellende objekter 8, 9 og 10: Monarkdokumenter

Disse neste tre er alle på rad og tydelig synlig fra hverandre lenger nede i disken.

Fortellende 8, 9 og 10

Kronekilde 1

Kjør over til blekere / sittegruppe for å finne denne kronen flytende over en av stolene.

Kronen 1

Narrative Object 11: Jack And Will Photo (Bilde)

Gå gjennom den åpne tredøren til et siderom med en gjeng med bokser og en utstoppet giraffe. Se på bildet på bordet for å få dette samlet.

Fortellende 11

Narrative Object 12: Beths Notebook (Dokument)

I samme rom, se etter en benk av noen vasker og ta opp notisboken.

Fortellende 12

Chronon Source 2

Gå gjennom døren rett ved siden av notisboken og heng en rett gjennom en annen dør. Chronon-kilden flyter inne i stallen.

Kronen 2

Chronon Source 3

I et senere område hvor du må hoppe over plattformer opp over bassenget for å slå på maskinen, er denne rett foran etter første hopp.

Kronen 3

Quantum Break Akt 4 - 3 (Svømmebasseng 2010) Samleobjekter

Narrative Object 1 og 2: Radio Show (Audio) og countermeasure (Email)

Se etter det brune bordet med det store maleriet og flasker med maling. Du kan ta tak i begge disse fortellende samleobjektene på samme sted ved å høre på radioen og deretter få tilgang til den bærbare datamaskinen.

Fortellinger 1 og 2

Kronekilde 1

Gå inn i det store åpne rommet like utenfor hvor du tok de to foregående samleobjektene. Chronon er i nærheten av noen redskapskist og utstyr.

Kronen 1

Narrative Object 3: Beths Journal (Document)

På rommet med benk og vasker du hvor du tok noen samleobjekter i lov 4 - 2, må du sjekke telleren ved siden av benken for å få tak i en journal (dette er rett ved siden av hvor du fant Beths notatbok i lov 4-2).

Fortellende 3

Fortellende objekt 4: Vegg av kalendere (dokument)

I det aller neste rommet går du rett og slett opp til pinnbrettet som er dekket i kalendere for å få dette samlet.

Fortellende 4

Chronon Source 2

Fra veggen av kalendere, snu og gå opp trappen til venstre. Chronon er på landingen mellom de to etasjene.

Kronen 2

Chronon Source 3

Hodet tilbake nede, men i stedet for å følge Beth, ta til venstre inn i et stort åpent rom for å finne denne Chronon i nærheten av skapene.

Kronen 3

Narrative Object 5: Beths nye 2010-plan (dokument)

Når du leder oppe til spisestuen, ser de grønne filtbrettene på det rotete rotet på det store bordet for å få dette samlet.

Fortellende 5

Narrative Object 6: Rise Of Monarch (Dokument)

Se på papirene som er koblet av strenge på brettet rett ved siden av bordet til denne.

Fortellende 6

Quantum Break Act 4 - 4 (Will Workshop 2010) Samleobjekter

Quantum Ripple 1

Når du kan se byggearbeidene til venstre under deg mens du går på en kant over, går du frem og svinger til venstre. Undersøk bryterboksen for å aktivere krusningen.

Dette er den endelige rippelen - hvis du får de forrige også, vil "Spreading Ripples" prestasjonen låse opp når du ser på neste TV-episode etter at denne loven er over.

Ripple 1

Kronekilde 1

Før du går inn i selve verkstedbygningen, hodet tilbake mot siden av bygningen for å finne denne kronen flytende av gjerdet.

Kronen 1

Fortellende objekt 1: Motstandsplaner (Bilde)

Inne i verkstedet går du med sykkel og opp en kort trapp. Se på skrivebordet til høyre for å finne motordesignet.

Fortellende 1

Narrative Object 2: Will's Journal (Email)

Den neste samleobjektet er i nærheten og funnet ved å samhandle med trippelmonitoroppsettet på skrivebordet.

Fortellende 2

Narrative Object 3: Radio Show (lydfil)

Direkte til venstre for dataskjermene som inneholder den forrige e-posten, er en radio på toppen av et redskapsbryst.

Fortellende 3

Chronon Source 2

Gå bak det området der du fant motstandsdesignet for å finne en liten hall. Chronon er foran de to store serverne.

Kronen 2

Narrative Object 4: Will's Whiteboard

Når du går inn i rommet med blinkende rødt lys, snu og se på tavla på veggen.

Fortellende 4

Chronon Source 3

Gå ut igjen døren og la rommet stå med blinkende lys, og klatre opp boksene direkte til høyre for døren. Kronen er oppe på skjermen ved de ødelagte vinduene.

Kronen 3

Narrative Object 5: Time Machine Designs

I slutten av loven når du åpner en ny dør, undersøk papirene på krittbordet.

Fortellende 5

Quantum Break Act 4 Junction Collectibles

Fortellende objekt 1: Endre e-post

Gå opp trappen, men i stedet for å slå frem til et annet rom og sjekke e-posten din på den bærbare datamaskinen. Innholdet vil endres ut fra tidligere valg.

Fortellende 1

Quantum Break Gjør 5 - 1 (Monarch HQ) Collectibles

Narrative Object 1: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (lydfil)

Når toget går ned i bygningen, kontroller du bordet til siden for å finne denne radioen.

Fortellende 1

Narrative Object 2: Monarch HQ Map (Bilde)

Undersøk kartet som står ved siden av rulletrappen for å hente denne samleobjektet.

Fortellende 2

Kronekilde 1

Kjør over til venstre til badområdet med det våte gulvskiltet og ta tak i denne Chronon-kilden.

Kronen 1

Intel 1: Monarch Radio Note

Etter å ha bekjempet vaktene som kommer ut av heisen, kontroller du skrivebordet ved siden av den høye potteplanten for å få denne intel.

Intel 1

Narrative Object 3: La oss få beskjed mens vi kan! (E-post)

På den andre siden av pulten, sjekk datamaskinen for å få denne e-posten.

Fortellende 3

Narrative Object 4: Shifter Alert (Email)

På den andre enden av det samme skrivebordet er det neste samlet.

Fortellende 4

Narrative Object 5: Opprydding Fullført (Email)

Etter å ha gått opp heisen, sjekk sofaen over til venstre.

Fortellende 5

Narrative Object 6: Monarch PR Protocol (Dokument)

Hodet til bakenden av dette rommet bak det siste bordet med de gule stolene og undersøk skrivingen på veggen.

Fortellende 6

Narrative Object 7: Holy Shit! (E-post)

På motsatt side av rommet, se etter en bærbar datamaskin på kanten av et hvitt skrivebord for å lese denne fargerike e-posten.

Fortellende 7

Chronon Source 2

På gangen med de flytende gutta i gule dragter, hodet inn i kabinettet til venstre som har en svart skjerm på veggen til venstre for døråpningen. Chronon er rett der foran skjermen.

Kronen 2

Narrative Objects 8 og 9: Time Stabber (Video File), Om My Screenplay (Email)

På motsatt side av samme rom, se videoen på dataskjermen sitter ved siden av en bærbar PC. Deretter slår du på den bærbare datamaskinen for å lese e-posten.

Fortellinger 8 og 9

Intel 2: Monarch Paperweight

Gå gjennom glassdørene umiddelbart til høyre og se på notatet under papirvekten på pulten.

Intel 2

Fortellende objekt 10: En bekjennelse (e-post)

Tre arbeidsbord til høyre for papirvekten, les e-posten på dataskjermen.

Fortellende 10

Fortellende objekt 11: Untitled Note

Senere når du går gjennom skyve glassdørene med de gule stripene, se på notatet som sitter på den merkelige teksturerte pulten.

Fortellende 11

Narrative Object 12: Løs dette Mess (Email)

På kontoret som følger den neste store hendelsen, kontroller datamaskinen ved skrivebordet for en annen e-postmelding.

Fortellende 12

Narrative Object 13: Time Machine Core (Email)

Gå inn i neste rom hvor du kan se ned i første etasje. Sjekk den hvite hyllen på høyre side av rommet for å finne denne e-posten.

Fortellende 13

Intel 3: Refleksjoner på slutten

Gå fremover fra forrige e-post til du ser tavlen sitte på en svart kommode.

Intel 3

Chronon Source 3

Gå opp de korte trinnene rett ved siden av tavlen for å finne Chronon foran det store maleriet.

Kronen 3

Narrative Object 14: Quantum Ripple Research Unit (Email)

Nå kan du endelig hodet nedenunder. Se på den bærbare datamaskinen ved siden av alle tidslinjepanelene for denne e-posten.

Fortellende 14

Fortellende objekt 15: Sofia personlige notater (dokument)

I det neste området med glassdører og gule striper igjen, slå inn i siden rom og sjekk ut datamaskinen sitter på hjørnet av et svart bord.

Fortellende 15

Fortellende objekt 16: Les meg akkurat nå! CFR-prosedyrer! (E-post)

På rommet med radene av store hvite bord, ta en titt på den bærbare datamaskinen på det andre bordet.

Fortellende 16

Narrative Object 17: Chronon Particle Stockpile Update (Email)

Denne e-posten er funnet på bordet motsatt den forrige du bare sjekket på den andre siden av rommet.

Fortellende 17

Fortellende objekt 18

Gå inn i neste rom til venstre (hvor fyren i den gule drakten må åpne døren). Dette siste fortellende objektet av området er direkte til venstre på bordet.

Fortellende 18

Intel 4: Charlie's Badge

Vend deg rundt og løp mot den andre siden av rommet for å finne det siste intelobjektet i spillet som sitter på gulvet av et annet skrivebord (dette kan være et annet element avhengig av kryssalternativene du tok).

Hvis du har plukket opp alle tidligere intel, vil dette takke "Kunnskapens kraft" prestasjon.

Intel 4

Quantum Break Act 5 - 2 (Return To The University) Samleobjekter

Kronekilde 1

På tidsmaskinrommet med de glødende røde lysene, løft opp rampen for å finne denne kronen flytende av den blå døren.

Kronen 1

Chronon Source 2

Utendørs i gårdsplassen, hoppe opp på det lille gule kjøretøyet for å få en annen Chronon flytende opp over.

Kronen 2

Chronon Source 3

I garasjen, se til høyre for å finne en annen Chronon flytende av noen veggmonitorer.

Kronen 3

Narrative Object 1: Merknad om Chronon Dampener (Document)

I området med alt løvverk og marmorgulv, se etter et notat på veggen som ligger ved siden av brannslukningsapparatet.

Fortellende 1

Chronon Source 4

Når du er oppe på de gule stillasene, i stedet for å klatre opp den endelige stigen, løp til den andre siden for å hente denne Chronon.

Kronen 4

Chronon Source 5

Inne i biblioteket finner denne Chronon rett foran et maleri på veggen.

Kronen 5

Quantum Break Gjør 5 - 3 (siste øyeblikk) samleobjekter

Kronekilde 1

På begynnelsen av området ligger denne Chronon bak deg og flyter av den hvite og gule drosjen.

Kronen 1

Narrative Object 1: Bobby Radford Riverport Radio Show (lydfil)

I stedet for å åpne de doble tredørene, gå opp trappen til høyre og slå på radioen i spiseplassen.

Fortellende 1

Chronon Source 2

Når du følger de tykke kablene på gulvet, ta til høyre og gå mot stående lys. Denne Chronon er i hjørnet av dusjene.

Chronon 2 - den siste!

Dette er den endelige Chronon-kildeoppgraderingen og den siste samleobjektet, woo-hoo! Så snart du bruker oppgraderingspunktet, vil du låse opp maksimal innsats, og du kan endelig gå inn i det siste området av spillet!