Super Mario Maker: 10 av de kuleste og rare nivåene vi har funnet hittil

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Super Mario Maker: 10 av de kuleste og rare nivåene vi har funnet hittil - Spill
Super Mario Maker: 10 av de kuleste og rare nivåene vi har funnet hittil - Spill

Innhold



Det er noe bare en liten kilde om disse nivåene. Enten det er den iboende strangeness av en annen franchise som er gjort så bra i Marios klær, den inspirerte, eller bare ren, er sint ... vi har samlet noen av de rare og de fantastiske fra nyutgitt Super Mario Maker for din glede. Inkludert med hvert nivå er en ID, så du kan laste ned hvert nivå på denne listen og spille dem for deg selv. Pass på å gi oss beskjed om hvordan du går i kommentarene!


neste

Super Shmup Bros.

ID: 4EDD-0000-0013-6E08

Har du noen gang ønsket å engasjere seg i et dristig luftfartsslag med fiendene dine, som minner om luftfeltens hundeslag? Deretter hopper du inn i Koopa Clown Car, ta en brannblomst, og vær forberedt på å kjempe deg gjennom masser av godt koordinerte fiender for å fullføre Super Shmup Bros.-scenen. Det er en fiendishly vanskelig scene med en særdeles merkelig sluttboss, som sett ovenfor.

Trykk på høyre, løp og nyt!

ID: 7CA1-0000-0011-1B5D

Det er bare en konkurrent å kjøre på dette sporet - et Spiny Shell! Per rett-til-punkt-tittelen på dette nivået, trenger du bare å trykke på høyre for å fullføre denne fasen. Det handler om reisen, skjønt: fulle av pene stunts og godt utformet natur. En underjordisk rekkefølge gjør underverk for å forlenge det som ellers ville være et ganske kort stadium.

Automatisk Epic !!

ID: 0598-0000-000F-8D66

Det er få ting som kan like opp til

Kumikyoku, det siste ordet i automatiske Mario nivåer, satt til en medley av sanger populært på japansk videodelingstjeneste NicoNico (tidligere Nico Nico Douga).

Gitt sine begrensede ressurser, gjør dette nivået et jævnt bra forsøk.

Det er en utrolig tilfredsstillende line-up til nivåets musikk på et par punkter, pusset med detaljer som må ha tatt en skummel tid å samle - samt en sunn dose rare.

Super Meat Bros.

ID: BA34-0000-0015-F84C

Som skrevet har dette nivået en ferdighetsgrad på 0,04 prosent. Bare ett blikk på skjermen er en flott indikator på hvorfor - det er en fiendishly, kjærlig, fullstendig crazily utformet hyllest til Super Meat Boy. Som en påminnelse må du slå din egen Super Mario Maker nivå før du laster opp det for å dele med andre. Dette betyr at et sted der ute er en nivåskaper med rammekompetent walljump-tid og en forkjærlighet for rundsager, og jeg slår på at de ler.

Full avsløring: Jeg har aldri gjort det forbi den første walljumpen. Et hav av kryssede ballonger sa til meg at ikke mange andre gjorde det heller, tok litt av stikket ut av det. Bare litt.

Premiére Création

ID: 7180-0000-000F-AF5D

Den beste måten å sette pris på dette nivået er gjennom et tilbaketrukket perspektiv. Bare se på mengden innhold presset inn i det begrensede plassen som ble levert så snart etter spillets utgivelse. Kanskje det rareste aspektet av dette nivået er brannhjulet innebygd i en vegg mot høyre på nivået. Under vanlig spilling, er det ikke synlig, og etterlater meg fylt med spørsmål, men imponert over skaperenes hengivenhet for å dangle skjult innhold rett foran ansiktet mitt, tauntingly.

Splatoon?

ID: EA73-0000-000F-86C2

Aktiver kommentarene for å få den beste opplevelsen ut av dette Splatoon-nettet sone. Det er noe om den mengden som synes å trekke inn både artister og jokere.

"Er du et barn eller en blekksprut?" spurte en bemused tegning av Professor Oak. Jeg zoome forbi ham, tentakler bølgende forsiktig.

Ting ble bare bedre derfra, da jeg polerte av resten av dette quirky Super Mario Maker nivå og ble konfrontert med en mengde ulykkelig blekksprut.

Green Hill Zone (amiibo mod)

ID: 47BE-0000-000F-66FE

Yngre spillere kan ikke bat et øye, men dette trofaste Super Mario Maker re-imagining av Green Hill Zone absolutt gulv meg. Don dine blå pigger og solbriller (det er ikke en merkelig kontroversiell blå arm som skal ses!) Og navigere fjærer, beundre løkker og gå fort! Temaeffektene som følger med Sonic-kostymen, bidrar virkelig til å selge dette hyggelig absurde nivået.

P-blokk Dash

ID: B9FA-0000-001C-A251

Ikke gjør feil: dette nivået er vanskelig. Hit P-blokken og ta av over et landskap med transformerte mynter, kjappe klokken gjennom vanskelig terreng for å gjøre det til neste P-blokk. På en merkelig måte, dette Super Mario Maker nivået minner meg om gamle checkpoint-baserte arcade racing spill som Daytona.

The Great Bar Fight

ID: CB44-0000-002A-0192

Det er bare så tilfredsstillende å se et nivå oppnå nøyaktig hva det står at det kommer til i tittelen. Spill som Peppy Hare og engasjere seg i en serie med ingen sperret kamper med bølle Goombas, alt inne i fantasifullt opprettede barer. Lyse lys og masse musikk betyr at dette morsomme nivået grenser på en ballroom blitz.

sang

ID: 50CE-0000-0026-7FC4

Hva.

Bare ... hva skjer her? Jeg er bare en forfatter, jeg har ikke meldt meg på denne psykotiske kakofonien, dette lydbaserte bombardementet, dette ... admittedly smart designet nivå.

Det er ingen ekte gameplay å snakke om. Hodet til høyre og hoppe av og til for å fjerne dette nivået. Konstant bevegelse kreves, forårsaket av omstrekkelige hammere som faller fra oven. Over deg, fiender hopper, vår, og ellers cavort på Notatblokker. På begynnelsen av nivået ser det ut til at det er skyggen av en melodi, men det går raskt ned i noe helt og fremst.

Nintendo har alltid omfavnet det bisarre og det rare - fra forvirrende mikrogamer i Warioware-serien til nyere presentasjoner. Det er ingen overraskelse at fansen har svart med noen ganske rare Super Mario Maker nivåer! Sørg for å gi favorittene dine en tur ved å bruke ID-ene som er oppført på hvert lysbilde, og gi oss beskjed om hvordan du går!

Bildekilde: Forbes