Innhold
- våpen
- Den Absolutt Verste Quake Champions Weapon
- Den riktige, men ikke fantastiske Quake Champion våpen
- The Best Quake Champions Vapen
- Bevegelse
- Kartoppsett og oppgraderinger
- Champion Evner
Så din nostalgi ble bedre av deg, og du bestemte deg for å gjenoppleve de ærefulle dagene da du dominert i trangfulle multiplayer-skyttere som en skummel ungdom. Du har lastet opp Quake Champions... og ble straks fragged. Du respawned ... og fikk fragged enda raskere på en eller annen måte.
Ja, det skjer med det beste av oss, så vær ikke for ned på deg selv enda. Skjelv er et helt annet dyr fra det typiske Plikten kaller stil multiplayer shooter, og det krever et paradigmeskift i hvordan du tenker og hvordan du spiller.
Nedenfor dekker vi grunnleggende om hva du trenger å vite når det gjelder våpen, bevegelse, kartoppsett og mesterskap, slik at du kan slutte å dø og begynne å dominere i Skjelv.
våpen
Den Absolutt Verste Quake Champions Weapon
La oss bare få dette ut av veien - bli kvitt maskinpistolen så snart som mulig. Med mindre du har quad-skadeoppgraderingen og initiert Dual Wield-evnen som B.J., er dette bare et vanlig gammelt søppelvåpen.
Maskinpistolen er bare bra for å drepe noen som ikke var klarte nok til å hente helsen etter sitt siste slag, eller skadelig for noen som skal drepe deg, slik at lagkameraten din som er bedre på spillet, kan kanskje fullføre jobben senere.
Det er en slik ubrukelig, meningsløs pistol at jeg ikke engang skal legge et bilde av det her. Det fortjener å dø i et hjørne et sted, glemt og alene.
Den riktige, men ikke fantastiske Quake Champion våpen
De super hagle er en skjønnhet i nært hold, hvis du sikter mot hvor fienden din skal være, i stedet for hvor de er for øyeblikket. Ikke glem at du fortsatt kan få litt mild skade fra nesten savner på grunn av spredning.
De tri-bolt er et vanskelig våpen som brenner tre prosjektiler samtidig i en buet, og alle tre eksploderer når de lander. Du må målrette forsiktig med denne på grunn av lysbuen og planlegge fremover siden den brenner tre om gangen før du laster opp - men hvis du kan lande de treffene, gjør det ødeleggende skader.
For høyt brannfrekvens og doble skaden på den patetiske maskinpistolen, vil super neglelakk bør være ditt brannvåpen som går til å briste. Det tysmer gjennom ammunisjon, men kan legge ned undertrykkende brann som ingen virksomhet og holde fiender beveger seg der du vil at de skal bevege seg.
The Best Quake Champions Vapen
De lynpistol kan enkelt tygge gjennom rustning og helse på et blunk, hvis du holder målet mot fienden og klarer å matche sin fart. I stedet for å skyte en endeløs strøm av kuler, er denne en stråle som behandler konstant skade så lenge du holder den lined up. For kjærligheten til alt som er hellig, Ikke hopp når du prøver å unngå lynpistolen. Din sakte fallbue når du hopper, sikrer at du tar maksimal skade.
De jernbane pistol er faktisk det vanskeligste å treffe med, og det har en mye lengre reload-hastighet enn de andre våpenene, men det kan potensielt håndtere mest skade på direkte treff. Det er best for sniping ovenfra eller i den andre enden av korridorer når fienden ikke kjenner deg, er du der. Hvis du er i nært stridskamp, skjønner du bare å gå og sette denne tingen bort.
Til slutt, kremen av avlingen: den rakettstarter. Det gir strålende skade på en direkte hit eller til og med en nesten savner gjennom sprutskader. Når fienden strever eller hopper som gal for å unngå deg, må du sørge for å sikte på prosjektilet ditt der de skal lande, ikke hvor de startet. Hvis du spiller som Ranger, bør du være på dette våpenet så snart som mulig, siden han gir mindre selvskade og kan brann på nært hold.
Bevegelse
La oss gjøre dette så enkelt som mulig - hvis du ikke går fort, er du død. Vi kommer ikke til å forutse å gjøre meth eller noe før en kamp, men i det minste bør du sannsynligvis ha en Rockstar eller Monster Energy IV-dråpe satt opp for maksimal hastighet.
Så hvordan øker du din Champion hastighet? Si det med meg nå: strafe hopping, strafe hopping, strafe hopping. Si det en gang, men høyere. Nei seriøst, høyere enn det.
For å bygge opp hastigheten, hopp, trykk deretter på enten A eller D for å flytte til venstre eller høyre, sving musen litt i den retningen, og gjenta prosessen når du hopper igjen. Ikke bare er bevegelsene dine vanskeligere å spore, men din basehastighet vil gå opp med hvert vellykket strafe-hopp. Dette er ikke noe du vil prøve å mestre mens du er i en kamp, skjønt - så før du spiller, trekk opp en tilpasset kamp og trener dette igjen og igjen til du kommer ned.
Siden spillet handler om hastighet i hvert element, du kan også ønske å binde om våpenbyttekontrollene dine til knappene i nærheten av WASD-bevegelsesknappene, slik at de er raskere enn å bruke museskrollhjulet.
Se disse plattformene? Hvorfor er du ikke straffe å hoppe over dem ennå?Kartoppsett og oppgraderinger
Nesten like viktig som rask bevegelse og bli kvitt den gudfylte maskinpistolen er memorere utformingen av hvert kart, så vel som å lære nedkjølingsperioden på oppgraderingene.
Du vil være den første til mega rustning eller mega helse, og du trenger å vite plasseringen av den normale helsen hvis du planlegger å holde seg levende etter en gitt skirmish.
På det notatet, ikke vær redd for å koble fra. Bare fordi du så en fiende og kom bak dem betyr det ikke at du kommer til å komme ut i seieren, spesielt hvis de bruker en mester med høyere bashelse, og de klarte å få panseroppgraderingen.
Å plukke opp quad skade oppgraderingen så snart det gyter er fint, men ligger på vent for de dårlige tullene som rushing quad skade kan bli enda bedre. Det samme gjelder for våpenhullspor. Hvis du vet hvor en ettertraktet rakettstarter eller lynpistol er plassert, henger ut i nærheten for å snipe fiender som kjenner sine kule ned timere, kan være mer effektive enn å løpe rundt kartet som en sur mann.
Husk alltid - selv i Team Deathmatch, Du konkurrerer om ressurser mot lagkamrene dine. Du vil ha den pistolen før de kan få sine skitne uformelle hender på den.
Den hellige graden av oppgraderinger ... og et utmerket sted å snipe de tullene som haster for detChampion Evner
Hver mester har forskjellig starthelse, rustning og fart, i tillegg til passive evner og en aktiv evne med en avkjølelsestimer.
De timeglass oppgraderinger legge deg rundt på kartet redusere din evne til å kjøle seg ned - så hvis du bruker din evne ofte, vil du vite hvor disse er og holder deg på toppen av dem.
Å vite din mesters evner kan gi deg kanten til å slå ut andre spillere som har mestret fart- og våpenaspekter av spillet.
For eksempel øker hastigheten mens du spiller Scalebearer, avgjørende, siden du kan skade fiender bare ved å smelte inn i dem når du treffer en bestemt hastighetsterskel. I mellomtiden har Anarki ingen øvre hette til sin hastighetsøkning mens strafe hopper, slik at hans ekstremt lave starthelse kan kompenseres av en dyktig spiller.
Vil du vite mer om hver mester og deres evner? Sjekk ut vår guide til Quake Champions tegn for mer informasjon.
Kuler er fine, men spytter syre og går usynlig kan være bedreDet er alt det grunnleggende du trenger å vite for å ikke (straks) få fragged i a Quake Champions dødskamp. Har du andre tips for nybegynnere? Gi oss beskjed i kommentarene! Og sjekk ut resten av vår Quake Champions guider for flere tips og triks.